1.一些常用的ES6的特性:

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments,这些都是ES6常用的语法。

let, const

这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。

Dome1:

var name = '张三'

while (true) {
var name = '李四'
console.log(name) //李四
break
} console.log(name) //李四

使用var两次输出都是李四,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

let name = '张三'

while (true) {
let name = '李四'
console.log(name) //李四
break
} console.log(name) //张三

const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const pi=Math.PI;
pi=2;
console.log(pi);//SyntaxError: Identifier 'pi' has already been declared,当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。

class, extends, super

class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
} let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
} let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello

上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

arrow function

用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6 function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}

template string

这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如art template等等。

我们传统的写法:

$("#result").append(
" <p>" + data.count + "</p> " +
"<em>" + data.onSale +
"</em>"
);

我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

$("#result").append(`
<p>${data.ID}</p><span>${data.Name}</span>
`);

用`${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中

destructuring(解构)

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

//传统的写法
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"} //用ES6完全可以像下面这么写:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"} //反过来可以这么写:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2

default, rest

default很简单,意思就是默认值。在调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'来指定默认值。

//传统做法:
function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal() //使用ES6的写法:
function animal(type='cat'){ console.log(type)
}
animal()

rest

function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

ES6/ES2015的一些特性的简单使的更多相关文章

  1. 10.1 ES6 的新增特性以及简单语法

    ES6 的新增特性以及简单语法  let 和 const 模板字符串 箭头函数 对象单体模式 es6面向对象 模块化  let 和 const 之前一直用 var 来声明变量,ES6 新增 let 和 ...

  2. ES6/ES2015核心内容

    ECMAScript定义了: JS语言语法 – 语法解析规则.关键字.语句.声明.运算符等. 类型 – 布尔型.数字.字符串.对象等. 原型和继承 内建对象和函数的标准库 – JSON.Math.数组 ...

  3. 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容

    30分钟掌握ES6/ES2015核心内容   ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript ...

  4. ES6/ES2015常用知识点和概念

    越来越多的开源库开始使用ES2015来构建代码了,大家知道ES6=ES2015,ES6在2015年被ECMAScript标准化组织approve,各大浏览器厂商要完全支持ES6的强大功能还须一些时日, ...

  5. 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(下)

    在 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(上)我们讲解了es6最常用的一些语法:let, const, class, extends, super, arrow functions, templa ...

  6. 深入浅出:了解JavaScript的ES6、ES7新特性

    参照阮一峰博客:http://es6.ruanyifeng.com/#README es6常见题:https://blog.csdn.net/qq_39207948/article/details/8 ...

  7. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  8. ES6的十个新特性

    这里只讲 ES6比较突出的特性,因为只能挑出十个,所以其他特性请参考官方文档: /** * Created by zhangsong on 16/5/20. *///    ***********Nu ...

  9. [转]PROC简单使用用例--VC连接ORACLE

    [转]PROC简单使用用例--VC连接ORACLE 操作系统:windows 7 数据库版本:oracle 10g VS版本:VS2010 前言:连接ORACLE的方式有很多,此处仅以PROC为例,说 ...

随机推荐

  1. C#多线程の遇见长耗时操作以及多任务(简明记要)

    4.0用         Task.Factory.StartNew(()=>{});4.0以下用  ThreadPool.QueueUserWorkItem(()=>{})4.0以上用 ...

  2. ubantu下Navicat乱码的问题

    在官网下载的最新版的Navivat12出现的乱码情况 解决方法:Navicat的文件夹中找到start_navicat用vim编辑,在export LANG=“en_US.UTF-8”这句话改为exp ...

  3. java 图片转换成base64字符串

    import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream ...

  4. spring boot启动报错

    Exception encountered during context initialization - cancelling refresh attempt: org.springframewor ...

  5. mysql概述

    MySql大致分为三层结构: 第一层:客户端并非MySql所独有,例如:连接处理.授权认证.安全等功能均在这一层处理 第二层:核心服务包括查询解析.分析.优化.缓存.内置函数(比如 : 时间.数学.加 ...

  6. 深入理解 ES6中的 Reflect

    阅读目录 一:Reflect.get(target, name, receiver) 二:Reflect.set(target,name,value,receiver) 三:Reflect.apply ...

  7. Java多线程(六)——线程让步

    一.yield()介绍 yield()的作用是让步.它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权:但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它 ...

  8. 解决IsEditable="True"的ComboBox在DataGrid中点击一次不能选中行的问题

    原文:解决IsEditable="True"的ComboBox在DataGrid中点击一次不能选中行的问题 此方法很笨拙,并不推荐使用!!! 此方法很笨拙,并不推荐使用!!! 此方 ...

  9. iOS开发简记(8):数据持久化

    数据持久化,也就是把数据保存到磁盘,以后可以再读取出来使用(也可以再次更改或删除).很多场景需要数据持久化,比如为了减轻服务器的访问与存储压力,客户端需要在本地做一些数据持久化的工作. iOS的数据持 ...

  10. 朱晔的互联网架构实践心得S1E8:三十种架构设计模式(下)

    朱晔的互联网架构实践心得S1E8:三十种架构设计模式(下) [下载本文PDF进行阅读] 接上文,继续剩下的15个模式. 数据管理模式 16.分片模式:将数据存储区划分为一组水平分区或分片 一直有一个说 ...