Go语言基础之变量和常量
Go语言基础之变量和常量
变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分。
标识符与关键字
标识符
在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123。
关键字
关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。
Go语言中有25个关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
此外,Go语言中还有37个保留字。
Constants: true false iota nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
变量
变量的来历
程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。
变量类型
变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。经过半个多世纪的发展,编程语言已经基本形成了一套固定的类型,常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。
Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。
变量声明
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
标准声明
Go语言的变量声明格式为:
var 变量名 变量类型
变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。 举个例子:
var name string
var age int
var isOk bool
批量声明
每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:
var (
a string
b int
c bool
d float32
)
变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
var 变量名 类型 = 表达式
举个例子:
var name string = "xiaoming"
var age int =
或者一次初始化多个变量
var name, age = "xiaohu",
类型推导
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "xiaoli"
var age =
短变量声明
在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。
package main import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = func main() {
n :=
m := // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}
匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示,例如:
func foo() (int, string) {
return , "xiaojie"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)
注意事项:
. 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、func等), :=不能使用在函数外。
. _多用于占位,表示忽略值。
常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。
多个常量也可以一起声明:
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const (
n1 =
n2
n3
)
上面示例中,常量n1、n2、n3的值都是100。
iota
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota在const关键字出现时将被重置为0,const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
举个例子:
const (
n1 = iota //
n2 //
n3 //
n4 //
)
使用_跳过某些值
const (
n1 = iota //
n2 //
_
n4 //
)
几个常见的iota示例: iota声明中间插队
const (
n1 = iota //
n2 = //
n3 = iota //
n4 //
) const n5 = iota //
定义数量级
const (
_ = iota
KB = << ( * iota)
MB = << ( * iota)
GB = << ( * iota)
TB = << ( * iota)
PB = << ( * iota)
)
多个iota定义在一行
const (
a, b = iota + , iota + //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
Go语言基础之变量和常量的更多相关文章
- GO学习-(4) Go语言基础之变量和常量
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语 ...
- 1.2 Go语言基础之变量和常量
变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 一.标识符与关键字 1.1 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字 ...
- Java基础:变量、常量、作用域
JAVA基础:变量.常量.作用域 变量:可以变化的量.Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域. //类变量 static s ...
- Go语言入门(二)Go语言中的变量、常量、数据类型、流程控制以及函数
Go语言中的变量 通常用var关键声明变量,有常规方式和简化方式. 常规方式: var name1 type1 name1 = value1 //赋值 简化方式: var name2 = value1 ...
- (二)C#编程基础复习——变量和常量
今天要复习一下C#基础中的变量和常量,所谓变量,就是用来存储特定类型的数据,分为值类型和引类型,可以根据需要随时改变变量中所村存储的数据值,变量必须先声明,然后才能赋值:常量就是固定不变的值,常量的变 ...
- Java入门 - 语言基础 - 06.变量类型
原文地址:http://www.work100.net/training/java-variable-type.html 更多教程:光束云 - 免费课程 变量类型 序号 文内章节 视频 1 概述 2 ...
- Python基础-2 变量与常量
变量与常量 变量:在程序运行过程中,值会发生变化的量 常量:在程序运行过程中,值不会发生变化的量 无论是变量还是常量,在创建时都会在内存中开辟一块空间,用于保存它的值. 这里有一点需要注意的是,在py ...
- java基础:变量、常量与作用域
变量就是可以变化的量,每个变量都必须声明其类型,Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域.作用域 类变量 实例变量 局部变量常量初始化后不能在改变值,不会变动的值,它 ...
- Python基础之变量,常量,注释,数据类型
由于上学期学了C语言,对于这一块的内容肯定算熟悉,只是注释的方法有些不同,但得还是一步一步的来!没有基础的同学看了这篇随笔也会大有助益的! 什么是变量?所谓变量就是将一些运算的中间结果暂存到内存中,以 ...
随机推荐
- HTML5 学习01——浏览器问题、新元素
Internet Explorer 浏览器问题 问题:Internet Explorer 8 及更早 IE 版本的浏览器不支持HTML5的方式. <!--[if lt IE 9]> < ...
- 【经典】5种IO模型 | IO多路复用
上篇回顾:静态服务器+压测 3.2.概念篇 1.同步与异步 同步是指一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成. 异步是指不需要等待被依赖的任务完成,只是通 ...
- js格式化格林威治时间
格式化时间:Sat Aug 05 00:00:00 CST 2017 function fermitTime(time){ var now = new Date(time); var year = n ...
- js-将一个对象转换成一个新的对象
/** * 对象转换成一个新的对象 * @param object * @private */ function _yh_tranformObject(object){ if(object == nu ...
- [Algorithm] Fibonacci Sequence - Anatomy of recursion and space complexity analysis
For Fibonacci Sequence, the space complexity should be the O(logN), which is the height of tree. Che ...
- 每天一个linux命令(13):less命令
1.命令简介 less(less) 命令可以对文件或其它输出进行分页显示,与moe命令相似,但是比more命令要强大许多.应该说是linux正统查看文件内容的工具. 2.用法 less [选项].. ...
- 小程序入门学习Demo
技术:小程序 概述 适合学习小程序的初级开发人员,入门教程 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14956.html 小程序周边美甲美发预约Demo 代码主 ...
- Hierarchical softmax(分层softmax)简单描述.
最近在做分布式模型实现时,使用到了这个函数. 可以说非常体验非常的好. 速度非常快,效果和softmax差不多. 我们知道softmax在求解的时候,它的时间复杂度和我们的词表总量V一样O(V),是性 ...
- iOS CALayer 绘图模糊有锯齿的解决方案
在CALayer中绘制图形会出现锯齿和模糊,同样绘图在UIView中就没有问题.经查资料发现不自动处理两倍像素的情况. 解决方案为:设置layer的contentsScale属性为[[UIScreen ...
- mongodb 复杂查询之 本表 join
mongdb 的数据介绍: 系统有多个用户,contractId 代表用户Id,其中 serialno 也是一种 id,代表该客户登录系统的编号,该 contractId 每次登录系统都会产生不同 ...