Deep Reinforcement Learning from Self-Play in Imperfect-Information Games
Heinrich, Johannes, and David Silver. "Deep reinforcement learning from self-play in imperfect-information games." arXiv preprint arXiv:1603.01121(2016).
这篇文章提出了基于深度学习的自我博弈达到纳什均衡的训练方法。这个方法避免了人为的先验知识的误导,采用了端到端的训练方式,达到了人类专家级水平。
方法:
通过自我博弈产生训练数据,用来训练Qlearning网络和有监督学习网络。然后对这两个网络做ensemble
Deep Reinforcement Learning from Self-Play in Imperfect-Information Games的更多相关文章
- (转) Playing FPS games with deep reinforcement learning
Playing FPS games with deep reinforcement learning 博文转自:https://blog.acolyer.org/2016/11/23/playing- ...
- (zhuan) Deep Reinforcement Learning Papers
Deep Reinforcement Learning Papers A list of recent papers regarding deep reinforcement learning. Th ...
- Learning Roadmap of Deep Reinforcement Learning
1. 知乎上关于DQN入门的系列文章 1.1 DQN 从入门到放弃 DQN 从入门到放弃1 DQN与增强学习 DQN 从入门到放弃2 增强学习与MDP DQN 从入门到放弃3 价值函数与Bellman ...
- (转) Deep Reinforcement Learning: Playing a Racing Game
Byte Tank Posts Archive Deep Reinforcement Learning: Playing a Racing Game OCT 6TH, 2016 Agent playi ...
- 论文笔记之:Dueling Network Architectures for Deep Reinforcement Learning
Dueling Network Architectures for Deep Reinforcement Learning ICML 2016 Best Paper 摘要:本文的贡献点主要是在 DQN ...
- getting started with building a ROS simulation platform for Deep Reinforcement Learning
Apparently, this ongoing work is to make a preparation for futural research on Deep Reinforcement Le ...
- (转) Deep Reinforcement Learning: Pong from Pixels
Andrej Karpathy blog About Hacker's guide to Neural Networks Deep Reinforcement Learning: Pong from ...
- 论文笔记之:Asynchronous Methods for Deep Reinforcement Learning
Asynchronous Methods for Deep Reinforcement Learning ICML 2016 深度强化学习最近被人发现貌似不太稳定,有人提出很多改善的方法,这些方法有很 ...
- 论文笔记之:Deep Reinforcement Learning with Double Q-learning
Deep Reinforcement Learning with Double Q-learning Google DeepMind Abstract 主流的 Q-learning 算法过高的估计在特 ...
- 论文笔记之:Playing Atari with Deep Reinforcement Learning
Playing Atari with Deep Reinforcement Learning <Computer Science>, 2013 Abstract: 本文提出了一种深度学习方 ...
随机推荐
- [DLX] hust 1017 Exact cover
题意: 给你N个包,要拿到M个东西(编号1~M每一个仅仅能有一个) 然后每一个包里有k个东西,每一个东西都有编号. 思路: 舞蹈连模板题 代码: #include"stdio.h" ...
- python dataframe 在merge时 产生笛卡尔积
在pandas中,concat, merge, join的使用方法可以参考以下资料: http://blog.csdn.net/stevenkwong/article/details/52528616 ...
- 支持向量机(SVM):应用实例
SVM 应用实例(人脸识别): from __future__ import print_function from time import time import logging import m ...
- @RequestBody 处理类型 和 对象 和 json 相互转换
1 @RequestBody 处理类型 在项目中经常看到controller 中有 @RequestBody 字样,他到底有什么作用? 一般使用表单提交数据时不需要使用@RequestBody 即可自 ...
- 定时登录下载sftp服务器上的某些有规则的文件
[root@1-live duizhangdan]# cat wget.sh #!/bin/bash#定时下载sina sftp服务器上的bak_dir=`date -d"5 day ago ...
- 远程调试Hadoop
远程调试对应用程序开发十分有用,那如何调试Hadoop源码?这里介绍如何用IDE远程调试Hadoop源码.本文以IntelliJ IDEA作为IDE,以调试Jobhistory WEB UI代码为例进 ...
- 在Unity3D中连接WCF服务端
服务端不多讲解,有一处需要改的地方.具体服务端请看WCF入门学习2-控制台做为宿主 建议实际项目不要拿去用,毕竟是mono不是原生.net.或许是个坑 由于Unity的mono版本问题不能直接用net ...
- 使用PM2管理Node.js集群
介绍 众所周知,Node.js运行在Chrome的JavaScript运行时平台上,我们把该平台优雅地称之为V8引擎.不论是V8引擎,还是之后的Node.js,都是以单线程的方式运行的,因此,在多核心 ...
- mongoose中给字段添加索引的方法
mongoose中给字段添加索引的方法有两种,一种通过在定义schema的时候配置,如: var animalSchema = new Schema({ name: String, type: Str ...
- Java并发编程之并发代码设计
引子 之前的文章我们探讨了引发线程安全的原因主要是由于多线程的对共享内存的操作导致的可见性或有序性被破坏,从而导致内存一致性的错误.那么如何设计并发代码解决这个问题呐?我们一般使用这几种方式: 线程封 ...