一个简单的绘图应用,模仿苹果自带软件备忘录里的涂鸦功能

核心代码

#import "DrawView.h"

#import "DrawPath.h"

@interface DrawView ()

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *paths;

@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *path;

@end

@implementation DrawView

- (void)setImage:(UIImage *)image
{
_image = image; [self.paths addObject:image]; [self setNeedsDisplay];
} // 撤销
- (void)undo
{
[self.paths removeLastObject]; [self setNeedsDisplay];
}
- (void)clear
{
// 清除画板view所有的路径,并且重绘
[self.paths removeAllObjects]; [self setNeedsDisplay];
} - (void)awakeFromNib
{
_lineWidth = ;
_lineColor = [UIColor blackColor];
} - (NSMutableArray *)paths
{
if (_paths == nil) {
_paths = [NSMutableArray array];
}
return _paths;
} // 当手指点击view,就需要记录下起始点
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 获取UITouch
UITouch *touch = [touches anyObject]; // 获取起始点
CGPoint curP = [touch locationInView:self]; // 只要一开始触摸控件,设置起始点
DrawPath *path = [DrawPath path]; path.lineColor = _lineColor; [path moveToPoint:curP]; path.lineWidth = _lineWidth; // 记录当前正在描述的路径
_path = path; // 保存当前的路径
[self.paths addObject:path];
} // 每次手指移动的时候调用
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{ // 获取UITouch
UITouch *touch = [touches anyObject]; // 获取当前触摸点
CGPoint curP = [touch locationInView:self]; [_path addLineToPoint:curP]; // 重绘
[self setNeedsDisplay]; } // 绘制东西
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
for (DrawPath *path in self.paths) { if ([path isKindOfClass:[UIImage class]]) { // 图片
UIImage *image = (UIImage *)path; [image drawAtPoint:CGPointZero];
}else{ [path.lineColor set]; [path stroke];
}
}
} @end

用法很简单,导入DrawView.h  DrawView.m 文件创建该控件即可

清屏:  [_drawView clear];
撤销:  [_drawView undo];
橡皮擦:  _drawView.lineColor = [UIColor whiteColor];

github地址:https://github.com/chglog/scrawl

iOS开发——高级篇——iOS涂鸦画板效果实现的更多相关文章

  1. iOS开发——高级篇——iOS开发之网络安全密码学

    一.非对称加密 - RSA : + 公钥加密,私钥解密: + 私钥加密,公钥解密: + 只能通过因式分解来破解 二.对称加密 - DES - 3DES - AES (高级密码标准,美国国家安全局使用, ...

  2. iOS开发——高级篇——iOS 项目的目录结构

    最近闲来无事去面试一下iOS开发,让我感到吃惊的,面试官竟然问怎么分目录结构,还具体问每个子目录的文件名. 目录结构确实非常重要,面试官这么问,无疑是想窥探开发经验.清晰的目录结构,可让人一眼明白相应 ...

  3. iOS开发——高级篇——iOS抽屉效果实现原理

    实现一个简单的抽屉效果: 核心思想:KVO实现监听mainV的frame值的变化 核心代码: #import "ViewController.h" // @"frame& ...

  4. iOS开发——高级篇——iOS 强制退出程序APP代码

    1.先po代码 UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:self.exitapplication message:@" ...

  5. iOS开发——高级篇——iOS中如何选择delegate、通知、KVO(以及三者的区别)

      在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知 ...

  6. iOS开发——高级篇——iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)

    关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...

  7. iOS开发——高级篇——iOS中为什么block用copy属性

    1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC ...

  8. iOS开发——高级篇——iOS键盘的相关设置(UITextfield)

    一.键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘. typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapa ...

  9. iOS开发——高级篇——iOS 中的 NSTimer

    以前的老代码在使用 NSTimer 时出现了内存泄露 NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: 1 2 3 ...

随机推荐

  1. svn服务

    svn服务实战应用指南 1.1     svn介绍 什么是svn? svn(sub-version)是近年来崛起的非常优秀的版本管理工具,与cvs管理工具一样,svn是一个跨平台的开源的版本控制系统, ...

  2. tomcat 403错误和ls: cannot open directory '.': Permission denied

    在centos7 linux系统上使用docker进行tomcat部署项目测试的时候发现第一个错误:浏览器返回403 错误,显然是一个权限问题,禁止访问.下面是我一步一步的操作: 1 使用的docke ...

  3. MySQL autocommit 和 start transaction

    autocommit 和 start transaction 都是事务相关的命令.类似MyISAM的mysql引擎就不支持. autocommit 默认是ON状态,即sql语句是自动提交的 show ...

  4. 剑指Offer(书):实现单例模式

    题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 生成一个单例模式,有下列几种常用解法. 1.双重检查锁. 当运行在多线程环境中,此方法可以正常实现单例模式. public class Singleto ...

  5. POJ 3310 Caterpillar(图的度的判定)

    题意: 给定一幅图, 问符不符合一下两个条件: (1) 图中没有环 (2)图中存在一条链, 点要么在链上, 要么是链上点的邻居. 分析: 建图,记录度数, 去掉所有度为1的点, 然后看看剩下是否是有2 ...

  6. python005 Python3 注释

    Python3 注释确保对模块, 函数, 方法和行内注释使用正确的风格Python中的注释有单行注释和多行注释:Python中单行注释以 # 开头,例如:: # 这是一个注释 print(" ...

  7. zoj 2857 Image Transformation

    Image Transformation Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB The image stored on a compute ...

  8. .net异步编程async和await的讨论收获

    微软官方描述: C# 5 引入了一种简便方法,即异步编程.此方法利用了 .NET Framework 4.5 及更高版本..NET Core 和 Windows 运行时中的异步支持. 编译器可执行开发 ...

  9. SeaJS项目完整实例【转】

    index.html——主页面. sea.js——SeaJS脚本. init.js——init模块,入口模块,依赖data.jquery.style三个模块.由主页面载入. data.js——data ...

  10. python学习之-- random模块

    random模块random.random():随机打印一个小数random.randint(1,10):随机打印1-10之间的任意数字(包括1和10)random.randrange(1,10):随 ...