using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace LinkedListTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ LinkList<int> linkA = new LinkList<int>();
linkA.Append(1);
linkA.Append(3);
linkA.Append(5);
linkA.Append(7);
linkA.Append(9); LinkList<int> linkB = new LinkList<int>();
linkB.Append(0);
linkB.Append(2);
linkB.Append(4);
linkB.Append(6);
linkB.Append(8);
//合并有序链表
Console.WriteLine("----------合并有序链表---------");
Node<int> nodeMerge= Merge(linkA.Head, linkB.Head);
LinkList<int> linkMerge = new LinkList<int>();
linkMerge.Head = nodeMerge;
linkMerge.Dispaly(); //链表反转
Console.WriteLine("----------链表反转---------");
linkMerge.Reverse();
Console.Read();
}
/// <summary>
/// 链表合并
/// </summary>
/// <param name="nodeA"></param>
/// <param name="nodeB"></param>
/// <returns></returns>
public static Node<int> Merge(Node<int> nodeA, Node<int> nodeB)
{
if (nodeA == null)
{
return nodeB;
}
else if (nodeB == null)
{
return nodeA;
} Node<int> newHead = null; if (nodeA.Data <= nodeB.Data)
{
newHead = nodeA;
newHead.Next = Merge(nodeA.Next, nodeB);
}
else
{
newHead = nodeB;
newHead.Next = Merge(nodeA, nodeB.Next);
} return newHead;
} }
public class LinkList<T>
{
public Node<T> Head { set; get; } //单链表头 //构造
public LinkList()
{
Clear();
} /// <summary>
/// 求单链表的长度
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int GetLength()
{
Node<T> p = Head;
int length = 0;
while (p != null)
{
p = p.Next;
length++;
}
return length;
} /// <summary>
/// 判断单键表是否为空
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsEmpty()
{
if (Head == null)
return true;
else
return false;
} /// <summary>
/// 清空单链表
/// </summary>
public void Clear()
{
Head = null;
} /// <summary>
/// 获得当前位置单链表中结点的值
/// </summary>
/// <param name="i">结点位置</param>
/// <returns></returns>
public T GetNodeValue(int i)
{
if (IsEmpty() || i < 1 || i > GetLength())
{
Console.WriteLine("单链表为空或结点位置有误!");
return default(T);
} Node<T> A = new Node<T>();
A = Head;
int j = 1;
while (A.Next != null && j < i)
{
A = A.Next;
j++;
} return A.Data;
} /// <summary>
/// 增加新元素到单链表末尾
/// </summary>
public void Append(T item)
{
Node<T> foot = new Node<T>(item);
Node<T> A = new Node<T>();
if (Head == null)
{
Head = foot;
return;
}
A = Head;
while (A.Next != null)
{
A = A.Next;
}
A.Next = foot;
} /// <summary>
/// 增加单链表插入的位置
/// </summary>
/// <param name="item">结点内容</param>
/// <param name="n">结点插入的位置</param>
public void Insert(T item, int n)
{
if (IsEmpty() || n < 1 || n > GetLength())
{
Console.WriteLine("单链表为空或结点位置有误!");
return;
} if (n == 1) //增加到头部
{
Node<T> H = new Node<T>(item);
H.Next = Head;
Head = H;
return;
} Node<T> A = new Node<T>();
Node<T> B = new Node<T>();
B = Head;
int j = 1;
while (B.Next != null && j < n)
{
A = B;
B = B.Next;
j++;
} if (j == n)
{
Node<T> C = new Node<T>(item);
A.Next = C;
C.Next = B;
}
} /// <summary>
/// 删除单链表结点
/// </summary>
/// <param name="i">删除结点位置</param>
/// <returns></returns>
public void Delete(int i)
{
if (IsEmpty() || i < 1 || i > GetLength())
{
Console.WriteLine("单链表为空或结点位置有误!");
return;
} Node<T> A = new Node<T>();
if (i == 1) //删除头
{
A = Head;
Head = Head.Next;
return;
}
Node<T> B = new Node<T>();
B = Head;
int j = 1;
while (B.Next != null && j < i)
{
A = B;
B = B.Next;
j++;
}
if (j == i)
{
A.Next = B.Next;
}
} /// <summary>
/// 显示单链表
/// </summary>
public void Dispaly()
{
Node<T> A = new Node<T>();
A = Head;
while (A != null)
{
Console.WriteLine(A.Data);
A = A.Next;
}
} #region 面试题
/// <summary>
/// 单链表反转
/// </summary>
public void Reverse()
{
if (GetLength() == 1 || Head == null)
{
return;
} Node<T> NewNode = null;
Node<T> CurrentNode = Head;
Node<T> TempNode = new Node<T>(); while (CurrentNode != null)
{
TempNode = CurrentNode.Next;
CurrentNode.Next = NewNode;
NewNode = CurrentNode;
CurrentNode = TempNode;
}
Head = NewNode; Dispaly();
} /// <summary>
/// 获得单链表中间值
/// 思路:使用两个指针,第一个每次走一步,第二个每次走两步:
/// </summary>
public void GetMiddleValue()
{
Node<T> A = Head;
Node<T> B = Head; while (B != null && B.Next != null)
{
A = A.Next;
B = B.Next.Next;
}
if (B != null) //奇数
{
Console.WriteLine("奇数:中间值为:{0}", A.Data);
}
else //偶数
{
Console.WriteLine("偶数:中间值为:{0}和{1}", A.Data, A.Next.Data);
}
} #endregion } public class Node<T>
{
public T Data { set; get; } //数据域,当前结点数据
public Node<T> Next { set; get; } //位置域,下一个结点地址 public Node(T item)
{
this.Data = item;
this.Next = null;
} public Node()
{
this.Data = default(T);
this.Next = null;
}
}
}

  

c# 有序链表合并 链表反转的更多相关文章

  1. LintCode:链表操作(合并与反转)

    描述: (1)翻转一个链表 样例 给出一个链表1->2->3->null,这个翻转后的链表为3->2->1->null ********************** ...

  2. LeetCode 21 Merge Two Sorted Lists (有序两个链表整合)

    题目链接 https://leetcode.com/problems/merge-two-sorted-lists/?tab=Description   Problem: 已知两个有序链表(链表中的数 ...

  3. [算法]合并链表&删除数组重复项

    合并链表 题目 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回.新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的. 示例: 输入:1->2->4, 1->3->4 输出:1-> ...

  4. [LeetCode题解]143. 重排链表 | 快慢指针 + 反转

    解题思路 找到右边链表,再反转右边链表,然后按左.右逐一合并 代码 /** * Definition for singly-linked list. * public class ListNode { ...

  5. 算法基础~链表~排序链表的合并(k条)

    算法基础~链表~排序链表的合并(k条) 1,题意:已知k个已排序链表头结点指针,将这k个链表合并,合并后仍然为有序的,返回合并后的头结点. 2,方法之间时间复杂度的比较: 方法1(借助工具vector ...

  6. 6.5 k个已排好序链表合并为一个排序链表

    1 建立链表(带哨兵位的)2 建立最小堆方法3 合并已排好序的k个链表 typedef int DataType; //建立链表 class Link { private: struct Node { ...

  7. 剑指Offer 16. 合并两个排序的链表 (链表)

    题目描述 输入两个单调递增的链表,输出两个链表合成后的链表,当然我们需要合成后的链表满足单调不减规则. 题目地址 https://www.nowcoder.com/practice/d8b6b4358 ...

  8. 数据结构 merge_link合并链表

    问题描述 本题任务是维护一条非递减的链表,初始长度为 0,记这条链表为主链表.对主链表做 N 次操作,操作分两种:1 k a1 a2 … ak,表示一条长度为 k 且非递减的链表,需要将这条链表合并到 ...

  9. C# 链表 --增 -删-反转-删除最小值

    1. Node.cs namespace 链表 { public class Node<T> { public T Data; //这个就是地址 public Node<T> ...

随机推荐

  1. [转] vue之computed和watch

    计算属性 computed 侦听器or观察者 watch 一直以来对computed和watch一知半解,用的时候就迷迷糊糊的,今天仔细看了看文档,突然茅塞顿开,原来就是这么简单啊: computed ...

  2. bootstrap selectpicker控件select下拉框动态数据无法回显的问题

    有关于selectpicker下拉框数据回显的问题,当查看一个对象的属性的时候, 发现有关于selectpicker的下拉框并没有将返回的数据进行回显,显示的都是请选择, 经查证,当查看属性的时候,他 ...

  3. 编译linux内核前用make menuconfig设置时 Unable to find the ncurses ibraries的解决办法

    今天在更新CentOS或者Ubuntu的内核时,执行make menuconfig可能看如这样的错误: *** Unable to find the ncurses libraries or the ...

  4. 局域网安全-生成树攻击-ARP攻击-MAC攻击-VTP攻击-动态VLAN的攻击

    一.MAC layer attacks 1.CAM表的OVERLOAD 第三方设备不断发送变化的MAC地址,填满CAM表,对于后来合法的MAC地址不能学习到从而泛洪,这时攻击者将学习到合法者的数据包. ...

  5. 基于335X平台的UBOOT中交换芯片驱动移植

    基于335X平台的UBOOT中交换芯片驱动移植 一.软硬件平台资料 1.开发板:创龙AM3359核心板,网口采用RMII形式. 2.UBOOT版本:U-Boot-2016.05,采用FDT和DM. 3 ...

  6. weblogic 安装部署详解

    0x01 weblogic下载安装 去Oracle官网下载Weblogic 10.3.6,选择Generic版本,各版本选择下载地址:http://www.oracle.com/technetwork ...

  7. Java Web 浏览器关闭后Session就会被销毁吗?

    浏览器关闭后Session就会被销毁吗? Session是JSP的九大内置对象(也称为隐含对象)中的一个,用于保存当前用户的状态信息,初学者可能认为Session的生命周期是从打开一个浏览器发送请求到 ...

  8. Express内置方法

    创建一个 Express 应用.express()是一个由 express 模块导出的入口(top-level)函数. //最顶级:top-level 内置方法 express.static(root ...

  9. 转 InnoDB索引

    原文: http://blog.codinglabs.org/articles/theory-of-mysql-index.html InnoDB索引实现 虽然InnoDB也使用B+Tree作为索引结 ...

  10. CSS3_伸缩盒模型_弹性布局_等分布局_flex 布局

    伸缩盒模型 CSS3 引入的布局模式 Flexbox 布局 主要思想: 让容器有能力让其子项目能够改变其宽度,高度,以最佳方式填充可用空间. 特点: display: flex;    只能控制其子元 ...