@InitBinder装配自定义编辑器

  第一步:BaseController.java,标注@InitBinder

    public class BaseController {

      @InitBinder

      public void initBinder(WebDataBinder dataBinder){

        dataBinder.registerCustomEditor(Date.class,new CustomDateEditor(ew SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"), true));

      }

    }

  第二步:修改UserController.java,继承BaseController

  注意:标注了@InitBinder注解的方法会在控制器初始化时调用

@InitBinder装配自定义编辑器的更多相关文章

  1. SpringMVC10 InitBinder 注册自定义编辑器

    1.配置web.xml文件 <!DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.//DTD Web Application 2.3// ...

  2. Spring -- 入门,装备集合,自动装配,分散装配,自定义编辑器

    1. 概要 struts2:web hibernate:持久化 spring:业务层.管理bean的,容器.List Map Set. 体验spring: 1.创建java项目. 2.引入spring ...

  3. spring mvc 自定义编辑器

    起始知识: Java标准的PropertyEditor的核心功能是将一个字符串转换为一个Java对象,以便根据界面的输入或配置文件中的配置字符串构造出一个JVM内部的java对象. 如何注册自定义的属 ...

  4. 关于Unity3D自定义编辑器的学习

    被人物编辑器折腾了一个月,最终还是交了点成品上去(还要很多优化都还么做).  刚接手这项工作时觉得没概念,没想法,不知道.后来就去看<<Unity5.X从入门到精通>>中有关于 ...

  5. Web Essentials之Markdown和自定义编辑器(Web Essentials完结)

    返回Web Essentials功能目录 本篇目录 功能 自定义编辑器 开源项目都会在项目的根目录放一个Readme.md文件来告诉读者一些重要的说明,那么就可以在VS中直接编辑Markdown文件. ...

  6. 【Unity】自定义编辑器窗口——拓展编辑器功能

    最近学习了Unity自定义编辑器窗口,下面简单总结,方便用到时回顾. 新建一个脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityE ...

  7. Soda Theme sublime 自定义编辑器主题

    1.Soda ThemeSublime Text 3中较为常用的一款自定义编辑器主题,用过的人都说好.Soda Theme包含代码着色.标签.图标,拥有light和dark两种颜色主题便于用户在不同时 ...

  8. Unity场景道具模型拓展自定义编辑器

    (一)适用情况 当游戏主角进入特定的场景或者关卡,每个关卡需要加载不同位置的模型,道具等.这些信息需要先在unity编辑器里面配置好,一般由策划干这事,然后把这些位置道具信息保存在文件,当游戏主角进入 ...

  9. 拓展自定义编辑器窗口(EditorGUILayout类)

    Unity支持自行创建窗口,也支持自定义窗口布局.在Project视图中创建一个Editor文件夹,在文件夹中再创建一条脚本. 自定义窗口需要让脚本继承EditorWindow再设置MenuItem, ...

随机推荐

  1. 201-React顶级API

    一.概述 React是React库的入口点.如果您从<script>标记加载React,则这些顶级API可在React全局中使用.如果你使用npm的ES6,你可以写:import Reac ...

  2. 103-advanced-上下文

    上下文提供了一种通过组件树传递数据的方法,无需在每个级别手动传递道具. 在典型的React应用程序中,数据通过prop自上而下(父到子)传递,但对于应用程序中许多组件所需的某些类型的道具(例如场所偏好 ...

  3. 【转】Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(三)

    好了,到了这一步,终于可以聊到Deep learning了.上面我们聊到为什么会有Deep learning(让机器自动学习良好的特征,而免去人工选取过程.还有参考人的分层视觉处理系统),我们得到一个 ...

  4. C++ string 类

    标准c++中string类函数介绍 注意不是CString之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够.字符串长度等等,而且作为 ...

  5. Wannafly挑战赛28 Solution

    A:msc和mas Solved. 考虑斐波那契数列,即最多加45次即会超过1e9,直接暴力即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ...

  6. 2017 ACM/ICPC Asia Regional Qingdao Online Solution

    A : Apple 题意:给出三个点,以及另一个点,求最后一个点是否在三个点的外接圆里面,如果在或者在边界上,输出“Rejected”,否则输出"Accepted" 思路:先求一个 ...

  7. uva1291

    这题说的给了 一 个 图,每次 按照他给的顺序 跳格子 给了 每种 格子之间的 转换 代价 求最后 转换代价 dp[i][j] 表示 左脚在i 右脚 在j 的最小代价 然后用滚动数组 ,就可以不断说的 ...

  8. Ubuntu16.04桌面系统如何配置和启动wireshark

    上一篇介绍了在Ubuntu系统中安装wireshark 本篇介绍在Ubuntu系统中配置和启动wireshark: 安装好后,直接在终端运行$ wireshark.出于安全方面的考虑,普通用户不能够打 ...

  9. Python3.x:os.listdir和os.walk(获取路径方法)的区别

    Python3.x:os.listdir和os.walk(获取路径方法)的区别 1,os.listdir 使用情况:在一个目录下面只有文件,没有文件夹,这个时候可以使用os.listdir: 例如:d ...

  10. 20145122 《Java程序设计》第二周学习总结

    20145122 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 在大一的时候我们学习了C语言,所以对第三章的知识不是很陌生,但有些新知识需要记忆. java常用的数据类型: byt ...