Activity的LaunchMode

Android中提供了四中Activity的启动模式

1. standard
2. singleTop
3. singleTask
4. signleInstance

standard

  • 标准模式,这也是系统的默认模式,每次启动一个Activity都会创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在,Activity执行正常的生命周期方法
  • 一个任务栈中可以有多个实例,每个实例也可以属于不同的任务栈
  • 在这种模式下,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中

当我们使用ApplicationContext去启动standard模式的Activity的时候会报错

报错原因:AndroidRuntimeException: Calling startActivity from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag.

  • 这是因为standard模式的Activity默认会进入启动它的Activity所属的任务栈中,但是由于非Activity类型的Context(如ApplicationContext)并没有所谓的任务栈,所以这就有问题了
  • 解决这个问题的方法是为待启动Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志位,这样启动的时候就会为它创建一个新的任务栈
  • 这个时候待启动的Activity实际上是以singleTask模式启动的

singleTop

  • 栈顶复用模式,在这种模式下,如果新的Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息
  • 需要注意的是,这个Activity的onCreate、onStart方法不会被系统调用,因为它并没有发生改变
  • 如果新Activity的实例已经存在但不是位于栈顶,那么新Activity仍然会重新创建

singleTask

  • 栈内复用模式,这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动该Activity都不会重新创建实例,和singleTop一样,系统也会回调onNewIntent方法
  1. 当一个具有singleTask模式的Activity请求启动后,系统首先会寻找是否存在其想要的任务栈
  2. 如果不存在,就重新创建一个任务栈,然后创建A实例后把A放到栈中
  3. 如果存在,这是要看A是否在栈中有实例存在
    • 如果有A实例,那么系统就会把A调到栈顶并调用它的onNewIntent方法,由于singleTask默认具有clearTop的效果,会导致栈内所有在A上面的Activity全部出栈,这一点比较特殊
    • 如果不存在,就创建A的实例并把A压入栈中
  • 说明:
  • 什么是Activity所需要的任务栈呢?这要从一个参数说起,TaskAffinity,可以翻译为任务相关性
  • 这个参数标识了一个Activity所需要的任务栈的名字,默认情况下,所有Activity所需的任务栈的名字为应用的包名
  • 当然我们可以为每个Activity都单独指定TaskAffinity属性,这个属性值必须不能和包名相同,否则就相当于没有指定
  • TaskAffinity属性主要和singleTask启动模式和allowTaskReparenting属性配对使用,在其他情况下没有意义
  • 另外,任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈的Activity位于暂停状态,用户可以通过切换将后台任务栈调到前台

注意:taskAffinity属性的值为字符串,且中间必须含有包名分隔符"."

singleTask模式的Activity切换到栈顶会导致在它之上的栈内Activity出栈,这是因为栈的工作模式是“后进先出”,栈内的元素要想回到栈顶,只能将它之前的Activity全部出栈,即CLEAR_TOP效果

TaskAffinity和singleTask配对使用

  • 这个时候,它是具有该模式的Activity的目前任务栈的名字
  • 待启动的Activity会运行在名字和TaskAffinity相同的任务栈中

TaskAffinity和allowTaskReparenting结合使用

  • 当一个应用A启动了应用B的某个Activity后,如果这个Activity的allowTaskReparenting属性为true的话,那么当应用B被启动后,此Activity会直接从应用A的任务栈转移到应用B的任务栈中
  • 可以这么理解:由于A启动了C,这时候C只能运行在A的任务栈中,但是C属于B应用,正常情况下它的taskAffinity值肯定不可能和A的任务栈相同,因为包名不同,所以当B启动后,B会创建自己的任务栈,这个时候系统发现C原本想要的任务栈已经被创建了,所以就把C从A的任务栈中转移过来了
  • 这种情况比较复杂,会产生特殊的效果

singleInstance

  • 单实例模式,这是一种加强的singleTask模式,它除了具有singleTask模式的所有特性外,还加强了一点,那就是具有此模式的Activity,只能单独地位于一个任务栈中
  • 换句话说,比如A是singleInstance模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A独自在这个新的任务栈中,由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁了

如何给Activity指定启动模式

  1. 通过AndroidMenifest为Activity指定启动模式
  2. 通过在Intent中设置标志位来为Activity指定启动模式

这两种方式都可以为Activity指定启动模式,但是二者还是有区别的

首先,优先级上,第二种方式的优先级要高于第一种,当两种同时存在时,以第二种方式为准

其次,上述两种方式在限定范围上有所不同,比如,第一种方式无法直接为Activity设定FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标识,而第二种方式无法为Activity指定singleInstance模式

Activity的Flags

  • Activity的Flags有很多,这里主要分析一些比较常用的标记位
  • 标记位的作用很多,有的标记位可以设定Activity的启动模式
    • 比如FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK和FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等
  • 还有的标记位可以影响Activity的运行状态
    • 比如FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS等

大部分情况下,我们不需要为Activity指定标记位,因此对于标记位理解即可

在使用标记位的时候,要注意有些标记位是系统内部使用的,应用程序不需要去手动设置这些标记位,以防出现问题

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

  • 这种标记位的作用是为Activity指定“singleTask”的启动模式,其效果和在XML中指定该启动模式相同

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

  • 这种标记位的作用是为Activity指定“singleTop”的启动模式,其效果和在XML中指定该启动模式相同

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

  • 具有此标记位的Activity,当它启动时,在同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈
  • 这个模式一般需要和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK配合使用,在这种情况下,被启动的Activity的实例如果已经存在,那么系统就会调用它的onNewIntent
  • 如果被启动的Activity采用standard模式启动,那么它连同它之上的Activity都要出栈,系统会创建新的Activity实例并放入栈顶
  • singleTask启动模式默认就具有此标记位的效果

FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

  • 具有这个标记的Activity不会出现在历史Activity的列表中
  • 当某些情况下,我们不希望用户通过历史列表回到我们的Activity的时候这个标记比较有用
  • 它等同于在XML中指定Activity的属性android:excludeFromRecents="true"

第一章03-Activity的启动模式的更多相关文章

  1. Android开发艺术探索笔记——第一章:Activity的生命周期和启动模式

    Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activ ...

  2. Android开发艺术2之Activity的启动模式

    Activity是Android的四大组件之一,他的重要性毋庸置疑,对于这么重要的一个组件,我们首先要知道这些都是由系统进行管理和回调的,要理解Activity的启动模式,我们首先来了解一下Andro ...

  3. activity的启动模式和栈管理

     在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的.     Intent ...

  4. Activity的启动模式--总结

    3. Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解? 2,Activity次级页面和主页间来回跳转,防止重复创建Activity实例 1, activity的启动模式: / ...

  5. Activity生命周期,切换,参数传递,bundle(包),值对象,Activity参数返回,Activity的启动模式

    Activity代表手机屏幕的一屏,或是平板电脑中的一个窗口.它是android应用中最重要的组成单元之一,提供了和用户交互的可视化界面.在一个Activity中,可以添加很多组件,这些组件负责具体的 ...

  6. Activity之启动模式

    在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. Ac ...

  7. 【Android - 组件】之Activity的启动模式

    Activity的启动模式目前有四种:standard.singleTop.singleTask 和 singleInstance. 1.standard standard 是标准模式,也是系统的默认 ...

  8. Android中Activity的启动模式(LaunchMode)和使用场景

    一.为什么需要启动模式在Android开发中,我们都知道,在默认的情况下,如果我们启动的是同一个Activity的话,系统会创建多个实例并把它们一一放入任务栈中.当我们点击返回(back)键,这些Ac ...

  9. 转 Android中Activity的启动模式(LaunchMode)和使用场景

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinat_14849739/article/details/78072401本文出自Shawpoo的专栏我的简书:简书 一.为什么需要启动模 ...

  10. 关于activity的启动模式

    在Android中每个界面都是一个Activity ,界面的切换实际上是对不同Activity实例化的过程.而启动模式就决定Activity启动运行方式. 1.设置方式它是在主配置文件中,Activi ...

随机推荐

  1. webpack打包时修改package.json的版本号,并输出相关版本

    可直接修改的方式 { plugins: [ function() { // 修改package.json中的版本号 this.plugin('done', function() { const pkg ...

  2. lonic常用组件之五------按钮

    一.Ionic常用组件之五------按钮 <ion-button  color="主题色"   size="small/large"  expand=& ...

  3. 使用pandas库实现csv行和列的获取

    1.读取csv import pandas as pd df = pd.read_csv('路径/py.csv') 2.取行号 index_num = df.index 举个例子: import pa ...

  4. 安装OPENCTI

    应业务需求,需要安装OPENCTI.很无奈的配了一下午. 首先是安装需求: 1. Ubuntu 2. Docker version 19.03.5 + docker-compose version 1 ...

  5. mysql设置文档快捷写

    select distinct column_name,column_comment,column_type from information_schema.columns where table_n ...

  6. Maven系列(一) -- maven仓库的搭建

    从今天开始,我要写一个maven系列的文章,以帮助大家来更好的熟悉maven仓库,并且将自己优秀的的代码开源出去,一方面为开源做贡献,另一方面顺便提升自己的知名度,让我们把愉快的开始吧 为什么要搭建m ...

  7. 初探Redis-基础类型List

    Redis存在五种基础类型:字符串(String).列表(List).哈希(Hash).集合(Set).有序集合(Sorted Set).本次列举出List的常用操作. Redis官网:https:/ ...

  8. swiper基本使用

    参数名 类型 是否必填 描述 swiperContainer HTMLElement or string 必选 Swiper容器的css选择器,例如".swiper-container&qu ...

  9. JVM中的垃圾收集

    引用计数(Reference Counting) 循环引用问题 标记­清除(Mark and Sweep) 内存池(Memory Pools) Eden 是内存中的一个区域, 用来分配新创建的对象 . ...

  10. 浅谈spring依赖注入

    了解依赖注入 前言 先了解下控制反转--转自知乎的国哥 如果一个类A 的功能实现需要借助于类B,那么就称类B是类A的依赖,如果在类A的内部去实例化类B,那么两者之间会出现较高的耦合,一旦类B出现了问题 ...