title author date CreateTime categories
C# 程序内的类数量对程序启动的影响
lindexi
2018-10-31 14:7:6 +0800
2018-10-12 9:5:40 +0800
C# 性能测试

最近我在项目写了几万行代码,小伙伴担心会让程序启动速度变慢,所以本渣就来做测试。
本渣使用了代码创建器,创建了 1000 个垃圾文件,这些文件都很简单。我将这些文件放在一个控制台项目里,没有做任何的引用,然后使用 dotTrace 测试控制台启动的时间。

我同时还写了一个空白的控制台项目,连输出都没有,请看代码

using System;
using System.Diagnostics; namespace KejerbopaNekereyeresereJemayRouxouqou
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ }
}
}

这应该就是最快的控制台的代码了,这时使用 dotTrace 附加调试这个项目

附加调试可以看到运行的时间都不是自己写的代码的时间,总时间是 138ms 实际运行的时间会比这个少。每个人的设备测试的时间都会不相同,而且每个时间运行的值都不太一样

我接着运行了2次,收集到的空控制台窗口的运行时间

空控制台窗口运行时间

第一次:138ms
第二次:110ms
第三次:116ms

写一个空白的类是很简单的,我使用了下面的代码创建随机的类的名

    class WhairchooHerdo
{
public string LemgeDowbovou()
{
var zarwallsayKeesar = (char) _ran.Next('A', 'Z' + 1);
var lardurDairlel = new StringBuilder();
lardurDairlel.Append(zarwallsayKeesar);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
lardurDairlel.Append((char)_ran.Next('a', 'z'));
} return lardurDairlel.ToString();
} private Random _ran = new Random();
}

然后使用下面代码创建随机的类

{% raw %}

        private static void RelawcereMirouxayTibe()
{
var terebawbemTitirear = new WhairchooHerdo(); for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
var pereviCirsir = terebawbemTitirear.LemgeDowbovou(); var nemhaSibemnoosa = $@"
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace LecuryouWuruhempa
{{
class {pereviCirsir}
{{
public string Foo {{ get; set; }}
}}
}}"; var jisqeCorenerairTurpalhee = new DirectoryInfo("林德熙临时文件"); jisqeCorenerairTurpalhee.Create(); File.WriteAllText(Path.Combine(jisqeCorenerairTurpalhee.FullName, pereviCirsir + ".cs"), nemhaSibemnoosa);
}
}

{% endraw %}

这样就可以创建 1000 个类,创建一个空白的控制台项目,引用这些类

然后运行一个有1000个类的空白控制台项目,第一次运行的时间居然是 67ms 十分少

我同样运行3次,收集到下面信息

1000个类的空控制台窗口运行时间

第一次:67ms
第二次:102ms
第三次:117ms

所以如果一个类不被引用,即使一个工程里有很多的类,对软件的启动影响几乎没有影响

接着还是和之前一样,不过修改为空控制台项目引用 dll 这个 dll 里面有 1000 个类

空白的项目是 KejerbopaNekereyeresereJemayRouxouqou.exe 引用的 dll 是 MeeLearlerepeda.exe 可以看到有 1000 个类还是比较大

同样测试三次

引用1000个类的dll 空控制台窗口运行时间

第一次:113ms
第二次:103ms
第三次:117ms

从上面数据可以看到,几乎没有任何影响

2018-10-31-C#-程序内的类数量对程序启动的影响的更多相关文章

  1. C# 程序内的类数量对程序启动的影响

    原文:C# 程序内的类数量对程序启动的影响 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.i ...

  2. 背水一战 Windows 10 (31) - 控件(按钮类): ButtonBase, Button, HyperlinkButton, RepeatButton, ToggleButton, AppBarButton, AppBarToggleButton

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (31) - 控件(按钮类): ButtonBase, Button, HyperlinkButton, RepeatButton, ToggleButt ...

  3. 小程序内嵌H5——判断小程序环境的坑

    现在各种小程序风靡,这边H5的需求还没有搞定,产品又要求做小程序版本,做可以,关键是618前上线,我-- whatever,618要做推广,日期订了,剩下的就只能是排期,定方案,尽可能完成. 最后和产 ...

  4. [文章汇总]ASP.NET Core框架揭秘[最近更新:2018/10/31]

    之前一段时间都在个人公众号账号“大内老A”发布关于ASP.NET Core的系列文章,很多人留言希望能够同步到这里,所以在这里 对这些文章做一个汇总,以便于PC端阅读.如果说微软官方文档主要关于ASP ...

  5. 2018.10.31 bzoj3339&&3585mex(主席树)

    传送门 双倍经验 直接上主席树,每个叶节点维护这个值出现的最右区间,非叶子节点维护当前值域内所有最右区间的最小值. 查询的时候只用在以root[qr]root[qr]root[qr]为根的树上面二分. ...

  6. 2018.10.31 NOIP模拟 一些情报(倍增)

    传送门 题目并不难(想) 其实就是用倍增维护几个树上信息. 也就这么几个: 子树内最长链及其后继点. 子树内次长链及其后继点. 子树内第三场链(也就是dzyodzyodzyo口中鬼畜的次次长链) 点i ...

  7. 2018.10.31 NOIP模拟 几串字符(数位dp+组合数学)

    传送门 如果观察到性质其实也不是很难想. 然而考试的时候慌得一批只有心思写暴力233. 下面是几个很有用的性质: c0,1+1≥c1,0≥c0,1c_{0,1 }+1 ≥ c_{1,0} ≥ c_{0 ...

  8. it's time to change myself now (2018.10.31)

    自16年从新屋熊职校毕业,入职深圳某厂从事云存储两年半了.两年半的时间很快,快的感觉一生都会飞快,两年多一直很忙,忙的几乎忘了自己是否正向改变过. 正向改变,or 积极改变,今年十一回家,与几个好友小 ...

  9. Unity进阶----AssetBundle_02(加载依赖关系及网络资源)(2018/10/31)

    网络资源加载: string path ="file://"+ Application.streamingAssetsPath + "\\windows\\123&quo ...

随机推荐

  1. springboot+springsecurity+thymeleaf

    来源:听秦疆老师的课笔记 springsecurity是一个权限管理框架,用来授权,认证,加密等等......类似的工具还有shiro 1.整合 我用的是springboot2.2.0版本,导入以下依 ...

  2. (转) Vultr能Ping但是SSH无法连接

    原文链接:https://www.bestqliang.com/2018/06/27/Vultr%E8%83%BDPing%E4%BD%86%E6%98%AFSSH%E6%97%A0%E6%B3%95 ...

  3. adb 使用记录

    127.0.0.1:21503 adb kill -server adb start -server adb devices adb logcat | fing "cocos" a ...

  4. Qt : 隐式数据共享(copy on write)

    copy on write 意思当内容有变动的时候,才对容器中的数据结构进行复制.否则仅作共享. QT许多类中使用了隐式数据共享技术,来最大化资源利用率和最小化拷贝时的资源消耗. 在数据传递时,其实只 ...

  5. Python全栈开发:线程代码实例

    #进程与线程的关系 """ 多进程(主进程,子进程): 优点:能同时利用多个CPU,进行多个操作,提高效率. 缺点:耗费内存资源(进程要开辟内存空间),进程不是越多越好, ...

  6. vue倒计时:天时分秒

    data数据定义 data () { return { curStartTime: '2019-07-31 08:00:00', day: '0', hour: '00', min: '00', se ...

  7. 在python3中的编码

    在python3中的编码 #_author:Administrator#date:2019/10/29import sysprint(sys.getdefaultencoding())#utf-8 打 ...

  8. div contenteditable 重新编辑时focus光标定位到前面问题解决

    <div class="editdiv" id="edit" contenteditable="true">这是添加文字< ...

  9. SG函数博弈——poj2311

    关于SG函数的博弈 首先定义必败态 x : SG[x]=0 设任意一个状态y,到所有y能到达的状态连一条边,令这些后继为z y : SG[y]=mex(SG[z]) SG[y]==0 : y就是必败态 ...

  10. Android之selector选择器的使用

    1.selector简介 selector中文的意思选择器,在Android中常常用来作组件的背景,实现组件在不同状态下不同的背景颜色或图片的变换.使用十分方便.主要是用来改变ListView和But ...