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http://blog.csdn.net/source0573/article/details/49668079

https://www.cnblogs.com/wang726zq/archive/2012/07/30/ini.html

INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件,该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。

INI文件的结构:INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下:

[Section1]

  KeyWord1 = Valuel

  KeyWord2 = Value2

   ......

  [Section2]

  KeyWord3 = Value3

  KeyWord4 = Value4

Windows系统自带的Win32的API函数GetPrivateProfileString()和WritePrivateProfileString()分别实现了对INI文件的读写操作,他们位于kernel32.dll下。

但是令人遗憾的是C#所使用的.NET框架下的公共类库并没有提供直接操作INI文件的类,所以唯一比较理想的方法就是调用API函数。

然后,.Net框架下的类库是基于托管代码的,而API函数是基于非托管代码的,(在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非托管代码。)如何实现托管代码与非托管代码之间的操作呢?.Net框架的System.Runtime.InteropServices命名空间下提供各种各样支持COM interop及平台调用服务的成员,其中最重要的属性之一DllImportAttribute可以用来定义用于访问非托管API的平台调用方法,它提供了对从非托管DLL导出的函数进行调用所必需的信息。下面就来看一下如何实现C#与API函数的互操作。

读操作:

        [DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);
//section:要读取的段落名
//key: 要读取的键
//defVal: 读取异常的情况下的缺省值
//retVal: key所对应的值,如果该key不存在则返回空值
//size: 值允许的大小
//filePath: INI文件的完整路径和文件名

写操作:

        [DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
//section: 要写入的段落名
//key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入
//val: key所对应的值
//filePath: INI文件的完整路径和文件名

为读写操作创建一个类,用于其他函数来访问:

 using System.Runtime.InteropServices;
/*************读写.ini类*************/
public class NiceIniWriteAndRead
{
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
//section: 要写入的段落名
//key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入
//val: key所对应的值
//filePath: INI文件的完整路径和文件名 [DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);
//section:要读取的段落名
//key: 要读取的键
//defVal: 读取异常的情况下的缺省值
//retVal: key所对应的值,如果该key不存在则返回空值
//size: 值允许的大小
//filePath: INI文件的完整路径和文件名 //------------【函数:将字符串写入ini】------------ //section: 要写入的段落名
//key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入
//val: key所对应的值
//filePath: INI文件的完整路径和文件名
//------------------------------------------------------------------------
public static bool WriteToIni(string section, string key, string val, string filePath)
{
bool result = true;
try
{
string mystr1 = NiceFileProduce.CheckAndCreatPath(NiceFileProduce.DecomposePathAndName(filePath, NiceFileProduce.DecomposePathEnum.PathOnly));
if (mystr1 != "error")
{
WritePrivateProfileString(section,key,val,filePath);
}
else
{
result = false;
}
}
catch
{
result = false;
}
return result;
} //------------【函数:从ini读取字符串】------------ //section:要读取的段落名
//key: 要读取的键
//defVal: 读取异常的情况下的缺省值 //filePath: INI文件的完整路径和文件名
//------------------------------------------------------------------------
public static string ReadFromIni(string section, string key, string def, string filePath)
{
StringBuilder retVal = new StringBuilder();
GetPrivateProfileString(section, key, def, retVal, , filePath);
return retVal.ToString();
}
}

在其他函数中调用:

         private void btnTexRead_Click(object sender, EventArgs e)
{
//文件路径
string filePath = @"E:\123\789.ini";
string section = "A";
string key = "keyword1";
text1.Text=NiceIniWriteAndRead.ReadFromIni(section, key, "", filePath); toolStripStatusLabel1.Text = "读取成功!";
} private void btnTextWrite_Click(object sender, EventArgs e)
{
//文件路径
string filePath = @"E:\123\789.ini";
string section = "A";
string key = "keyword1";
string val = text1.Text;
if (NiceIniWriteAndRead.WriteToIni(section, key, val, filePath))
{
toolStripStatusLabel1.Text = "写入成功!";
}
else
{
toolStripStatusLabel1.Text = "写入失败!";
}
}

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