在上篇文章中,仅仅讲述了如何进行了TCP编程,在本章中,将讲述使用udp进行编码,先看如下的代码,服务器端:

root@python 513]# cat serverudp.py
#!/usr/bin/env python from socket import * HOST = '192.168.1.60'
PORT = 9999 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
s.bind((HOST,PORT))
print '...waiting for message..'
while True:
data,address = s.recvfrom(1024)
print data,address
s.sendto('this is the UDP server',address)
s.close()

在上述的代码中,只要收到了客户端的请求,那么就会返回固定的话,在创建的时候,只要使用SOCK_DGRAM即可创建udp的连接,在设置的时候,只要绑定地址和端口即可。

客户端代码如下:

#!/usr/bin/env python

from socket import *

HOST='192.168.1.60'
PORT=9999 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
s.connect((HOST,PORT))
while True:
message = raw_input('send message:>>')
s.sendall(message)
data = s.recv(1024)
print data
s.close()

在客户端代码,就是直接连接,然后发送数据,接收数据即可。

具体的tcp和udp的对比如下:

1、 tcp是面向连接的,而udp是无连接,在服务器端的反应就是,tcp需要做很多的设置工作,例如要进行监听listen,然后监听之后,进行接收客户端的连接,也就是accept,当接收到连接之后,传递过来的是客户端的socket对象,然后利用这个socket对象进行发送接收消息。而在udp中,不需要设置这些,只要绑定了地址和端口即可,在接收数据之后,得到客户端的地址和端口,然后服务器端的udp对象将信息发送到对应的地址。

2、在传输数据的方面,tcp是安全的,会将大量的数据进行分块然后进行发送,不会造成数据丢失;而在udp中,发送多少,接收多少就是多少,不会讲数据进行分块,是将数据作为一个包发送,至于客户端能接收到多少数据是不管的

3、tcp在这个时候是阻塞连接的,也就是同时只有一个进行连接,而在udp中,可以进行很多连接,主要就是根据地址来进行返回相关的信息

socket简介:

套接字的主要设计目标是为了进程间的通信,从而就有了地址家族的AF_UNIX,是基于文件型的通信,也称之为IPC,inter process cominication,其实到后来,越来越多用到的是基于网络的套接字,从而就有了地址家族的AF_INET。

而在其中的协议分之为tcp和udp,在tcp中称之为流,也就是SOCK_STREAM,在udp中称之为数据报,也就是SOCK_DGRAM,其实也就是datagram。

一些方法的介绍:

1、 服务端方法

s.bind|()   进行绑定地址和端口

s.listen()  进行监听

s.accept() 监听--返回连接的socket对象和连接的客户端地址

2、 客户端方法

s.connet((address.port))

3、发送数据方法

s.send(string) 主要用在tcp

s.sendall(string) 主要用在tcp

s.sendto(string,address)主要用在udp根据地址发送

4、接收数据方法

s.recv(1024) 主要用在tcp表示接收到1024个字节的数据

s.recvfrom(1024) 主要用在udp,得到参数为数据和地址,从而可以根据地址返回消息

在接收数据的时候,1024称之为缓冲区的数据,然而暂时并不懂啥是缓冲区,暂时保留此问题

python的socket编程之udp编程的更多相关文章

  1. [深入浅出WP8.1(Runtime)]Socket编程之UDP协议

    13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只 ...

  2. 网络编程之UDP编程

    网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了Data ...

  3. Java Socket编程之UDP

    UDP编程: 将要传输的数据定义成数据包(Datagram),在数据报中指明所要到达的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去. 相关操作类:     DatagramPacket   ...

  4. C#编程 socket编程之udp服务器端和客户端

    基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低.至于可靠性,可通过应用层的控制来满足.(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) ...

  5. Linux系统编程(37)—— socket编程之UDP服务器与客户端

    典型的UDP客户端/服务器通讯过程: 编写UDP Client程序的步骤 1.初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值.这里使用"8888"作为连接的服务程序的端口,从命令行 ...

  6. Linux系统编程(36)—— socket编程之UDP详解

    UDP 是User DatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议.UDP协议不面向连接,也不保证传输的可靠性,例如: 1.发送端的UDP协议层只管把应用层传来的数据封装成段交给IP协 ...

  7. 【Linux】Linux C socket 编程之UDP

    发送方: /* * File: main.c * Author: tianshuai * * Created on 2011年11月29日, 下午10:34 * * 主要实现:发送20个文本消息,然后 ...

  8. Java网络编程之UDP

    Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方 ...

  9. PHP Socket 编程之9个主要函数的使用之测试案例

    php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络 ...

随机推荐

  1. matlab save 命令

    有时候要运行很长才得到结果,而这部分结果在后面修改代码之后不需要改变.可以多次利用这些结果or参数,有必要将结果保存下来. 1 save example1 A ;%A为当前环境下的变量,example ...

  2. Buildroot 外部编译器配置

    /****************************************************************************** * Buildroot 外部编译器配置 ...

  3. iOS实现下拉放大的功能

    #import "HMViewController.h" ; @interface HMViewController () @property (nonatomic, weak) ...

  4. linux自学(四)之开始centos学习,网络配置

    上一篇:linux自学(三)之开启虚拟机 安装好镜像之后,重启之后需要登录,我这里直接是root账号直接登录的,注意:输入密码的时候不显示. 之后输入ifconfig最常用的命令来查看网卡信息,出现c ...

  5. 20179223《Linux内核原理与分析》第四周学习笔记

    补交第三周作业 完成一个简单的时间片轮转多道程序内核 1.使用实验楼的虚拟机打开shell,用cd LinuxKernel/linux-3.9.4进入linux-3.9.4. 2.执行命令qemu - ...

  6. 【知识笔记】VS调试问题

    一.无法在web服务器上启动调试,您没有调试web服务器进程的权限,您需要以web服务器的用户账户身份运行,或者具有管理员权限. 现象:手动修改网站项目的启动端口号,调试报错 原因:从Windows ...

  7. @contextmanager

    with的作用,类似try...finally...,提供一种上下文机制. 要应用with语句的类,其内部必须提供两个内置函数__enter__以及__exit__ ,   前者在主体代码执行前执行, ...

  8. C++ static 用法

    一般情况下,如果有N个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的成员变量,不同对象的成员变量各自有值,互不相干.但是有时我们希望有某一个或几个成员变量为所有对象共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局 ...

  9. webpack css loader 使用

    备注:   接上面的项目 1. 添加css  main.css #app { text-align:center; } main.js require("./main.css"); ...

  10. baidu手机输入法:邂逅"吹神"的声场漫游

        "十年,好久不见,兄妹,所有还好?年月如歌,你的背包.却仍然没有筛选.装满红玫瑰.人来人往,爱情搬运,纵使我成了K歌之王.也谢谢你.依然让我的全世界失眠. 孤单患者.不如不见,不要说 ...