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一个很容易想到的做法就是用f[i][j][t]表示t时刻在i,j处的可以滑动的最大值

f[i][j][t]=max(f[i][j][t-1],f[*i][*j][t-1]),这样大力转移

只不过会TLE+MLE

所以我们要进行一下优化

f[i][j][k]表示在第k个时间段在i,j处的可以滑动的最大值

f[i][j][k]=max(f[*i][*j][k-1]+dis(i,j,*i,*j,f[i][j][k-1])

//*i,*j表示上一个合理的位置

注意到我们的i,与*i,以及j与*j一定有一个相等,即它们在同一行或者同一列

所以我们可以根据滑动的路径一行一行或者一列一列进行转移

而这个位置的可以转移来的位置即是它向前len长度的之内的位置

这与滑动窗口很类似,可以用单调队列来维护max(f[*i][*j][k-1])

然后在考虑障碍,我们发现一旦遇到障碍,之前的答案都不能转移过来

所以在有障碍是清空队列就好了

还有一个常规的优化,就是f[i][j][k]仅与f[i][j][k-1]有关,所以可以利用滚动数组进行优化

# include<iostream>
# include<cstdio>
# include<cmath>
# include<cstring>
# include<algorithm>
using namespace std;
const int mn = ;
const int dx[]={,-,,,};
const int dy[]={,,,-,};
struct node{int val,pos;};
node q[mn];
node make_node(int x,int y)
{
node tmp;tmp.val=x,tmp.pos=y;
return tmp;
}
int n,m,sx,sy,k;
int dp[mn][mn],ans,d;
char s[mn];
bool vis[mn][mn];
void work(int x,int y,int len)
{
int tail=,head=;
for(int i=;x>= && x<=n && y>= && y<=m;i++,x+=dx[d],y+=dy[d])
{
if(!vis[x][y]) tail=,head=;
else {
while(tail<=head && q[head].val+i-q[head].pos<=dp[x][y]) head--;
q[++head] = make_node(dp[x][y],i);//dp[x][y]实际上是dx[x][y][k-1]
       //BZOJ不支持c++11,写成q[++head]=node{dp[x][y],i}会CE
while(tail<=head && q[head].pos-q[tail].pos>len) tail++;
dp[x][y] = q[tail].val+i-q[tail].pos;//现在dp[x][y]才是dp[x][y][k]
ans=max(ans,dp[x][y]);
}
}
}
int main()
{
int x,y,z;
scanf("%d%d%d%d%d",&n,&m,&sx,&sy,&k);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%s",s+);
for(int j=;j<=m;j++)
if(s[j]=='.') vis[i][j]=;
else vis[i][j]=;
}
memset(dp,0xf3,sizeof(dp));
dp[sx][sy]=;
for(int i=;i<=k;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&d);
if(d==)
for(int j=;j<=m;j++) work(n,j,y-x+);
if(d==)
for(int j=;j<=m;j++) work(,j,y-x+);
if(d==)
for(int j=;j<=n;j++) work(j,m,y-x+);
if(d==)
for(int j=;j<=n;j++) work(j,,y-x+);
}
printf("%d",ans);
return ;
}

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