Unity的sendmessage用法
刚学完sendmessage用法,自己也尝试测试了一下,用法如下:
1.在unity2017新建一个场景test
2.在场景中添加一个立方体cube作为主角,另添加一个胶囊体capsule,调整为如图形状作为被调用方。
3.给主角添加脚本test.cs
/***
*
*
*
* 1.测试sendmessage用法
* 2.添加一个button,用于开启传值
*
*/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour {
public GameObject ReceiveObj;
void Start()
{
ReceiveObj = GameObject.Find ("Capsule");
}
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(,,,),"点击")) {
//调用其他脚本的数据
ReceiveObj.SendMessage("DisPlayContent","I'm Hevin!");
}
}
}
4.给capsule添加Receive.CS,用于接受主角的参数传递,实现自身旋转以便更好观察效果
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class Receive : MonoBehaviour {
private bool IsRotate = false;
void DisPlayContent (string content) {
print ("Capsule receive a message" );
IsRotate = true;
}
void Update()
{
if (IsRotate) {
this.transform.Rotate (Vector3.up);
}
}
}
5.测试结果,点击按钮,胶囊体开始旋转,sendmessage用法测试完成。

/*** * * * * 1.测试sendmessage用法 * 2.添加一个button,用于开启传值 * */using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour {public GameObject ReceiveObj;void Start(){ReceiveObj = GameObject.Find ("Capsule");}void OnGUI(){if (GUI.Button(new Rect(30,30,50,20),"点击")) {//调用其他脚本的数据ReceiveObj.SendMessage("DisPlayContent","I'm Hevin!");}}}
Unity的sendmessage用法的更多相关文章
- SendMessage用法实例
转: http://blog.csdn.net/coolszy/article/details/5523700 SendMessage用法 windowsbuttonmenucommandlistc# ...
- C#SendMessage用法
C#SendMessage用法 分类: C#操作内存相关 2011-11-26 23:52 1255人阅读 评论(0) 收藏 举报 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口 ...
- Unity 灯光探针用法教程
Unity 灯光探针用详解 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...
- Unity反射探针用法教程
Unity 3D反射探针 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心 ...
- unity 3d yield 用法总结
最近,需要需要用unity 3d做点东西,但是了碰到了延迟加载问题,我总结余下: Coroutines & Yield是unity3d编程中重要的概念,它可以实现将一段程序延迟执行或者将其各个 ...
- C# SendMessage用法一二
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回. 函数 ...
- Unity的SendMessage方法
用法(该对象所有脚本都能收到): gameObject.SendMessage("要执行的方法名"); 通知的另一种实现: gameObject.GetComponent<脚 ...
- C#调用SendMessage 用法
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一. 函数原型:LRESUL ...
- Unity3d中SendMessage 用法简单笔记
Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastMes ...
随机推荐
- JSP,EL和JSTL
JSP,EL和JSTL 内容待添加...
- 方程的解_NOI导刊2010提高(01) 组合数
题目描述 佳佳碰到了一个难题,请你来帮忙解决. 对于不定方程a1+a2+…+ak-1+ak=g(x),其中k≥2且k∈N,x是正整数,g(x)=x^x mod 1000(即x^x除以1000的余数), ...
- mariadb yum安装
安装 yum install mariadb mariadb-server -y 启动 systemctl start mariadb systemctl enable mariadb 安全安装 # ...
- Python网络编程(一)
最近在啃<python核心编程(第三版)>,感觉这本书并不是特别的友好,虽然有基于python3提出的改进代码:但是整书的基准感觉还是在python2.7.所以python3的代码中还是有 ...
- Docker从入门到实战(三)
Docker从入门到实战(三) 一:安装Docker 1. linux系统脚本安装 Docker基于linux容器技术,面向服务器端,Docker只能安装运行在64位计算机上(社区有对32位的支持), ...
- ZC01
1.苏州市住房公积金管理中心 http://www.szgjj.gov.cn/szgjj/ 2.苏州社保 http://www.szsbzx.net.cn:9900/web/website/index ...
- JAVA四大特征:封装,继承,多态,抽象
1,封装 将对象的属性和方法组合成一个独立的整体,隐藏实现的细节,并提供对外访问的接口. 封装的好处: (1):隐藏实现细节.好比你买了台电视机,你只需要怎么使用,并不用了解其实现原理. (2):安全 ...
- Sqoop Import HDFS
Sqoop import应用场景——密码访问 注:测试用表为本地数据库中的表 1.明码访问 sqoop list-databases \ --connect jdbc:mysql://202.193. ...
- jquery选择器大全参考
在Dom 编程中我们只能使用有限的函数根据id 或者TagName 获取Dom 对象. 然而在jQuery 中则完全不同,jQuery 提供了异常强大的选择器用来帮助我们获取页面上的对象, 并且将对象 ...
- 利用XML序列化和Asp.Net Web缓存实现站点配置文件
我们经常会遇到这样的场景: 今天来了个业务,需要加一个字段,但是考虑的以后可能有变动,需要配成“活”的. 一般最初的做法就是加一个配置到Web.Config文件的AppSettings中去.但是这样有 ...