列表渲染

wx:for

在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
data: {
array: [{
message: 'foo',
}, {
message: 'bar'
}]
}
})
使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名, 
使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
{{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
wx:for也可以嵌套,下边是一个九九乘法表
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view>

block wx:for

类似block wx:if,也可以将wx:for用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
<view> {{index}}: </view>
<view> {{item}} </view>
</block>

wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。
wx:key 的值以两种形式提供
  1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
  2. 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
示例代码:
<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button> <switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
Page({
  data: {
    objectArray: [
      {id: 5, unique: 'unique_5'},
      {id: 4, unique: 'unique_4'},
      {id: 3, unique: 'unique_3'},
      {id: 2, unique: 'unique_2'},
      {id: 1, unique: 'unique_1'},
      {id: 0, unique: 'unique_0'},
    ],
    numberArray: [1, 2, 3, 4]
  },
  switch: function(e) {
    const length = this.data.objectArray.length
    for (let i = 0; i < length; ++i) {
      const x = Math.floor(Math.random() * length)
      const y = Math.floor(Math.random() * length)
      const temp = this.data.objectArray[x]
      this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]
      this.data.objectArray[y] = temp
    }
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray
    })
  },
  addToFront: function(e) {
    const length = this.data.objectArray.length
    this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray
    })
  },
  addNumberToFront: function(e){
    this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)
    this.setData({
      numberArray: this.data.numberArray
    })
  }
})

wx:for类表渲染的更多相关文章

  1. 【c++内存分布系列】虚基类表

    虚基类表相对于虚函数表要稍微难理解些,故单独提出来. 虚函数表是在对象生成时插入一个虚函数指针,指向虚函数表,这个表中所列就是虚函数. 虚基类表原理与虚函数表类似,不过虚基类表的内容有所不同.表的第一 ...

  2. C++ 虚基类表指针字节对齐

    下面博客转载自别人的,我也是被这个问题坑了快两天了,关于各种虚基类,虚继承,虚函数以及数据成员等引发的一系列内存对齐的问题再次详细描述 先看下面这片代码.在这里我使用了一个空类K,不要被这个东西所迷惑 ...

  3. c++ 虚函数多态、纯虚函数、虚函数表指针、虚基类表指针详解

    静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的 ...

  4. C++ 虚继承实现原理(虚基类表指针与虚基类表)

    虚继承和虚函数是完全无相关的两个概念. 虚继承是解决C++多重继承问题的一种手段,从不同途径继承来的同一基类,会在子类中存在多份拷贝.这将存在两个问题:其一,浪费存储空间:第二,存在二义性问题,通常可 ...

  5. ch7-列表渲染(v-for key 数组更新检测 显示过滤/排序结果)

    1 说明 我们用 v-for 指令根据一组数组的选项列表进行渲染. v-for 指令需要以 item in items 形式的特殊语法, items 是源数据数组并且 item 是数组元素迭代的别名. ...

  6. Vue.2.0.5-列表渲染

    v-for 我们用 v-for 指令根据一组数组的选项列表进行渲染. v-for 指令需要以item in items 形式的特殊语法, items 是源数据数组并且 item 是数组元素迭代的别名. ...

  7. Spring Data JPA 多个实体类表联合视图查询

    Spring Data JPA 查询数据库时,如果两个表有关联,那么就设个外键,在查询的时候用Specification创建Join 查询便可.但是只支持左连接,不支持右连接,虽说左右连接反过来就能实 ...

  8. 探索未知种族之osg类生物---渲染遍历之裁剪二

    前言 上一节我们大致上过了一遍sceneView::cull()函数,通过研究,我们发现上图中的这一部分的代码才是整个cull过程的核心部分.所以今天我们来仔细的研究一下这一部分. sceneView ...

  9. 探索未知种族之osg类生物---渲染遍历之裁剪一

    前言 上面我们用了四节课的内容,讲解了一些osg概念性的内部原理.希望大家可以再看今天的讲解之前先再仔细的研究一下前四节的内容.这样你就会对整个osg的渲染过程有一个更加清晰的认知,有助于理解下面两个 ...

随机推荐

  1. Android 获取控件滑动速度,速度跟踪器VelocityTracker;

    VelocityTracker 速度跟踪器 在写关于Android滑动的控件,如果用户手指在屏幕上(当前位置 - 起始位置 > 某个数值)就做一个界面切换,但是总感觉太生硬,只有满足上面的条件才 ...

  2. android 开发 View _8_ 动态图片自定义View

    转载地址:https://blog.csdn.net/mengks1987/article/details/77770922 先来看下效果: 是不是有一种熟悉感,其实这种效果使用序列帧动画也是可以实现 ...

  3. MATLAB——矩阵排序详解

    <span style="font-size:18px;">(1)B=sort(A) 对一维或二维数组进行升序排序,并返回排序后的数组,当A为二维时,对数组每一列进行排 ...

  4. ADO.NET 基本操作

    概要 ADO.NET是.NET框架中的重要组件,主要用于完成C#应用程序访问数据库,类似于PHP中的PDO 使用 连接数据库 (Connection对象) 1. 连接字符串 基本语法:数据源(Data ...

  5. 什么是python的全局解释锁(GIL)

    GIL解决了Python中的什么问题? 为什么选取GIL作为解决方案? 对多线程Python程序的影响 为什么GIL还没有被删除? 为什么在Python 3 中GIL没有被移除? 如何处理Python ...

  6. python中subprocess模块

    subprocess  模块 subprocess称之为子进程,进程是一个正在进行的程序 子进程是由另一个正在运行的程序启动的程序,例如QQ聊天点击一个链接,打开了浏览器,那么浏览器称之为QQ的子进程 ...

  7. ==、equals和hashCode小结

    1.== ==是关系操作符,对于基本类型(byte,short,char,int,long,float,double,boolean),比较的是值是否相等:对于对象,比较的是对象的引用(也即栈内存中的 ...

  8. git本地推送远程

    第一次将本地映射到已经存在的仓库 https://techoverflow.net/2017/08/09/how-to-solve-git-fatal-no-configured-push-desti ...

  9. mysql win10x64 免安装版 安装配置

    安装包下载或者 gaobo百度云/工具/开发工具/mysql-5.7.23-winx64.zip 第一步, 解压MySQL压缩包    将以下载的MySQL压缩包解压到自定义目录下,我的解压目录是:  ...

  10. Java学习笔记(二十):多态

    什么是多态 多态的好处 举个例子:需求:给饲养员提供一个喂养动物的方法,用于喂养动物 假如没有多态,会发现针对不同类型的动物,我们需要提供不同的feed方法来喂养,当需求变化时,比如增加动物,就要增加 ...