打字速度单位WPM、KPM定义与计算方法
国际通行的打字速度单位是WPM,用来量度打字速度的快慢。另外还有相关的KPM、CPM、KPH等打字速度单位,下面一一介绍。
----WPM---------------------------------------------------------------------------------------------
WPM是Words Per Minute的缩写,用来表示打字速度,即每分钟多少个字。中文名称是字/分钟。
对于中文打字来说,WPM是用在一段时间内正确键入的汉字总字数(包括标点符号),除以总用时(以分钟为单位)计算所得。如果你一分钟可以准确键入40个汉字,那么你的中文打字速度=40WPM。
对于英文打字来说,WPM是用正确键入的所有“单词”除以键入这些“单词”所用的时间(以分钟为单位)计算出来的。 这里的“单词”不是真正意义上的英文单词,而是相当于五个字符(包括空格、数字、字母和标点符号)。
举个例子:如果你在2分钟内准确输入300个字符,那么你的英文打字速度就是(300个字符/ 5)/ 2分钟= 30WPM。
----KPM---------------------------------------------------------------------------------------------
KPM是Keystores Per Minute的缩写,用来表示击键速度,即每分钟敲击了多少次键盘按键,中文名称是键/分钟。
计算方法:用正确的总敲击键盘次数除以总花费的时间(以分钟为单位)。
----CPM---------------------------------------------------------------------------------------------
CPM是Characters Per Minute的缩写,与KPM类似,表示每分钟输入了多少字符,中文名称是字符/分钟。
计算方法:用正确的总输入字符次数除以总花费的时间(以分钟为单位)。
----KPH---------------------------------------------------------------------------------------------
KPH是Keystores Per Hour的缩写,以每小时击键次数衡量,一般当您申请需要大量数据输入的工作时,雇主可能需要您的打字速度(KPH),这个数字告诉雇主您输入数据的速度,以及您作为打字员的熟练程度。幸运的是,您不必坐下来以最快的速度疯狂打字一个小时即可到达您的 KPH。您可以使用几种不同的方法计算 KPH。
1、使用KPM或CPM换算,即 KPH = KPM X 60 得到。
2、使用WPM换算,即 KPH = WPM X 5 X 60 得到。
您需要知道每分钟的字数 (WPM) 或每分钟的击键数 (KPM) 率,以计算每小时的击键率。计算WPM的最简单方法是使用在线工具。在线工具会显示一段或更多的文本并要求您输入。该网站对您的准确性进行评分并跟踪您输入文本所需的时间。有了这些信息,该网站就会计算出通常可靠的每千次展示费用率。您可以使用dazigo.vip(打字狗,国内的专业打字测速网站)、Typing.com(国外)、KeyHero.com(国外)、LiveChatInc.com(国外)等网站来测试和计算您的 KPM。您打字的速度取决于您对所使用的键盘的熟悉程度,因此在参加考试时使用您熟悉的键盘来快速准确地打字。

-----Accuracy--------------------------------------------------------------------------------------------
Accuracy:正确率,定义为键入的总条目中正确条目的百分比。如果你键入了300个字符,其中有15个错误,那么你键入了285个正确的条目,准确率为285/300=95%。
可以去打字狗网站测一下你真正的打字速度是多少,该网站的打字体验超级好,功能上支持在线打字练习、在线打字测试,还有基础键位练习、打字小游戏,快去试试吧。
打字速度单位WPM、KPM定义与计算方法的更多相关文章
- Ratatype - 在线打字教程,提高打字速度
Ratatype 是一个在线的打字教程网站,帮助人们提高键盘输入速度.开始掌握你的技能,挑战你的朋友或得到一个打字的证书.如果打字慢会浪费你宝贵的时间.如果你的打字速度提高30%,您可以每天节省20分 ...
- Python:游戏:测试打字速度
现在写书的人真是一点责任心都没有,最近看了几本书,其中的代码都存在错误. 最近迷恋 Python 游戏,买了<Python游戏编程入门>[美] Jonathan S·Harbour 著 一 ...
- java打字游戏-一款快速提升java程序员打字速度的游戏(附源码)
一.效果如图: 源码地址:https://gitee.com/hoosson/TYPER 纯干货,别忘了留个赞哦!
- 【转载】ANSYS有限元分析中的单位问题
原文地址:http://www.cnblogs.com/ylhome/archive/2009/02/26/1398756.html ansys中没有单位的概念,只要统一就行了.所以,很多人在使用时, ...
- 圆点博士 陀螺仪和加速度计MPU6050的单位换算方法
圆点博士陀螺仪和加速度计MPU6050的单位换算方法 陀螺仪和加速度计MPU6050的单位换算方法 对于四轴的初学者,可能无法理解四轴源代码里面陀螺仪和加速度数据的那些数学转换方法.下面我们来具体描述 ...
- 【转】dB的计算方法
原文地址:https://www.espressif.com/zh-hans/media/blog/%E5%A2%9E%E7%9B%8A%E6%AF%94%E5%80%BC-db-%E4%BB%A5% ...
- c# 搜狗拼音输入法,刷输入速度和累计输入
事件起因: 搜狗拼音有几个称号(光速超人:要求最快打字速度 200字/m,一代文豪:要求累计输入字数达200000)一直没有那么快的速度,就想用.net来实现. 相关技术: 1.winform基本控件 ...
- Python学习之旅:用Python制作一个打字训练小工具
一.写在前面 说道程序员,你会想到什么呢?有人认为程序员象征着高薪,有人认为程序员都是死肥宅,还有人想到的则是996和 ICU. 别人眼中的程序员:飞快的敲击键盘.酷炫的切换屏幕.各种看不懂的字符代码 ...
- Chapter Zero 0.1.4 计算机上常用的计算单位
0.1 计算机硬件 计算机上常用的计算单位 容量单位: 计算机对于数据的判断依据有没有通电来记录信息,对于每个记录而言, 他只认识0或1,而0/1这个二进制单位我们成为bit. 因为bit太小,所以存 ...
随机推荐
- Python入门-面向对象三大特性-封装
一.封装 封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容. 所以,在使用面向对象的封装特性时,需要: 将内容封装到某处 从某处调用被封装的内容 第一步:将内容封装到某处 sel ...
- 如何满足一个前端对 Mock 的全部幻想
前端的痛苦 作为前端,最痛苦的是什么时候? 每个迭代,需求文档跟设计稿都出来了,静态页面唰唰两天就做完了.可是做前端又不是简单地把后端吐出来的数据放到页面上就完了,还有各种前端处理逻辑啊. 后端接 ...
- vue--vuex 状态管理模式
前言 vuex作为vue的核心插件,同时在开发中也是必不可少的基础模块,本文来总结一下相关知识点. 正文 1.基于单向数据流问题而产生了Vuex 单向数据流是vue 中父子组件的核心概念,props ...
- VirtualBox安装Kali
VirtualBox安装Kali 下载VBox 去Virtual Box官网下载(根据操作系统选择版本,此处以Windows为例) 打开安装程序进行安装即可 安装Kali 去Kali Linux官网下 ...
- 解决zabbix5字体中文口口乱码
环境信息 系统:Ubuntu20.04 zabbix版本:5.4 解决方法一 此方法比较偷懒,就是不改变zabbix相关配置,直接用原名替换字体文件. 原字体字体名称为DejaVuSans.将方法二的 ...
- 基于 Apache Hudi 构建增量和无限回放事件流的 OLAP 平台
1. 摘要 在本博客中,我们将讨论在构建流数据平台时如何利用 Hudi 的两个最令人难以置信的能力. 增量消费--每 30 分钟处理一次数据,并在我们的组织内构建每小时级别的OLAP平台 事件流的无限 ...
- MySQL数据存储
MySQL体系架构 客户端连接器 提供与MySQL服务器建立的支持.目前几乎支持所有主流的服务端编程技术,例如常见的 Java.C.Python..NET等,它们通过各自API技术与MySQL建立连接 ...
- 《手把手教你》系列基础篇(九十四)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-POM设计模式实现-下篇(详解教程)
1.简介 上一篇宏哥用PageFactory实现了POM,宏哥再介绍一下如果不用PageFactory如何实现POM. 2.项目实战 在这里宏哥以百度首页登录的例子,如果用POM实现,在测试脚本中实际 ...
- 技术管理进阶——一线Leader与大Leader的差异是什么?
原创不易,求分享.求一键三连 前几年,因为下属的一些骚操作,Leader对我产生了误会,这导致了一些"不信任",这种不信任在短时间会让人丧失安全感,很多人会因此患得患失. 这种 ...
- 《Streaming Systems》第一章: Streaming 101
数据的价值在其产生之后,将随着时间的流逝逐渐降低.因此,为了获得最大化的数据价值,尽可能实时.快速地处理新产生的数据就显得尤为重要.实时数据处理将在越来越多的场景中体现出更大的价值所在 -- 实时即未 ...