Logs Viewer

功能描述

Using this tool you can easily check your editor console logs inside the game itself! No need to go back to the project and do any tests to track the problems!

使用此工具,不管在手机或者Unity Editor中,你都可以很容易地检查/查看游戏输出的日志,而不需要回到项目和做任何测试跟踪问题!(开源免费)

功能预览

在手机上也可以很方便地查看日志,无须打开log文件

开启方法

All what you have to do is to make a circle gesture using your mouse (click and drag) or your finger (touch and drag) on the mobile screen to show all these logs!

那要怎样显示此日志呢?在PC/MAC等桌面平台,你需要使用鼠标按住并画圈圈,在Mobile平台上,你需要使用手指画圈圈就可以显示日志了

设置步骤

To setup log viewer do the following

  1. create reporter from menu (Reporter->Create) at first scene your game start .
  2. then set the ” Scrip execution order ” in (Edit -> Project Settings ) of Reporter.cs to be the highest.

设置步骤

  1. 在游戏的主场景(首次启动的Scene),点击菜单栏 ReporterCreate,将会在场景中创建一个Reporter的Gameobject上绑定了ReporterReporterMessageReceiver脚本
  2. 点击 EditProject SettingsScrip Execution Order,在打开的MonoManager中,点击+号,添加Reporter

开源免费

AssetStore: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12047

GitHub: https://github.com/aliessmael/Unity-Logs-Viewer/

插件自带的文档:导入资源后在 Reporter/Documentation/index.html

或参考:https://github.com/zhaoqingqing/blog_samplecode/tree/master/unity_protobuf_sample/Assets/Reporter

改进或建议

本文基于插件的1.6版本 (2016-06-13发布),Unity 5.3.4f1 运行正常。

修改开启圈数

Reporter 属性面板,修改 Num of Circle to Sh 的数值为其它,默认为1

开启时禁用NGUI的输入

如果想在开启日志窗口时,禁用NGUI的Input,可以使用添加以下。在ReporterMessageReceiver.cs

void OnHideReporter()
{
//TO DO : resume your game
//NOTE if use ngui enable input
//if (UICamera.eventHandler != null)
//{
// UICamera.eventHandler.useMouse = true;
// UICamera.eventHandler.useTouch = true;
//}
} void OnShowReporter()
{
//TO DO : pause your game and disable its GUI
//NOTE if use ngui disable input
//if (UICamera.eventHandler != null)
//{
// UICamera.eventHandler.useMouse = false;
// UICamera.eventHandler.useTouch = false;
//}
}

其它注意事项

亮兄此文中提到,如果场景是使用Assetbundle加载的话会出现异常,他的处理方式是把用到 string[] scenes ;的地方进行了屏蔽(注释)

我并没有详细测试使用ab场景的情况,我是通过判空来避免异常的出现,查看我的修改:https://github.com/zhaoqingqing/blog_samplecode/commit/f0eb5045cd9aa1bda7efe257647e885f6367ed14

竖屏显示问题

在竖屏下,默认顶部的按钮显示的不完整,但实际上,顶部栏是可以滑动的。

并且在Setting(设置)中是可以放大和缩小字体的。

便捷的方式在手机上查看Unity3D的Console Log(调试信息 日志)的更多相关文章

  1. 便捷的方式在手机上查看Unity3D的Console Log(调试信息)

    Logs Viewer 功能描述 Using this tool you can easily check your editor console logs inside the game itsel ...

  2. vue.js学习之 如何在手机上查看vue-cli构建的项目

    vue.js学习之 如何在手机上查看vue-cli构建的项目 一:找到config文件夹下的index.js文件,打开后,将host的值改为你本地的ip,保存后重启项目 二:输入ip和端口号打开项目 ...

  3. 如何在手机上查看测试vue-cli构建的项目

    用vue-cli构建的项目有时候有些功能需要在手机上测试,比如上传图片的时候调用手机拍照功能或者查看相册的功能,这个时候就要用到手机测试了,那么如何在手机上查看测试vue-cli构建的项目?今天就写一 ...

  4. H5页面在手机上查看 使用手机浏览自己的web项目

    参考:http://www.browsersync.cn/#install 首先全局安装BrowserSync : npm install -g browser-sync 其次在项目文件夹下运行: b ...

  5. 怎么在手机上查看sqlite db

    在 从 百度应用 下载“SQLite编辑器(SQLite Editor)” 安装到手机上.前体是 手机已经Root(可以用360一键Root软件进行root).

  6. [原]你知道怎么使用DebugView查看内核调试信息吗?

    原总结注册表sysinternalsdebugviewprocess explorerprocess monitor 简介 DebugView是sysinternals工具集中的一款用来查看调试信息的 ...

  7. Vue 在手机上键盘把底部菜单顶上去的解决方案

    Vue 在手机上键盘把底部菜单顶上去的解决方案 ios和安卓的键盘的区别 ios和安卓的键盘的区别弹起方式不同, ios直接弹出键盘, 不影响页面, 而安卓键盘弹起时会把页面顶起来, 这样就会把底部菜 ...

  8. 如何正确地在手机上显示图片——QImage与QPixmap完全解析

    引言 用Qt程序在手机上显示一幅图片对编程人员来说是再基础不过的一件事情了.那么先让大家看两段代码: //dangerous should not be used, cannot display ea ...

  9. 微信小程序客服消息开发实战:实时在手机上接收小程序客服消息通知,以及在手机上回复

    在微信小程序开发中,可以非常方便的集成客服功能,只需要一行代码便可以将用户引导至客服会话界面.这行代码就是: <button open-type="contact" bind ...

随机推荐

  1. 用初中代数结合python画出正方形

    在屏幕上打印类似下面的图形: 常规画正方形的算法: 这几乎是初学所有计算机语言时都会遇到的问题.算法都大致类似,就是找出打印规律然后用计算机语句表达出来.最常规的算法是:输入数字n就打印n行,首行和尾 ...

  2. MySQL抓包工具:MySQL Sniffer【转】

    本文来自:https://github.com/Qihoo360/mysql-sniffer 简介 MySQL Sniffer 是一个基于 MySQL 协议的抓包工具,实时抓取 MySQLServer ...

  3. ARM 处理器寻址方式之间接寻址的几种表达

    我们以 LDR 指令为例来分别举例分析. LDR 指令的格式为: LDR{条件} 目的寄存器,<存储器地址> LDR 指令是字加载指令,用于从存储器中将一个 32 位的字数据送到目的寄存器 ...

  4. Spring Boot入门(2)使用MySQL数据库

    介绍   本文将介绍如何在Spring项目中连接.处理MySQL数据库.   该项目使用Spring Data JPA和Hibernate来连接.处理MySQL数据库,当然,这仅仅是其中一种方式,你也 ...

  5. C#通过窗体属性缩小一定尺寸时,无法再缩小窗体尺寸问题

    问题:通过窗体属性缩小窗体尺寸时,发现改变到一定大小时无法再缩小.条件:在代码中设置窗体的尺寸由窗体属性里设置的宽高决定,但实际通过窗体属性设置窗体大小,一定大小时无法再缩小,那是因为我们没有把窗体属 ...

  6. [PHP] PHP闭包(closures)

    1.闭包函数也叫匿名函数,一个没有指定名称的函数,一般会用在回调部分 2.闭包作为回调的基本使用, echo preg_replace_callback('~-([a-z])~', function ...

  7. spring aop 实践

    之前用的ssm框架,大部分只是利用spring的IOC特性,很明显这能够为我们开发人员在对象的创建上面节省大部分时间.当相似得到业务越来越多,很多代码也是越来越重复,轮子是越来越重复,比如验证用户登录 ...

  8. MySQL技巧(二)——无限级分类表设计

    无限级分类表的设计(掌握'自身连接') 类似图书这种,会有很多种分类,而且在现实生活中这种分类会无限的往下分,所以不可能每有一个分类就创建一个分类表.应该使用下面这种语句 DROP TABLE IF ...

  9. 史上最全python面试题详解(三)(附带详细答案(关注、持续更新))

    38.面向对象深度优先和广度优先是什么? 39.面向对象中super的作用? 40.是否使用过functools中的函数?其作用是什么? Python自带的 functools 模块提供了一些常用的高 ...

  10. 面试官:"谈谈分库分表吧?"

    原文链接:面试官:"谈谈分库分表吧?" 面试官:“有并发的经验没?”  应聘者:“有一点.”   面试官:“那你们为了处理并发,做了哪些优化?”   应聘者:“前后端分离啊,限流啊 ...