1.多线程

2.线程池

3.Task

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Threading;
using System.Diagnostics; namespace MyThreads
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} private void TestMethod()
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("TestMethod当前线程的Id={0},sum= {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, sum);
}
private void TestThread(string name)
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("{0}当前线程的Id={1},sum= {2}", name,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, sum);
}
private void brtThread_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("这里是单线程");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
TestMethod();
}
}
private void brtMutriThread_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
List<Thread> threadList = new List<Thread>();
ThreadStart threadStart = () => TestMethod();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new Thread(threadStart);
threadList.Add(thread);
thread.Start();
}
threadList.ForEach(t => t.Join());
Console.WriteLine(string.Format("brtMutriThread_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
} private void brtThreadPool_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
//线程池
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread("ThreadPool1"));
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool2");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool3");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool4");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool5"); using (ManualResetEvent m1 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m2 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m3 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m4 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m5 = new ManualResetEvent(false))
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => {
TestThread("ThreadPool1");
m1.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => {
TestThread("ThreadPool2");
m2.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool3");
m3.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool4");
m4.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool5");
m5.Set();
});
m1.WaitOne();
m2.WaitOne();
m3.WaitOne();
m4.WaitOne();
m5.WaitOne();
}
Console.WriteLine(string.Format("brtMutriThread_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
}

// task本质是基于线程池的,只是API被强化
private void brnTask_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
//Task
List<Task> taskList = new List<Task>();
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
for (int i = 0; i < 5;i++ )
{
taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => TestThread("Task")));
}
Task.WaitAll(taskList.ToArray());


Console.WriteLine(string.Format("brnTask_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
}

    }
}

<Window x:Class="MyThreads.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="350">
<Grid>
<Button Content="单线程" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,63,0,0" Name="brtThread" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtThread_Click" />
<Button Content="多线程" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,112,0,0" Name="brtMutriThread" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtMutriThread_Click" />
<Button Content="线程池" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,168,0,0" Name="brtThreadPool" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtThreadPool_Click" />
<Button Content="Task" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,216,0,0" Name="brnTask" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brnTask_Click" />
</Grid>
</Window>

Net之多线程用法的更多相关文章

  1. 转载 Android 多线程处理之多线程用法大集合

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  2. Android 多线程处理之多线程用法大集合

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  3. Android 多线程处理之多线程用法

    handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...

  4. 最全面的Java多线程用法解析

    1.创建线程 在Java中创建线程有两种方法:使用Thread类和使用Runnable接口.在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例.因此,无论是通过Thread类还是Runnable ...

  5. Asp.Net多线程用法1

    Asp.Net多线程简单用法 一个web页面 default.aspx 里面有两个控件GridView1,GridView2,通过两个线程分别加载绑定数据. protected void Page_L ...

  6. Android ——多线程处理之多线程用法大集合(转)

    原文地址:http://blog.csdn.net/jie1991liu/article/details/16961701 另一篇地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7 ...

  7. python多线程用法及与单线程耗时比较

    下面,通过一个简单的例子,来把多线程和单线程执行任务的耗时做个比较 import time import threading # 音乐播放器 def music(func, loop): for i ...

  8. qt中多线程用法总结

    1.多线程的理解 在操作系统中线程和进程划分. 操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程:进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程. 线程之间相互独立,抢占式执行.对于单核CPU来说同一时刻只 ...

  9. C#基础系列——多线程的常见用法详解

    前言:前面几节分别介绍了下C#基础技术中的反射.特性.泛型.序列化.扩展方法.Linq to Xml等,这篇跟着来介绍下C#的另一基础技术的使用.最近项目有点紧张,所以准备也不是特别充分.此篇就主要从 ...

随机推荐

  1. 定制博客CSS样式

    首先你需要添加页面CSS代码

  2. PyTorch深度学习入门笔记(一)PyTorch环境配置及安装

    @ 目录 一.工具安装 1.1 Anaconda 安装 1.2 Pytorch安装 二.编辑器安装 2.1 Pycharm安装 2.2 Jupyter安装 OS: ubuntu 20.04(虚拟机) ...

  3. Linux用户配置文件、口令配置文件、组配置文件

    1.用户配置文件:保存用户信息 /etc/passwd 2.口令配置文件 /etc/shadow 每一行解释:登录名:加密口令:最后一次修改时间:最小时间间隔:最大时间间隔:警告时间:不活动时间:失效 ...

  4. Python实现不带头结点的单链表

    1 # 创建一个节点类 2 class Node: 3 def __init__(self, item): 4 self.item = item 5 self.next = None 6 7 8 # ...

  5. atc工具模拟网络

    通过Facebook开源的atc工具,进行模拟不同的网络情况,如图: 目前不支持python3 相关网址: ATC http://facebook.github.io/augmented-traffi ...

  6. 矩阵QR分解

    1 orthonormal 向量与 Orthogonal 矩阵 orthonormal 向量定义为 ,任意向量  相互垂直,且模长为1: 如果将  orthonormal 向量按列组织成矩阵,矩阵为  ...

  7. mysql对属性的增删改

    修改表 alter table 创建表db 查看表 desc与describe desc table 查看建表语句show create table t1; 修改表名 alter table t1 r ...

  8. 『德不孤』Pytest框架 — 5、Pytest失败重试

    Pytest失败重试就是,在执行一次测试脚本时,如果一个测试用例执行结果失败了,则重新执行该测试用例. 前提: Pytest测试框架失败重试需要下载pytest-rerunfailures插件. 安装 ...

  9. angular访问后台服务及监控会话超时的封装实现

    以前一直没有想过写一些东西来把项目中用到的知识点及技术实现做一个归纳整理并分享出来.现在打算逐渐的把项目中的一些东西整理并分享出来,与大家共勉! angular本身自带访问组件http和httpcli ...

  10. for循环例子

    代码 点击查看[ForTest.java]代码 //package com.d; import java.util.Scanner; /** * For循环例子 * @date: 2022.2.24 ...