没有找到预制体这个选项。

我的工程如下:

初学unity 3D 遇到的一个问题--预制体选项没有找到。的更多相关文章

  1. 再议Unity 3D

    一年前,偶发冲动,翻译了<[译] Unity3D游戏和facebook绑定(1:简介)>系列文章. 现在看有2个明显的好处, 一:给这个不温不火的博客带了top 3的人气: 二:我个人由此 ...

  2. Unity 3D类结构简介

    趁着周末,再来一发.对于Unity3D,我也是刚开始学习,希望能够与大家多多交流.好了,废话不多说,下面继续. 本篇文章使用C#进行举例和说明.关于Unity 3D编辑器中的各种窗口,网上有很多资料了 ...

  3. Prafab Varient 预制体变体

    预制体与类的类比思维:     预制体相当于一个类,当它应用到场景当中,就是一个实例. 类的继承特性也充分运用到预制体中,即预制体变体. 相似预制体的需求场景:         例子1:多个游戏的窗口 ...

  4. Unity 3D使用GameObject创建一个简单的可移动物体

    于Unity 3D游戏的开发.游戏脚本需要3D模拟组合,该脚本将被写入阻力3D为了达到效果对象. 以下是一个小实例,使用Unity 3D实现一个可控制移动的小人.小人能够向前.向后.向左和向右移动. ...

  5. 《Unity 3D游戏客户端基础框架》概述

    框架概述: 做了那么久的业务开发,也做了一年多的核心战斗开发,最近想着自己倒腾一套游戏框架,当然暂不涉及核心玩法类型和战斗框架,核心战斗的设计要根据具体的游戏类型而定制,这里只是一些通用的基础系统的框 ...

  6. Unity 3D Intantiate过程中Transform 空物体和本体之间的关系

    想当年刚学Unity的时候,这个问题困扰了我好几天,因此来分享一下当初解决问题的思路. 我们通过Unity构建场景的过程中,经常发现一个现象,就是物体在拖进场景中后,我们会发现物体是反的,通过改变物体 ...

  7. Unity 3D 游戏上线之后的流水总结

    原地址:http://tieba.baidu.com/p/2817057297?pn=1 首先.unity 灯光烘焙 :Unity 3D FBX模型导入.选项Model 不导入资源球.Rig 不导入骨 ...

  8. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十五):Unity 3D UI控件至尊–NGUI

    目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然 ...

  9. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十三):Unity 3D基于组件的思想

    如果你接触过<设计模式>.软件架构的编程思想,就会知道优秀的设计准则:“组合优于继承的”. 这句话很简短,但开始学习OOP的时候,真切的是—-不太好理解(以我个人当初学习为例). OOP的 ...

随机推荐

  1. TOJ 1203: Number Sequence

    1203: Number Sequence Time Limit(Common/Java):1000MS/10000MS     Memory Limit:65536KByte Total Submi ...

  2. SPOJ - DQUERY 主席树求区间有多少个不同的数(模板)

    D-query Time Limit: 227MS   Memory Limit: 1572864KB   64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status ...

  3. 最近项目中公用的JS

    var closeid = 1; var isneedpwd = 0; var editor1; var NoCheckUrl = 0;//适用于框架 不验证权限 !=0验证 function Erp ...

  4. 【Luogu】P3387缩点(Tarjan缩点+深搜DP)

    题没什么好说的,因为是模板题.求值我用的是dfs. 不能直接在原图上dfs,因为原图上有环的话会发生一些滑稽的事情.所以我们要用Tarjan缩点.因为此题点权全为正,所以如果在图上走一个环当然可以全走 ...

  5. 刷题总结——系列维护(ssoi)

    题目: 题解: 题解如上图,至于计算大于s的数字的数量和小于s数字的和用权值线段树或者树状数组维护就行了···注意离散化 另外发现cout和puts比printf快好多····· 代码: #inclu ...

  6. 货车运输(codevs 3287)

    题目描述 Description A 国有 n 座城市,编号从 1 到 n,城市之间有 m 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重.现在有 q 辆货车在运输货物,司机们想知道每辆车在不超过 ...

  7. FireDac心得

    usesFireDAC.Phys.MySQL, FireDAC.Stan.Def, FireDAC.DApt, FireDAC.Comp.Client, FireDAC.Comp.UI, FireDA ...

  8. java实现简单的算法

    排序大的分类可以分为两种:内排序和外排序.在排序过程中,全部记录存放在内存,则称为内排序,如果排序过程中需要使用外存,则称为外排序.下面讲的排序都是属于内排序. 内排序有可以分为以下几类: (1).插 ...

  9. 微信小程序,不同的输入框显示

    <!--pages/index/Component/TextInput/TextInput.wxml--> <view class="viewTitle"> ...

  10. jquery+css实现邮箱自动补全

    今天在公司做一个电子商务网站的注册会员时,要求用户在电子邮箱文本框中输入时,给与热点提示常用的电子邮箱,帮助用户选择,提高体验效果.下面是用Jquery+css实现的邮箱自动补全,供大家参考和学习. ...