iOS layout的相关方法:
1,layoutSubviews
2,layoutIfNeeded
3,setNeedsLayout
4,setNeedsDisplay
5,drawRect
6,sizeThatFits
7,sizeToFit
 
大概有以上几个。
 
一,layoutSubviews
这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写。layoutSubviews会在以下情况下被调用:
1,init初始化不会触发layoutSubviews,如果设置了不为CGRectZero的frame的时候会被调用。
2,addSubview会触发layoutSubviews。
3,设置view的frame的时候会被调用,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4,滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews事件。
5,旋转Screen会触发父UIView上layoutSubviews。
6,改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
7,直接调用setLayoutSubviews。
 

不建议直接调用layoutSubviews方法。
 
 
二,setNeedsLayout
标记为需要重新布局,不立即刷新,但是layoutSubviews在合适的时机一定会被调用。
 
三,layoutIfNeeded
如果有layoutIfNeeded标记的刷新,立即调用layoutSubviews进行重新布局。
 
对于一组动画而言,不管有多少约束改变,只需在动画里执行一次layoutIfNeeded,所有的都会以动画的方式。如果一些变化不想动画,在动画之前执行layoutIfNeeded。
 
四,drawRect
这个方法用来重绘。
 
drawRect在以下情况下会被调用:
1,如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在controller->loadView,controller->viewDidLoad两个方法之后调用的,所以不用担心在控制器中,这些view的drawRect就开始画了。这样可以在控制器中设置一些值给view(如果这些view在draw的时候需要用到某些变量值)。
2,该方法在sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size,然后系统自动调用draRect方法。
3,通过设置contentMode属性值为UIViewConentModeReDraw。那么将在每次设置或者更改frame的时候会自动调用drawRect方法。
4,直接调用setNeedsDisplay,活着setNeedsDisplayInRect:触发drawRect方法,但是前提条件是rect不能为0 。
以上1,2推荐,3,4不推荐。
 
drawRect方法使用注意点:
1,若使用UIView绘图,只能在drawRect方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能够用于绘图。drawRect不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect让系统自动调用该方法。
2,若使用calayer绘图,只能在drawInContext中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制,同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法。
3,若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来调用setNeedsDisplay实时刷新屏幕。
 
五,sizeToFit
1,sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法。
2,sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits
3,sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size。
4,sizeToFit可以被手动调用直接调用,sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己。
 
 
补充:
1,layoutSubviews对subviews重新布局
2,layoutSubviews方法调用优先于drawRect
3,setNeedsLayout在receiver标记上一个需要重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews
4,layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout。
5,layoutIfNeeded遍历的不是superviews链,而是subviews链。
6,drawRect是对receiver的重绘,能获得context
7,setNeedsDisplay在receiver 上标上一个需要被重新绘制的标记,在写一个draw周期自动绘制。iPhone device的刷新频率是60z,也就是1/60s后重新绘制。
8,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法区别:
     首先,这两个方法都是异步调用的。
     其次,
          setNeedsDisplay会自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
          setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,这样就可以处理视图。
     综上所述,setNeedsDisplay方便绘图,setNeedsLayout方便出数据。 

UIView的几个layout方法的更多相关文章

  1. 谈谈UIView的几个layout方法

    谈谈UIView的几个layout方法-layoutSubviews.layoutIfNeeded.setNeedsLayout...   最近在学习swift做动画,用到constraint的动画, ...

  2. 谈谈UIView的几个layout方法-layoutSubviews、layoutIfNeeded、setNeedsLayout...

    最近在学习swift做动画,用到constraint的动画,用到layoutIfNeeded就去研究了下UIView的这几个布局的方法. 下面是做得一个动画,下载地址:https://github.c ...

  3. UIView的生命周期和layout方法总结

    生命周期 1. loadView 什么时候调用? 每次访问UIViewController的view时候并且view == nil时候调用. 如何实现? 1> 如果在初始化UIViewContr ...

  4. UIView剖析之Draw、Size、Layout方法

    一.基于UIView的Layer的方法 关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法: 1.layoutSubviews 在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空), ...

  5. UIView的layoutSubviews和drawRect方法

    UIView的layoutSubviews和drawRect方法   首先两个方法都是异步执行.layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘.   layoutSubview ...

  6. Android的onLayout、layout方法讲解

    onLayout方法是ViewGroup中子View的布局方法,用于放置子View的位置.放置子View很简单,只需在重写onLayout方法,然后获取子View的实例,调用子View的layout方 ...

  7. iOS之layout方法-layoutSubviews、layoutIfNeeded、setNeedsLayout

    下面列举下iOS layout的相关方法: layoutSubviews layoutIfNeeded setNeedsLayout setNeedsDisplay drawRect sizeThat ...

  8. UIView的layoutSubviews和drawRect方法何时调用

    首先两个方法都是异步执行.layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubvi ...

  9. UIView的layoutSubviews和drawRect方法何时调用 ———转

    转自:http://jianyu996.blog.163.com/blog/static/112114555201305113018814/ 首先两个方法都是异步执行.layoutSubviews方便 ...

随机推荐

  1. Unity基础知识学习笔记一

      1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候.会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布.所以unity在ios8发布3天内就发了4. ...

  2. css3圆形头像(当图片宽高不相等时)

    1.图片宽高相等,width:300px: height:300px; 把他变成宽高100px的圆形头像 img{width:100px; height:100px; border-radius:50 ...

  3. 一张图理解prototype、proto和constructor的三角关系

    × 目录 [1]图示 [2]概念 [3]说明[4]总结 前面的话 javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则 ...

  4. canvas学习和面向对象(二)

    Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在git ...

  5. [Keras] mnist with cnn

    典型的卷积神经网络. Keras傻瓜式读取数据:自动下载,自动解压,自动加载. # X_train: array([[[[ 0., 0., 0., ..., 0., 0., 0.], [ 0., 0. ...

  6. 利用private font改变PDF文件的字体

    利用private font改变PDF文件的字体 前几天做项目,需要使用未安装的字体来改变PDF的文件.以前并没有实现过类似的功能,幸运的是我在网上找到了类似的教程,并成功实现了这个功能. 下面就跟大 ...

  7. PHP面试题目搜集

    搜集这些题目是想在学习PHP方面知识有更感性的认识,单纯看书的话会很容易看后就忘记. 曾经看过数据结构.设计模式.HTTP等方面的书籍,但是基本看完后就是看完了,没有然后了,随着时间的推移,也就渐渐忘 ...

  8. hibernate笔记--cascade级联以及inverse属性

    cascade : 不管是单向多对一还是一对多,或者是双向的一对多关系,在一的一端映射文件中有一个set标签,在多的一端有many-to-one标签,拿前几篇笔记里讲的Grade和Student举例, ...

  9. ros::spin() 和 ros::spinOnce() 区别及详解

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处: http://www.cnblogs.com/liu-fa/p/5925381.html 博主提示:本文基于ROS Kinetic Kame,如有更(g ...

  10. AD域登录验证

    AD域登录验证 作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5799699.html 需求 系统在登录的时候,需要根据用户名和密码验证连接域服务器进行 ...