FFmpeg YUV2RGB
AVFrame* YUV2RGB( AVCodecContext * avctx, AVFrame * frame )
{
AVFrame* pFrameRGB=NULL;
pFrameRGB=avcodec_alloc_frame(); if(pFrameRGB==NULL)
return NULL;
// Determine required buffer size and allocate buffer int numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_BGR24, avctx->width,avctx->height); uint8_t * buffer=(uint8_t *)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t)); // Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB
// Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset
// of AVPicture
avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_BGR24,avctx->width, avctx->height); struct SwsContext *img_convert_ctx=NULL;
img_convert_ctx=sws_getCachedContext(img_convert_ctx,avctx->width,
avctx->height, avctx->pix_fmt,avctx->width, avctx->height,
PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC,NULL, NULL, NULL);
if( !img_convert_ctx )
{
fprintf(stderr, "Cannot initialize sws conversion context\n");
} sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)frame->data,
frame->linesize, 0, avctx->height, pFrameRGB->data,
pFrameRGB->linesize); return pFrameRGB;
}
pFrameRGB用完要free的
FFmpeg YUV2RGB的更多相关文章
- FFmpeg资料来源简单分析:libswscale的sws_getContext()
===================================================== FFmpeg库函数的源代码的分析文章: [骨架] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmp ...
- FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_getContext()
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- 使用FFmpeg解码并用swscale将YUV转为RGB
#include <stdio.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h&g ...
- 图像视频编码和FFmpeg(2)-----YUV格式介绍和应用
本文不讲FFmpeg,而是讲YUV图像格式.因为摄像头拍摄出来的原始图像一般都是YUV格式.在FFmpeg中,视频是通过多张YUV图像而得到. YUV图像格式是什么,这个可以看一下维基百科.这个超链接 ...
- FFMPEG相关开源项目
1.FFmpeg build for android random architectures with example jnihttps://github.com/appunite/AndroidF ...
- FFmpeg 播放 RTSP/Webcam 流
本文将介绍 FFmpeg 如何播放 RTSP/Webcam/File 流.流程如下: RTSP/Webcam/File > FFmpeg open and decode to BGR/YUV & ...
- FFmpeg学习6:视音频同步
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 ...
- FFmpeg 中AVPacket的使用
AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据.该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据. AVPacket的使用通常离不开下 ...
- FFmpeg + SoundTouch实现音频的变调变速
本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件. 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解 ...
随机推荐
- javascript练习(二)
案例 输出100个数字 案例 打印100以内 7的倍数 案例 打印100以内的奇数 案例 打印100以内所有偶数的和 打印图形 ********** ********** ********** ...
- Eclipse如何定位到某一个类所在硬盘上的位置
解决方法:安装OpenExplorer_1.5.0.v201108051513.jar插件 将OpenExplorer_1.5.0.v201108051513.jar文件添加到Eclipse所在目录下 ...
- css弹性盒子
body元素设置: <body> <div id="wai"> <div class="zi">1</div> ...
- Java 中 JDBC 基础配置
Java 中 JDBC 基础配置 <resource auth="Container" driverclassname="oracle.jdbc.driver.Or ...
- learn_requests
# -*- coding: utf-8 -*- import requests URL_IP = 'http://localhost:8000/ip' URL_GET = 'http://localh ...
- CodeForces 811C Vladik and Memorable Trip
$dp$. 记录$dp[i]$表示以位置$i$为结尾的最大值. 枚举最后一段是哪一段,假设为$[j,i]$,那么可以用$max(dp[1]...dp[j-1]) + val[j][i]$去更新$dp[ ...
- spring-cloud学习BUG小结
1.com.sun.jersey.api.client.ClientHandlerException: java.net.ConnectException: Connection refused: c ...
- 【BZOJ 3289】 3289: Mato的文件管理 (莫队)
3289: Mato的文件管理 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2819 Solved: 1185 Description Mato同 ...
- 矩阵乘法<简单总结>
原理:矩阵相乘最重要的方法是一般矩阵乘积.它只有在第一个矩阵的 行数 和第二个矩阵的 列数 相同时才可进行.若A为m×n矩阵,B为n×p矩阵,则他们的乘积AB会是一个m×p矩阵. 若A= a ...
- 1.6(SQL学习笔记)存储过程
一.什么事存储过程 可以将存储过程看做是一组完成某个特定功能的SQL语句的集合. 例如有一个转账功能(A向B转账50),先将账户A中金额扣除50,然后将账户B中金额添加50. 那么我们可以定义一个名为 ...