团队Scrum冲刺阶段-Day 6
选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 6
今日进展
- 编写提问部分
- 游戏分类的界面全部写完了!!!!
临时大家决定没有BGM的app不是一个完整的app,所以在大家共同学习的努力下,听完四级听力电流的阴霾下,我们利用周六的时间,大家同聚一堂,终于将BGM加入了app中,我们再也不是那个一提到BGM就避而不谈、落荒而逃的ig了,ig牛逼!(:/我也不知道在说啥
FetrisActivityAW(俄罗斯方块主程序)
调用:1. NextBlockView
2. TetrisViewAW
StartGame:调用T·etrisViewAW中的同名方法
PauseGame:调用T·etrisViewAW中的同名方法
ContinueGame:调用T·etrisViewAW中的同名方法
StopGame:调用T·etrisViewAW中的同名方法,并将得分设置为0
to Left、to Right、to Route、on Destroy:前三个方法调用调用T·etrisViewAW中的同名方法,最后一个调用调用T·etrisViewAW中的stopGame方法
问题困难
TetrisViewAw(定义基本参数和运动方法)
变量:beginpoint=10(网格开始值与横坐标开始值)
Max_x、Max_y:俄罗斯方块的最大坐标
num_x=0,num_y=0:行数和列数
paintWall:背景画笔 使用的Paint
paintBlock:单元块画笔 使用的Paint- map[100]:每一行网格中俄罗斯方块的个数
主要方法:- OnDraw(绘制网格、构建方块(单个及所有))
- Startgame:根据定义变量mainThread的状态(true、false、null来判断开始下一局)
- pauseGame:根据主要变量runningstatus状态调节为false进行暂停
- continueGame:将runningstatus、gamestatues、mainThread均调为false或null,并清除方块,再出现“游戏结束”信息
- toLeft、toRight、route这些方法至于之前的定义类似
- trainY:调用trainYoneBlock方法,用于判断方块外出界恢复情形方块处于边缘的时候,翻转的话有可能出位,这个方法用于递归判断是否出位并左右平移进行修改
- routeTran:类似trainY
- getNewBlock:用于获取新的方块,并显示下一个方块
- deleteBlock:与前面类中的方法类似
- 定义类中类(私有):MainThread主线程
- run:该方法用于判断是否可以下落、可否消除、可否继续、更新网络中的方格,刷新分数
- TetrisBlock:returnUnit:随机产生一种方块,其中种类随机、方向默认、定义了7个类型方块,到时候可以以随机数的形式进行选择
明日任务
严域俊:代码测试与完善
吴恒佚:检查alpha阶段还有什么是没有完成的
曾程:博客、备忘录
刘辰:界面(界面太多了....组员表示心疼
邓煜坤:做ppt、界面
今日贡献量
| 严域俊 | 吴恒佚 | 曾程 | 刘辰 | 邓煜坤 |
|---|---|---|---|---|
| 3.4 | 3 | 3 | 3.5 | 3.2 |
站立式会议
TODOlist


团队Scrum冲刺阶段-Day 6的更多相关文章
- 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 小组成员 分工 任务量 严域俊 完成小游戏接口部分.小游戏编写部分 21 吴恒佚 决策判断部分.小游 ...
- 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 2
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 今日进展 编写提问部分 如何将不同的问题选项连接到不同的下一个问题 如何保证问题的链接不会弄丢 登陆注册界面 完成密码可见与不可见的更改 ui界 ...
- 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 3
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 今日进展 编写提问部分 做了不同问题所对应的游戏选项,但关于游戏分类的界面还没有做完 登陆注册界面 更改ui界面,ui界面终于变好看了:) 学习 ...
- 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 4
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 4 今日进展 编写提问部分 做了不同问题所对应的游戏选项,但关于游戏分类的界面还没有做完 增加功能 昨天在主界面增加"关于我们" ...
- 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day5(补发 那天csshow)
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 5 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面 将之前错误的图标改正 关于我们的俄罗斯方块,今天有了新的进展 NextBlockView(定义了下一个方 ...
- 选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段-Day 7
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 7 今日进展 测试代码 将界面设计完后放app使用示意图于此 今日贡献量 严域俊 吴恒佚 曾程 刘辰 邓煜坤 3.5 3.5 3.3 3.6 3 贡 ...
- 高能天气——团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 经过重新的团队讨论,我们最新确定的α版本所需实现内容如下: 查找城市:切换城市按钮.滑动界面视图 天气预报 ...
- 高能天气——团队Scrum冲刺阶段-Day 2
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 今日完成任务 于欣月:实现滑动界面视图,天气预报UI组件的初步优化 滑动界面 实现代码 //Activity中 //请求新选择城市的天气信息 navBu ...
- 高能天气——团队Scrum冲刺阶段-Day 3
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 今日完成任务 于欣月:完成天气预报部分收尾工作 余坤澎:进行特别关心的实现 康皓越:实现闹钟部分添加音乐 范雯琪:初步开始界面优化,寻找天气预报部分的背 ...
随机推荐
- matlab-单位圆内射线数次反射
转载自 https://zhidao.baidu.com/question/2268408219692883828.html 先贴代码和放图,然后我再做出一点解释(其实只是觉得这个思路好厉害,所以想保 ...
- 【C语言 基础】什么流程控制?
流程控制就是控制程序执行的顺序 流程控制的分类: 1.顺序执行 2.选择执行 定义 某些代码可能执行也可能不执行,有选择的执行某些代码 3.循环执行
- 201772020113 李清华《面向对象程序设计(java)》第十五周学习总结
1.实验目的与要求 (1) 掌握Java应用程序的打包操作: (2) 了解应用程序存储配置信息的两种方法: (3) 掌握基于JNLP协议的java Web Start应用程序的发布方法: (5) 掌握 ...
- 项目集成swagger【转载】
地址链接:https://blog.csdn.net/lx1309244704/article/details/81808788 swagger是一款高效易用的嵌入式文档插件,同时支持在线测试接口,快 ...
- lamp之apache配置https访问
配置apache 使用https 注:怕其他人由于路径的原因出问题,首先声明一下,本人apache的安装目录为 : /usr/local/httpd2.4.25,如果不是,请参考进行配置 注: 对于如 ...
- 2018.5.12 storm数据源kafka堆积
问题现象: storm代码依赖4个源数据topic,2018.5.12上午8点左右开始收到告警短信,源头的4个topic数据严重堆积. 排查: 1.查看stormUI, storm拓扑结构如下: 看现 ...
- Day03 - Ruby比一比:Module的include与extend
前情提要在第一天里,我们很激昂地用Ruby的类别.物件.方法,写了开赛宣言!在第二天里,我们比较了方法与模块,比的过程中,发现模块多了包含(inclusion)与延伸(extension). 超级比一 ...
- calico
1. ipinip means what? 2. route 172.22.100.192/26 via 192.168.108.1 dev eth1 192.168.19.0/24 via 192. ...
- 微信小程序--录音
var app = getApp(), $ = require("../../utils/util.js"); const recorderManager = wx.getReco ...
- Add `gem 'sqlite3'` to your Gemfile
错误:Specified 'sqlite3' for database adapter, but the gem is not loaded. Add `gem 'sqlite3'` to your ...