1、计算机硬件的五大单元

五大单元:输入单元,输出单元,CPU内部的控制单元,算术逻辑单元与内存等五大部分。

(Ps:CPU实际要处理的数据完全来自于内存)

2、计算机上常用的计算单位

(1)容量单位

0/1的单位被称为bit,没份简单的数据都会用到8个bits的大小来记录,因此

1Bite  =  8bits

1P = 1024T = 1024 * 1024G = 1024 * 1024 * 1024M = 1024 * 1024 * 1024 * 1024K。

(2)速度单位

CPU的运算单位常使用MHz或者是GHz之类单位,其中Hz就是秒分之一。

3、操作系统

操作系统(Operating System, OS)其实也是一组程序, 这组程序的重点在於管理计算机的所有活动以及驱动系统中的所有硬件。

Linux基础篇(1)的更多相关文章

  1. Linux随笔-鸟哥Linux基础篇学习总结(全)

    Linux随笔-鸟哥Linux基础篇学习总结(全) 修改Linux系统语系:LANG-en_US,如果我们想让系统默认的语系变成英文的话我们可以修改系统配置文件:/etc/sysconfig/i18n ...

  2. 第一天 Linux基础篇

    课程介绍 1.认识Linux的不同版本 2.以及应用领域 3.文件和目录 4.Linux命令概述 5.Linux命令-文件 6.Linux命令-系统管理-磁盘管理 认识Linux 什么是操作系统  生 ...

  3. Linux基础篇

    Linux入门 2.1 Linux介绍 1)Linux是一款操作系统,特点:免费.开源.安全.高效.稳定.处理高并发非常强悍,半年至一年重启一次机即可,比Windows强悍,现在很多企业级项目都部署到 ...

  4. Linux基础篇–shell脚本编程基础

    本章内容概要  编程基础  脚本基本格式  变量  运算  条件测试  配置用户环境 7.1 编程基础程序:指令+数据程序编程风格:   过程式:以指令为中心,数据服务于指令   对象式:以数据为中心 ...

  5. Linux基础篇四:常用命令

    .     一个点表示是 当前目录 ..    两个点表示当前目录的上一层目录 .   与   ..  相对路径的一种表现形式 cd ~/test/     ~当前用户的家目录    绝对路径 注意: ...

  6. Linux 基础篇(二)

    1.linux 关机和重启 关机: shutdown  -h  10:20  # 指定时间关机 shutdown -h now    # 马上关机 shutdown -h +10  # 10分钟后关机 ...

  7. Linux基础篇学习——Linux文件系统之文件存储与读取:inode,block,superblock

    Linux文件类型 代表符号 含义 - 常规文件,即file d directory,目录文件 b block device,块设备文件,支持以"block"为单位进行随机访问 c ...

  8. Linux基础篇学习——常见系统命令:ls,pwd,cd,date,hwclock,passwd,su,clear,who,w,uname,uptime,last,dmesg,free,ps,top

    ls 显示指定目录中的内容 ls [OPTION]... [FILE]... OPTION -a --all,显示所有文件包括隐藏文件 -l 列出长属性,显示出文件的属性与权限等数据信息 -i  列出 ...

  9. Linux基础篇,磁盘及文件使用管理

    在windows系统下,我们可以使用图形化界面很明了的看出当前硬盘使用量与某个文件的占用空间大小和文件数量.但是在linux系统中,我们应该如何得到这些信息呢? 当然是功能强大的df与du了. 一.d ...

  10. Linux基础篇,正则表达式

    一.正则表达式特殊符号: 二.grep的用法 grep [-A|B|a|c|i|n|v] [--color=auto] '搜索字串' filename -A ===> after缩写,后面接数字 ...

随机推荐

  1. ViewPager + Handler 实现的图片自己主动轮播

    首先上图看效果 我也是在网上看各种大牛们做的效果,非常多都是自己定义重写了一些控件来实现这个效果的. 我把当中的一位大牛写的ViewPager的效果加上了Handler实现了自己主动轮播效果.在此做个 ...

  2. C++学习之命名空间

    在C++中,命名空间(namespace)的目的是为了防止名字冲突.每个命名空间是一个作用域,在所有命名空间之外,还存在一个全局命名空间(global namespace),全局命名空间以隐式的方式声 ...

  3. HDU 5305 Friends(简单DFS)

    Friends Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Su ...

  4. Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题 Web API系列(三)统一异常处理 C#总结(一)AutoResetEvent的使用介绍(用AutoResetEvent实现同步) C#总结(二)事件Event 介绍总结 C#总结(三)DataGridView增加全选列 Web API系列(二)接口安全和参数校验 RabbitMQ学习系列(六): RabbitMQ 高可用集群

    Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题   前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhon ...

  5. 关于C语言指针的一些新认识(1)

    Technorati 标签: 指针,数组,汇编,C语言 前言 指针是C语言的精华,但我对它一直有种敬而远之的感觉,因为一个不小心就可能让你的程序陷入莫名其妙的麻烦之中.所以,在处理字符串时,我总是能用 ...

  6. java基础--自我总结

    1.带小数点数字默认为double类型,double范围比float大,为了不损失精度,double类型不会自动转换成float类型: 例:float f = 1.0f      //必须这么写 2. ...

  7. 继承自TWinControl的控件不能在设计期间接受子控件,用代码设置子控件却可以(它的自绘是直接改写PaintWindow虚函数,而不是覆盖Paint函数——对TWinControl.WMPaint又有新解了)

    这个控件直接继承自TWinControl,因此不是改写Paint;函数,而是直接改写PaintWindow虚函数,它在VCL框架里被直接调用,直接就把自己画好了(不用走给控件Perform(WM_Pa ...

  8. tiny4412 裸机程序 三、关闭看门狗和调用C程序【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/eshing/article/details/37112779 一.原理说明 上是章中大家可能有会觉得奇怪,CPU不是有看门狗嘛?为什么CPU没有 ...

  9. What is a good buffer size for socket programming?

    http://stackoverflow.com/questions/2811006/what-is-a-good-buffer-size-for-socket-programming 问题: We ...

  10. 使用GitHub(转载)

    转自:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/00137628548491 ...