assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h>
void assert( int expression );

  assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <assert.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. int main( void )
  5. {
  6. FILE *fp;
  7. fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
  8. assert( fp );                       //所以这里不会出错
  9. fclose( fp );
  10. fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
  11. assert( fp );                       //所以这里出错
  12. fclose( fp );                       //程序永远都执行不到这里来
  13. return 0;
  14. }

[root@localhost error_process]# gcc badptr.c

[root@localhost error_process]# ./a.out 

a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.

  已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

  1. #include <stdio.h>
  2. #define NDEBUG
  3. #include <assert.h>



用法总结与注意事项:

  1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:

  1. int resetBufferSize(int nNewSize)
  2. {
  3.   //功能:改变缓冲区大小,
  4.   //参数:nNewSize 缓冲区新长度
  5.   //返回值:缓冲区当前长度
  6.   //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区
  7.   assert(nNewSize >= 0);
  8.   assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
  9.   ...
  10. }

  

  2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:

  不好:

assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

  好:

assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

  3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:

  错误:

assert(i++ < 100);

  这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

  正确:

 assert(i < 100);
i++;

  4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。



  5)有的地方,assert不能代替条件过滤。

assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不一样的,错误是不应该出现的,异常是不可避免的。c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。



       一个非常简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,如果在方法的中间使用则需要慎重考虑是否是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。

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