用JS来实现的第一个简单游戏 :贪吃蛇
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#map {
width: 800px;
height: 600px;
background-color: grey;
position: relative;
} </style>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
(function Food(x, y, width, height, color) {
var elements = [];
Food.prototype.init = function (map) {
//调用这个函数是为了防止多次初始化带来多个食物的效果
remove();
var div = document.createElement("div");
map.appendChild(div);
div.style.backgroundColor = this.color;
div.style.width = this.width + "px";
div.style.height = this.height + "px";
div.style.position = "absolute";
this.x = parseInt(Math.random() * (map.offsetWidth / this.width)) * this.width;
this.y = parseInt(Math.random() * (map.offsetHeight / this.height)) * this.height;
div.style.left = this.x + "px";
div.style.top = this.y + "px";
elements.push(div);
} //删除div 函数 思路:利用之前elements数组存储的元素 找到它的父级元素 也就是map 再用map把elements中的小方块删掉
function remove() {
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
var ele = elements[i];
ele.parentNode.removeChild(ele);
elements.splice(i, 1);
}
} this.x = x;
this.y = y;
this.width = width || 20;
this.height = height || 20;
this.color = color || "green";
window.Food = Food;
}() );
(function Snake(width, height, direction) {
var elements = [];
this.width = width || 20;
this.height = height || 20;
this.body = [
{x: 3, y: 2, color: "red"},
{x: 2, y: 2, color: "orange"},
{x: 1, y: 2, color: "orange"},
];
//小蛇移动的方向
this.direction = direction || "right"; Snake.prototype.init = function (map) { remove();
for (var i = 0; i < this.body.length; i++) {
var div = document.createElement("div");
map.appendChild(div);
div.style.position = "absolute";
div.style.width = this.width + "px";
div.style.height = this.height + "px";
div.style.left = this.body[i].x * this.width + "px";
div.style.top = this.body[i].y * this.height + "px";
div.style.backgroundColor = this.body[i].color;
elements.push(div);
} function remove() {
var i = elements.length - 1;
for (; i >= 0; i--) {
var ele = elements[i];
ele.parentNode.removeChild(ele);
elements.splice(i, 1);
}
} }
Snake.prototype.move = function (map, food) {
var i = this.body.length - 1;
for (; i > 0; i--) {
this.body[i].x = this.body[i - 1].x;
this.body[i].y = this.body[i - 1].y;
}
var headX = this.body[0].x * this.width;
var headY = this.body[0].y * this.height;
if (headX == food.x && headY == food.y) { var last = this.body[this.body.length - 1]; this.body.push(
{
x: last.x,
y: last.y,
color: last.color
}
); food.init(map); } switch (this.direction) {
case "left":
this.body[0].x -= 1;
break;
case "right":
this.body[0].x += 1;
break;
case "top":
this.body[0].y -= 1;
break;
case "bottom":
this.body[0].y += 1;
break;
}
}
window.Snake = Snake;
}() );
(function () {
var that = null; function Game(map) {
this.food = new Food();
this.snake = new Snake();
this.map = map;
that = this;
Game.prototype.init = function (map) {
this.food.init(this.map);
this.snake.init(this.map);
this.bindkey();
var maxX = that.map.offsetWidth / that.snake.width;
var maxY = that.map.offsetHeight / that.snake.height;
var timeid = setInterval(function () {
if (that.snake.body[0].x >= maxX || that.snake.body[0].x >= maxX < 0) {
alert("结束了哦");
clearInterval(timeid);
}
if (that.snake.body[0].y >= maxY || that.snake.body[0].y < 0) {
alert("结束了哦");
clearInterval(timeid);
}
that.snake.move(that.map, that.food);
that.snake.init(that.map);
}, 150);
}
Game.prototype.bindkey = function () {
document.addEventListener("keydown", function (e) {
switch (e.keyCode) {
case 37:
if (that.snake.direction != "right") {
that.snake.direction = "left";
}
break;
case 38:
if (that.snake.direction != "bottom") {
that.snake.direction = "top";
} break;
case 39:
if (that.snake.direction != "left") {
that.snake.direction = "right";
}
break;
case 40:
if (that.snake.direction != "top") {
that.snake.direction = "bottom";
} break;
} }, false)
} } window.Game = Game;
}() );
var Gm = new Game(my$("map"));
Gm.init(my$("map")); </script>
</body>
</html>
用JS来实现的第一个简单游戏 :贪吃蛇的更多相关文章
- d3.js 制作简单的贪吃蛇
d3.js是一个不错的可视化框架,同时对于操作dom也是十分方便的.今天我们使用d3.js配合es6的类来制作一个童年小游戏–贪吃蛇.话不多说先上图片. 1. js snaker类 class Sna ...
- C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity)
做梦想起来的C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity) 最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法.以往也有类 ...
- TOJ 3973 Maze Again && TOJ 3128 简单版贪吃蛇
TOJ3973传送门:http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/problemdetail.do?&method=showdetail&id=3973 时间限制(普通 ...
- Java一个简单的贪吃蛇
Java一个简单的贪吃蛇 虽然GUI已经要淘汰了,但是手动写写界面还是有助于理解语法的,像构造函数 ,函数调用,内部类,继承,接口.有助于半初学者强化理解. 直接上代码 游戏主体类: package ...
- GUI简单实战——贪吃蛇
将前面学到的GUI基础知识完成实战,完成一个简单的贪吃蛇项目 项目功能 用键盘上下左右实现贪吃蛇的自动移动 贪吃蛇吃到食物后,长度加一,分数加一 贪吃蛇吃到自己的身体,则游戏结束 按空格键实现游戏的暂 ...
- 做梦想起来的C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity)
最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法.以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是 ...
- 使用JavaScript实现简单的小游戏-贪吃蛇
最近初学JavaScript,在这里分享贪吃蛇小游戏的实现过程, 希望能看到的前辈们能指出这个程序的不足之处. 大致思路 首先要解决的问题 随着蛇头的前进,尾巴也要前进. 用键盘控制蛇的运动方向. 初 ...
- JavaScript实践-简单的贪吃蛇小游戏
实现逻辑: //获取Html中的格子(行,列) //建立数组存储所有格子(x,y) //建立数组用于存储蛇身(x,y) //生成随机坐标(x,y)的函数 //随机创建蛇身并存储到蛇身数组 //创建食物 ...
- js编写简单的贪吃蛇游戏
css代码 *{ margin:; padding:; } td{ width: 4px; height: 4px; background: #ccc; border: 2px solid #ccc; ...
随机推荐
- CPP全面总结(涵盖C++11标准)
OOP之类和对象 1. this指针的引入 每个成员函数都有一个额外的隐含的形参,这个参数就是this指针,它指向调用对象的地址.默认情况下,this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针.可以表示成 ...
- 踩了的Dockerfile的坑
1.Dockerfile VOLUME的目录,RUN命令操作该目录无效 VOLUME $APP_HOME RUN mkdir -p $APP_HOME && mkdir -p $APP ...
- OSLab多线程
日期:2019/3/26 内容:多线程. 一.基本知识 线程的定义 线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单 ...
- solr 高亮springdatasolr
@Autowired private SolrTemplate solrTemplate; @Override public Map<String, Object> search(Map ...
- requests应用
一.简介 什么是requests模块: requests模块是python中原生的基于网络请求的模块,其主要作用是用来模拟浏览器发起请求.功能强大,用法简洁高效.在爬虫领域中占据着半壁江山的地位. 为 ...
- springmvc接受及响应ajax请求。 以及@RequestBody 和@ResponseBody注解的使用
1.发送ajax请求 $.ajax({ url:"user/testAjax", contentType:"application/json;charset=UTF-8& ...
- Android数据存储之SharedPreferences使用
SharedPreferences是Android中一种轻型的数据存储类.本质上是基于XML文件进行存储Key-Value键值对的数据,生成的XML文件的目录在/data/data/包名/Shared ...
- Apache重写规则
1..htaccess文件使用前提 .htaccess的主要作用就是实现url改写,也就是当浏览器通过url访问到服务器某个文件夹时,作为主人,我们可以来接待这个url,具体 地怎样接待它,就是此文件 ...
- ubuntu里面搭建虚拟环境过程中遇到的问题以及解决方法。
今天开始学习Django,发现要搭建虚拟环境.就按照百度上面的方法在ubuntu中输入终端命名进行配置.发现自己是按照步骤来的.却总是在最后一步启动 source .bashrc 的时候出现''com ...
- Django中条件过滤:按时间筛选
你有没有遇到过,需要按时间筛选的问题? 我在models中的字段为dateTimeField,那么我该如何构造一个时间格式来和它比较呢? 索性我们有datetime模块 import datetime ...