#define WINVER 0x0501

#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); /* Make the class name into a global variable */
char szClassName[ ] = "WindowsApp"; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nFunsterStil) {
HWND hwnd; /* This is the handle for our window */
MSG messages; /* Here messages to the application are saved */
WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */ /* The Window structure */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; /* This function is called by windows */
wincl.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; /* Catch double-clicks */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); /* Use default icon and mouse-pointer */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* No menu */
wincl.cbClsExtra = ; /* No extra bytes after the window class */
wincl.cbWndExtra = ; /* structure or the window instance */
/* Use Windows's default color as the background of the window */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); /* Register the window class, and if it fails quit the program */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return ; /* The class is registered, let's create the program*/
hwnd = CreateWindow(
szClassName, /* Classname */
"Windows App", /* Title Text */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */
CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */
, /* The programs width */
, /* and height in pixels */
NULL, /* The window is a child-window to desktop */
NULL, /* No menu */
hThisInstance, /* Program Instance handler */
NULL /* No Window Creation data */
); /* Make the window visible on the screen */
ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);
SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
// Make this window 70% alpha
SetLayeredWindowAttributes(hwnd, , ( * ) / , LWA_ALPHA);
/* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, , ))
{
/* Translate virtual-key messages into character messages */
TranslateMessage(&messages);
/* Send message to WindowProcedure */
DispatchMessage(&messages);
} /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
return messages.wParam;
} /* This function is called by the Windows function DispatchMessage() */ LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message) /* handle the messages */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (); /* send a WM_QUIT to the message queue */
break;
default: /* for messages that we don't deal with */
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
} return ;
}

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