变量
就是可以变化的量,每个变量都必须声明其类型,
Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
作用域
类变量
实例变量
局部变量
常量
初始化后不能在改变值,不会变动的值,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值
常量名一般使用大写字符

public class demo1 {
//常量
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14; //类变量 static 从属于类,随类产生随类消失
static double salary=2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔:false
//除了基本类型其余默认都是null
String name;
int age; //main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值,方法内可用
int i=10;
System.out.println(i); demo1 demo =new demo1();
System.out.println(demo.age);
System.out.println(demo.name);
System.out.println(salary);
System.out.println(PI);
} //其他方法
public void add(){ }
}

变量命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰规则
局部变量:首字母小写和驼峰规则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man
方法名:首字母小写和驼峰规则

java基础:变量、常量与作用域的更多相关文章

  1. Java基础-变量常量

    变量 内存中的一小块区域,需要变量名来访问 变量的命名: 变量类型 变量名=变量值 例:String stuName= "wangwei"; java中的所有标点符号都是英文的 变 ...

  2. Java基础-变量的定义以及作用域详解

    Java基础-变量的定义以及作用域详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.字面量 常量(字面量)表示不能改变的数值(程序中直接出现的值).字面量有时也称为直接量,包 ...

  3. Java变量, 常量和作用域

    目录 变量 作用域 局部变量 实例变量 类变量 常量 命名规范 视频课程 变量 变量就是可以变化的量 Java是一种强类型的语言, 每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元, 其 ...

  4. JAVA基础——变量、常量

    变量 java中,变量时最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符 变量声明时一条完整的语句 ...

  5. JAVA基础——变量和常量

    JAVA的变量和常量知识总结 一.认识java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 使用标识符时,需要遵守几条规则: 1.  标识符可以由字母.数字.下划线(_).美 ...

  6. Java 基础 变量和运算符

    Java基础语法   第1章 变量 1.1 变量概述 1.2 计算机存储单元 1.3 基本类型之4类8种 1.4 常量与类型 1.5 定义变量(创建变量) 1.6 变量使用的注意事项 1.7 数据类型 ...

  7. Java基础 变量和数据类型及相关操作

    Java基本语法: 1):Java语言严格区分大小写,好比main和Main是完全不同的概念. 2):一个Java源文件里可以定义多个Java类,但其中最多只能有一个类被定义成public类.若源文件 ...

  8. Java基础 - 变量转换

    在java中变量转发分为两种,隐式转换和强制转换 隐式转换: byte a = 10; int b = 20; byte c = a + b; // 该方法会报错,转换过程中字节数只能从小变大,不能从 ...

  9. java基础之常量与变量

    概要:通过这段时间的工作,发现自己的基础还是很薄弱的,so,you know 常量 一种特殊的变量,程序运行过程中不能改变的值 语法格式:final 数据类型 常量名称 = 常量值 例子:fina i ...

  10. Java基础 变量的作用域

    变量的作用域: 1. Java用一对大括号作为语句块的范围,称为作用域. 2.作用域中的变量不能重复定义. 3.离开作用域,变量所分配的内存空间将被JVM回收. public void name(){ ...

随机推荐

  1. 自动生成requirements.txt

    Python 自动生成当前项目的requirements.txt 通常我们开发一个python项目时都会用conda 或者 virtualenv 等虚拟环境管理工具来创建一个虚拟环境,在这个虚拟环境中 ...

  2. 调用其他文件__name__=='__main__'下代码

    如何调用其他文件__name__=='__main__'下代码 使用os.system()或者subprocess.run()执行该文件,用这种方法相当于直接创建了一个子进程,新调用的py不影响当前调 ...

  3. kmp--考研写法

    首先是模式串匹配: #include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; #define maxn 100000 ...

  4. USB2.0协议学习笔记---基本概念

    概念  USB是一种串行通信总线(Universal Serial Bus),经历的版本有USB1.0,USB1.1.USB2.0等.USB是一种主从模式的结构,因此它无法在设备与设备.主机与主机之间 ...

  5. 2016 最新的 树莓派3 Raspberry Pi 3 上手评测 图解教程 新手必看!(VNC 安装,启动,关闭)

    1.png . 官方教程: INSTALLING OPERATING SYSTEM IMAGES: https://www.raspberrypi.org/documentation/installa ...

  6. Python 2 to Python 3 convert

    Python 2 to Python 3 convert 2to3, 自动将 Python 2 代码转为 Python 3 代码 https://docs.python.org/zh-cn/2/lib ...

  7. JavaScript Array methods performance compare

    JavaScript Array methods performance compare JavaScript数组方法的性能对比 env $ node -v # v12.18.0 push vs un ...

  8. Flutter 设置input边框

    example 1 import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp ext ...

  9. 冷饭新炒:理解JWT的实现原理和基本使用

    前提 这是<冷饭新炒>系列的第五篇文章. 本文会翻炒一个用以产生访问令牌的开源标准JWT,介绍JWT的规范.底层实现原理.基本使用和应用场景. JWT规范 很可惜维基百科上没有搜索到JWT ...

  10. C++算法代码——求数列[coci2014/2015 contest #1]

    题目来自:http://218.5.5.242:9018/JudgeOnline/problem.php?id=1815 题目描述 Mirko在数学课上以一种有趣的方式操作数列,首先,他写下一个数列A ...