参考:最长一帧

先介绍几个类:

osgUtil::CullVisitor:“筛选访问器”

当我们使用它遍历场景图形的各个节点时, CullVisitor 将会对每一个遇到的节点执行场景筛选的工作,判断它是否会超出视截锥体范围, 过于渺小,或者被遮挡节点(OccluderNode)挡住,从而将无助益于场景浏览的物体筛选并 剔除,降低场景绘制的资源消耗

osg::RenderInfo:“渲染信息”管理器

负责保存和管理与场景绘制息息相关的几 个重要数据:当前场景的视景器,当前场景对应的所有摄像机,以及当前所有 OpenGL 渲染 状态和顶点数据(使用第十七日所述的 osg::State 类保存)。这些数据将在场景筛选和渲染时 为 OSG 系统后台的工作提供重要依据。

osgUtil:: StateGraph:“状态节点”

我们可以对比场景树的组节点(Group),将 StateGraph 理解为 OSG 渲染后台的组节点。它的组织结构与场景图形的节点结构类似,但是状态树的 构建主要以节点的渲染状态集(StateSet)为依据:设置了 StateSet 的场景节点,其渲染状 态会被记录到“状态节点”中

osgUtil::RenderLeaf:“渲染叶”

理解为OSG渲染后台状态树的叶节点,是记录场景树中存在的各种Drawable对象

osgUtil::RenderStage:“渲染台”。

OSG 的渲染后台除了使用“状态树”来组织和优化节点的渲染状态之外,还有另外一种用于场景实际渲染的组织结构,我们称之为“渲染树”,“渲染树”的根节点就是“渲染台”

osgUtil::RenderBin:“渲染元”

OSG 渲染树的分支节点,不过对于没有特殊要求 的场景渲染来说,更多的渲染树分支也许并不需要:场景中需要渲染的元素及其渲染属性被 保存到各个“状态节点”和“渲染叶”当中;渲染树只要按照遍历的顺序,把这些数据记录 到作为根节点的“渲染台”当中就可以执行场景 的绘制工作了。

osgUtil::SceneView::cull 函数流程:

1、  初始化必要的 SceneView 类成员变量:

该视图的渲染信息(_renderInfo),

筛选访问器(_cullVisitor),

状态树根节点(_stateGraph)

渲染树根节点(_renderStage)。

此外还有局部渲染状态_localStateSet 的更新(SceneView::updateUniforms)

2、执行 SceneView::cullStage 函数,它也是场景视图筛选工作的核心函数。

3、执行 CullVisitor::clampProjectionMatrix,根据远/近平面的取值,重新设定场景视图 的投影矩阵。

核心函数SceneView::cullStage流程:

1、  首先统计场景中的遮挡节点(OccluderNode)

2、  将筛选所需的数据送入筛选访问器(CullVisitor),包括筛选设置(CullSettings),状 态树根节点(StateGraph),渲染树根节点(RenderStage),渲染信息(RenderInfo)。注意此 时状态树和渲染树还没有生成,我们还要设置渲染树构建所需的各种信息

3、  “全局状态节点”和“局部状态节点”追加到状态树中

4、  使用筛选访问器遍历场景中的节点,在遍历过程中将筛选出那些无法被用户看到的 对象,并将它们裁减掉,从而提高场景绘制的效率。

for(unsigned int childNo=0; childNo<_camera->getNumChildren(); ++childNo)

_camera->getChild(childNo)->accept(*cullVisitor);

5、  对筛选访问器执行之后得到的 渲染树内容进行排序和精简

6、  计算出场景中动态对象(DYNAMIC)的数目,并保存到 SceneView 的成员 变量_dynamicObjectCount 中,方便被 SceneView::getDynamicObjectCount 函数获取,并用于多线程模式下渲染 线程与场景更新的协调控制。

[原][OSG]深入osg函数----SceneView::cull 函数的更多相关文章

  1. [原][OSG]整理osg渲染一帧的流程

    参考:最长的一帧 先看下frame void ViewerBase::frame(double simulationTime) { advance(simulationTime);//记录仿真时间,帧 ...

  2. OSG显示文字——自定义显示文字函数

    #include <Windows.h> #include <osg/Geode> #include <osg/Geometry> #include <osg ...

  3. [原][osg][QT]osg与QT界面结合的简单例子二

    //main.cpp #include "VREObliqueEditorQTWindow.h" #include <QtWidgets/QApplication> # ...

  4. [原][资料整理][osg]osgDB文件读取插件,工作机制,支持格式,自定义插件

    参考: osgPlugins相关 osg读取文件的原理(插件工作机制) 当使用osgDB读取文件时,会自动根据文件的扩展名来到插件目录中寻找相应的插件,来实现. 比如: osgviewer cow.o ...

  5. (原)torch中threads的addjob函数使用方法

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/6549452.html 参考网址: https://github.com/torch/threads#e ...

  6. [OSG][转]osg格式文件

    转自:http://blog.csdn.net/timothyfly/article/details/7826139 osg格式文件中如何处理多个节点共享一个子节点 下面一段程序中,共有三个Group ...

  7. [osg][osgearth]osg的分页加载,代码和结构图

    DatabasePager加载数据的过程: 多线程 使用DatabasePager加载数据的流程: 左侧的图框表示数据的检索和输入, 中间的白色框表示用于数据存储的内存空间,而右边的图框表示存储数据的 ...

  8. [osg][原创]osg多屏幕显示,会出现透明需要设置的问题

    同事由于新加了一个屏幕,本来用 osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer(); viewer->s ...

  9. 自写函数VB6 STUFF函数 和 VB.net 2010 STUFF函数 详解

    '*************************************************************************'**模 块 名:自写函数VB6 STUFF函数 和 ...

随机推荐

  1. APPIUM Android 定位方式

    原文地址https://www.cnblogs.com/sundalian/p/5629500.html 1.定位元素应用元素 1.1通过id定位元素 Android里面定位的id一般为resrouc ...

  2. ngxin开启rewrite伪静态

    1.编辑nginx配置文件 vi /usr/local/nginx/conf/nginx.conf #include enable-php.conf; include enable-php-pathi ...

  3. Java设计模式应用——工厂模式

    工厂模式有三种:简单工厂.工厂方法.抽象工厂 一. 抽象工厂 1. 一个可以生产多种产品的工厂: 2. 不改变工厂无法生产新的产品. package com.coshaho.learn.factory ...

  4. node.js cookie session使用教程

    众所周知,HTTP 是一个无状态协议,所以客户端每次发出请求时,下一次请求无法得知上一次请求所包含的状态数据,如何能把一个用户的状态数据关联起来呢? cookie 首先产生了 cookie 这门技术来 ...

  5. 深入理解kafka

    摘自: <kafka权威指南> 集群间成员关系 Kafka 使用Zoo keeper 来维护集群成员的信息.每个broker 都有一个唯一标识符,这个标识符可以在配置文件里指定,也可以自动 ...

  6. Web安全学习笔记之DES算法实例详解

    转自http://www.hankcs.com/security/des-algorithm-illustrated.html 译自J. Orlin Grabbe的名作<DES Algorith ...

  7. Sybase 删除表的某列

    Sybase 删除表的某列 Sybase 删除表的某列sql: --想删除字段temp1(该字段的所有值已置为null) alter table nh_bill_detail drop temp1;

  8. Python3 获取网络图片并且保存到本地

    Python3 获取网络图片并且保存到本地 import requests from bs4 import BeautifulSoup from urllib import request impor ...

  9. 20145101《JAVA程序设计》课程总结

    每周读书笔记链接汇总 假期笔记 第1周学习总结 第2周学习总结 第3周学习总结 第4周学习总结 第5周学习总结 第6周学习总结 第7周学习总结 第8周学习总结 第9周学习总结 第10周学习总结 实验报 ...

  10. 20145307陈俊达_安卓逆向分析_Xposed的hook技术研究

    20145307陈俊达_安卓逆向分析_Xposed的hook技术研究 引言 其实这份我早就想写了,xposed这个东西我在安卓SDK 4.4.4的时候就在玩了,root后安装架构,起初是为了实现一些屌 ...