1.多线程

2.线程池

3.Task

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Threading;
using System.Diagnostics; namespace MyThreads
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} private void TestMethod()
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("TestMethod当前线程的Id={0},sum= {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, sum);
}
private void TestThread(string name)
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("{0}当前线程的Id={1},sum= {2}", name,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, sum);
}
private void brtThread_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("这里是单线程");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
TestMethod();
}
}
private void brtMutriThread_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
List<Thread> threadList = new List<Thread>();
ThreadStart threadStart = () => TestMethod();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new Thread(threadStart);
threadList.Add(thread);
thread.Start();
}
threadList.ForEach(t => t.Join());
Console.WriteLine(string.Format("brtMutriThread_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
} private void brtThreadPool_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
//线程池
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread("ThreadPool1"));
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool2");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool3");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool4");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool5"); using (ManualResetEvent m1 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m2 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m3 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m4 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m5 = new ManualResetEvent(false))
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => {
TestThread("ThreadPool1");
m1.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => {
TestThread("ThreadPool2");
m2.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool3");
m3.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool4");
m4.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool5");
m5.Set();
});
m1.WaitOne();
m2.WaitOne();
m3.WaitOne();
m4.WaitOne();
m5.WaitOne();
}
Console.WriteLine(string.Format("brtMutriThread_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
}

// task本质是基于线程池的,只是API被强化
private void brnTask_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
//Task
List<Task> taskList = new List<Task>();
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
for (int i = 0; i < 5;i++ )
{
taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => TestThread("Task")));
}
Task.WaitAll(taskList.ToArray());


Console.WriteLine(string.Format("brnTask_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
}

    }
}

<Window x:Class="MyThreads.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="350">
<Grid>
<Button Content="单线程" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,63,0,0" Name="brtThread" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtThread_Click" />
<Button Content="多线程" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,112,0,0" Name="brtMutriThread" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtMutriThread_Click" />
<Button Content="线程池" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,168,0,0" Name="brtThreadPool" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtThreadPool_Click" />
<Button Content="Task" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,216,0,0" Name="brnTask" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brnTask_Click" />
</Grid>
</Window>

Net之多线程用法的更多相关文章

  1. 转载 Android 多线程处理之多线程用法大集合

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  2. Android 多线程处理之多线程用法大集合

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  3. Android 多线程处理之多线程用法

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  4. 最全面的Java多线程用法解析

    1.创建线程 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口.在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例.因此,无论是通过Thread类还是Runnable ...

  5. Asp.Net多线程用法1

    Asp.Net多线程简单用法 一个web页面 default.aspx 里面有两个控件GridView1,GridView2,通过两个线程分别加载绑定数据. protected void Page_L ...

  6. Android ——多线程处理之多线程用法大集合(转)

    原文地址:http://blog.csdn.net/jie1991liu/article/details/16961701 另一篇地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7 ...

  7. python多线程用法及与单线程耗时比较

    下面,通过一个简单的例子,来把多线程和单线程执行任务的耗时做个比较 import time import threading # 音乐播放器 def music(func, loop): for i ...

  8. qt中多线程用法总结

    1.多线程的理解 在操作系统中线程和进程划分. 操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程:进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程. 线程之间相互独立,抢占式执行.对于单核CPU来说同一时刻只 ...

  9. C#基础系列——多线程的常见用法详解

    前言:前面几节分别介绍了下C#基础技术中的反射.特性.泛型.序列化.扩展方法.Linq to Xml等,这篇跟着来介绍下C#的另一基础技术的使用.最近项目有点紧张,所以准备也不是特别充分.此篇就主要从 ...

随机推荐

  1. 接口里的default,static方法

    我们都知道接口里的变量默认隐含类型是public static final,也是就是说是常量.而方法默认类型是public abstract,所以接口的方法都是抽象方法,但是事实真的是这样吗? 我的P ...

  2. iOS多线程总览 --By 吴帮雷

    在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程.由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面(新版iOS中, ...

  3. 一键部署nginx 服务

    一键部署nginx服务 老样子安装包都拖到opt里! 脚本如下 source 执行! #!/bin/bash #======编译安装nginx服务====== #安装所需开发包和编译环境.编译器 yu ...

  4. 【BZOJ3545】Peaks(Kruskal重构树 主席树)

    题目链接 大意 给出有\(N\)个点\(M\)条边的一张图,其中每个点都有一个High值,每条边都有一个Hard值. 再给出\(Q\)个询问:\(v\) \(x\) \(k\) 每次询问查询从点\(v ...

  5. AppiumForWin安装

    尝试安装Windows版本的Appium 参考:http://www.cnblogs.com/fnng/p/4540731.html 第一步:安装node https://nodejs.org/en/ ...

  6. 虫师Selenium2+Python_11、自动化测试项目实战

    P276 11.1.3 自动化测试用例编写原则 在编写自动化测试用例过程中应该遵循以下原则: 1.一个用例为一个完整的场景,从用户登录系统到最终退出并关闭浏览器: 2.一个用例只能验证一个功能点,不要 ...

  7. 期中架构&防火墙¥四表五链

    今日内容 架构图 包过滤防火墙 Iptables 新建虚拟机 内容详细 一.架构图 用户通过域名访问一个网站类比开车去饭店用餐 访问网站的流程 1.浏览器输入网站的域名(www.baidu.com), ...

  8. 编译安装 tree 命令

    文章目录 下载源码包 编译源码包 tree下载地址:http://mama.indstate.edu/users/ice/tree/ Centos发行版,可以直接使用命令 yum -y install ...

  9. windows下安装skywalking8.6.0(用于本地开发调试代码)

    安装jdk https://www.cnblogs.com/uncleyong/p/10732951.html 下载.安装.配置skywalking 下载 地址:https://skywalking. ...

  10. 在使用Vant中Uploader过程中遇到的坑:图片状态更改等

    图片允许多张上传,在使用file.status时总是不生效,直接跳转到成功状态,后来尝试加入了定时器:同时多张上传时采用判断数组的方式 <van-uploader accept="*& ...