题目

题目

 


 

分析

双向bfs,对着书打的,我还调了好久。

 


 

代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<queue>
using namespace std; const int maxs=20,maxn=150;
const int dx[]={1,-1,0,0,0},dy[]={0,0,1,-1,0};
int s[3],t[3];
int deg[maxn],G[maxn][5];
int dis[maxn][maxn][maxn],dis_back[maxn][maxn][maxn];
int id[maxn][maxn]; inline int ID(int a,int b,int c)
{
return (a<<16)|(b<<8)|c;
} inline bool conflict(int a,int b,int a2,int b2)
{
return a2==b2 || (a2==b && b2==a);
} int bfs(queue<int>& q,int d[maxn][maxn][maxn])
{
int u=q.front(); q.pop();
int a = (u>>16)&0xff, b = (u>>8)&0xff, c = u&0xff;
if(dis[a][b][c]!=-1 && dis_back[a][b][c]!=-1) return dis[a][b][c]+dis_back[a][b][c];
for(int i=0;i<deg[a];i++)
{
int a2=G[a][i];
for(int j=0;j<deg[b];j++)
{
int b2=G[b][j];
if(conflict(a,b,a2,b2)) continue;
for(int k=0;k<deg[c];k++)
{
int c2=G[c][k];
if(conflict(a,c,a2,c2)) continue;
if(conflict(b,c,b2,c2)) continue;
if(d[a2][b2][c2]!=-1) continue;
d[a2][b2][c2]=d[a][b][c]+1;
q.push(ID(a2,b2,c2));
}
}
}
return -1;
} int solve()
{
queue<int> q;
q.push(ID(s[0],s[1],s[2]));
memset(dis,-1,sizeof(dis));
dis[s[0]][s[1]][s[2]]=0; queue<int> q_back;
q_back.push(ID(t[0],t[1],t[2]));
memset(dis_back,-1,sizeof(dis_back));
dis_back[t[0]][t[1]][t[2]]=0; int ans,t=0;
while(1)
{
t++;
ans=bfs(q,dis);
if(ans!=-1) return ans;
ans=bfs(q_back,dis_back);
if(ans!=-1) return ans;
} return -1;
}
int main()
{
int w,h,n;
while(scanf("%d%d%d",&w,&h,&n)==3 && n)
{
getchar();
char maze[20][20];
for(int i=0;i<h;i++) fgets(maze[i],20,stdin); int cnt=0,x[maxn],y[maxn],id[maxs][maxs];
for(int i=0;i<h;i++)
for(int j=0;j<w;j++)
{
char ch=maze[i][j];
if(ch!='#')
{
x[cnt]=i; y[cnt]=j;
id[i][j]=cnt;
if(islower(ch)) s[ch-'a']=cnt;
else if(isupper(ch)) t[ch-'A']=cnt;
cnt++;
}
} for(int i=0;i<cnt;i++)
{
deg[i]=0;
for(int dir=0;dir<5;dir++)
{
int nx=x[i]+dx[dir];
int ny=y[i]+dy[dir];
if(maze[nx][ny]!='#')
G[i][deg[i]++]=id[nx][ny];
}
} if(n<=2) deg[cnt]=1,G[cnt][0]=cnt,s[2]=t[2]=cnt++;
if(n<=1) deg[cnt]=1,G[cnt][0]=cnt,s[1]=t[1]=cnt++;
printf("%d\n",solve());
}
return 0;
}

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