#define WINVER 0x0501

#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); /* Make the class name into a global variable */
char szClassName[ ] = "WindowsApp"; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nFunsterStil) {
HWND hwnd; /* This is the handle for our window */
MSG messages; /* Here messages to the application are saved */
WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */ /* The Window structure */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; /* This function is called by windows */
wincl.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; /* Catch double-clicks */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); /* Use default icon and mouse-pointer */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* No menu */
wincl.cbClsExtra = ; /* No extra bytes after the window class */
wincl.cbWndExtra = ; /* structure or the window instance */
/* Use Windows's default color as the background of the window */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); /* Register the window class, and if it fails quit the program */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return ; /* The class is registered, let's create the program*/
hwnd = CreateWindow(
szClassName, /* Classname */
"Windows App", /* Title Text */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */
CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */
, /* The programs width */
, /* and height in pixels */
NULL, /* The window is a child-window to desktop */
NULL, /* No menu */
hThisInstance, /* Program Instance handler */
NULL /* No Window Creation data */
); /* Make the window visible on the screen */
ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);
SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
// Make this window 70% alpha
SetLayeredWindowAttributes(hwnd, , ( * ) / , LWA_ALPHA);
/* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, , ))
{
/* Translate virtual-key messages into character messages */
TranslateMessage(&messages);
/* Send message to WindowProcedure */
DispatchMessage(&messages);
} /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
return messages.wParam;
} /* This function is called by the Windows function DispatchMessage() */ LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message) /* handle the messages */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (); /* send a WM_QUIT to the message queue */
break;
default: /* for messages that we don't deal with */
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
} return ;
}

windows sdk 设置窗体透明的更多相关文章

  1. 设置窗体透明C#代码

    上个示例是C#调用windows api 在原来代码上加入窗体透明,控件不透明代码: using System; using System.Runtime.InteropServices; using ...

  2. Unity 设置窗体透明

    设置窗口透明.窗口置顶.鼠标穿透    方法一. 缺点:边缘不平滑,有毛边 参考博客: 1.https://alastaira.wordpress.com/2015/06/15/creating-wi ...

  3. Qt 设置窗体透明

    一.前言 在音频开发中,窗体多半为半透明.圆角窗体,如下为Qt 5.5 VS2013实现半透明方法总结. 二.半透明方法设置 1.窗体及子控件都设置为半透明 1)setWindowOpacity(0. ...

  4. windows sdk编程隐藏窗体标题栏

    #include <windows.h> /*消息处理函数声明*/ HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM ...

  5. windows sdk编程禁止改变窗体大小

    #include <windows.h> /*消息处理函数声明*/ HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM ...

  6. windows sdk编程禁止窗体最大化最小化

    #include <windows.h> /*消息处理函数声明*/ HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM ...

  7. Windows SDK 实现不规则窗口介绍

    不规则窗口在程序界面设计中能提供非常好的用户体验,以下是我程序运行时的效果图: 以下是代码,注意需要修改一些简单的位置,如资源ID,项目的头文件等,这些是根据你创建的win32程序的项目名改变的,我的 ...

  8. Qt设置窗体的透明度: setWindowOpacity

    在Qt中,设置窗体透明度的函数有:void   setWindowOpacity(qreal level)   特性: 透明度的有效范围从1.0(完全不透明)到0.0(完全透明的). 默认情况下,此属 ...

  9. Kinect for Windows SDK开发入门(二):基础知识 上

    原文来自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/03/31/KinectSDK_Application_Fundamentals_Part1.htm ...

随机推荐

  1. YTU 2955: A改错题--销售部的打印机

    2955: A改错题--销售部的打印机 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 61  解决: 47 题目描述 销售部新进了一台快速打印机,使用频率很高.为了能够对打印情况进行统计 ...

  2. Java 抽象类和接口的理解

    Java 抽象类和接口的理解 一.抽象类 为什么使用抽象类(个人理解): 面向对象的概念是,我们知道的所有的对象都是通过类来描绘的,如果类包含的信息不能描绘一个具体的对象,就需要抽象来解决了,意思是一 ...

  3. Linux共享内存(二)

    Linux共享内存编程实例 原文链接:http://blog.csdn.net/pcliuguangtao/article/details/6526119 /*共享内存允许两个或多个进程进程共享同一块 ...

  4. VS2013插件开发

    一.功能描述 项目中有一个AppSettings.xml文件,当这个文件有添加新元素的时候,将该添加的内容自动同步到其他目录下的AppSettings.xml文件. 二.插件模板选择 要开发VS插件需 ...

  5. HDU 5912 Fraction (模拟)

    题意:给定一个分式,让你化简. 析:从分母开始模拟分数的算法,最后约分. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,102400000 ...

  6. HDU1072:Nightmare [DFS]

    题目链接:Nightmare 题意: 给出一张n*m的图,0代表墙,1代表可以走,2代表起始点,3代表终点,4代表炸弹重置点 问是否能从起点到达终点 分析: 一道很好的DFS题目,炸弹重置点必然最多走 ...

  7. JQuery-Validate明明配置好了但是不生效?卡了2个小时的bug解决了,原因很简单。

    JQuery Validate是表单验证的js工具,一般用于前台页面的校验,例如登陆和注册. 照着教程写了起来,使用Hbulider编辑器,本来写的时候可以用的,但是后来不知道怎么操作的,页面上的校验 ...

  8. 进击的Python【第十章】:Python的高级应用(多进程,进程间通信,协程与异步,牛逼的IO多路复用)

    Python的socket高级应用(多进程,协程与异步) 一.多进程multiprocessing multiprocessing is a package that supports spawnin ...

  9. Hello!六月

    把这里当做记事本应该没人介意吧: 太忙了!六月! ACM: 背包九讲

  10. 递推+高精度+找规律 UVA 10254 The Priest Mathematician

    题目传送门 /* 题意:汉诺塔问题变形,多了第四个盘子可以放前k个塔,然后n-k个是经典的汉诺塔问题,问最少操作次数 递推+高精度+找规律:f[k]表示前k放在第四个盘子,g[n-k]表示经典三个盘子 ...