1.多线程

2.线程池

3.Task

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Threading;
using System.Diagnostics; namespace MyThreads
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
} private void TestMethod()
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("TestMethod当前线程的Id={0},sum= {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, sum);
}
private void TestThread(string name)
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("{0}当前线程的Id={1},sum= {2}", name,Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, sum);
}
private void brtThread_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("这里是单线程");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
TestMethod();
}
}
private void brtMutriThread_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
List<Thread> threadList = new List<Thread>();
ThreadStart threadStart = () => TestMethod();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread thread = new Thread(threadStart);
threadList.Add(thread);
thread.Start();
}
threadList.ForEach(t => t.Join());
Console.WriteLine(string.Format("brtMutriThread_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
} private void brtThreadPool_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
//线程池
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread("ThreadPool1"));
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool2");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool3");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool4");
//ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => TestThread(t.ToString()), "ThreadPool5"); using (ManualResetEvent m1 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m2 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m3 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m4 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m5 = new ManualResetEvent(false))
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => {
TestThread("ThreadPool1");
m1.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t => {
TestThread("ThreadPool2");
m2.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool3");
m3.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool4");
m4.Set();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
TestThread("ThreadPool5");
m5.Set();
});
m1.WaitOne();
m2.WaitOne();
m3.WaitOne();
m4.WaitOne();
m5.WaitOne();
}
Console.WriteLine(string.Format("brtMutriThread_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
}

// task本质是基于线程池的,只是API被强化
private void brnTask_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("这里是多线程");
Console.WriteLine(string.Format("当前线程的id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
//Task
List<Task> taskList = new List<Task>();
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
for (int i = 0; i < 5;i++ )
{
taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => TestThread("Task")));
}
Task.WaitAll(taskList.ToArray());


Console.WriteLine(string.Format("brnTask_Click已结束,可以执行其他动作当前线程的id={0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
sw.Stop();
Console.WriteLine("总耗时{0}", sw.ElapsedMilliseconds);
}

    }
}

<Window x:Class="MyThreads.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="350">
<Grid>
<Button Content="单线程" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,63,0,0" Name="brtThread" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtThread_Click" />
<Button Content="多线程" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,112,0,0" Name="brtMutriThread" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtMutriThread_Click" />
<Button Content="线程池" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,168,0,0" Name="brtThreadPool" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brtThreadPool_Click" />
<Button Content="Task" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="108,216,0,0" Name="brnTask" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="brnTask_Click" />
</Grid>
</Window>

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