Unity插件-NGUI使用教程


本文提供全流程,中文翻译。

Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)



1

NGUI —— 一款强大的次时代UI编辑插件

NGUI ——


END

本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究


对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com


对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址

Unity插件-NGUI使用教程的更多相关文章

  1. 《图说VR入门》——Unity插件DK2使用教程

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53339254 作者:car ...

  2. Unity插件之plyGame教程:DiaQ对话系统

    本文为孤月蓝风编写,转载请注明出处:http://fengyu.name/?cat=game&id=296 DiaQ是plyGame旗下的一款对话及任务系统.拥有可视化的对话及任务编辑器,能够 ...

  3. Unity插件-NGUI学习笔记

    Anchors 的作用 类似Android里面的.9格式图片的功能, 边框可以随着文字变大而变大. 实现方法: 用NGUI 创建一个Sprite, 命名为TextBg, 一个Label, Label的 ...

  4. Unity插件-ShareSDK使用指南

    Unity插件ShareSDK使用教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Summariz ...

  5. Unity的NGUI插件篇——入场效果

    Unity的NGUI插件篇--入场效果 入场效果 入场效果须要借助于NGUI提供的TweenPosition类来完毕.为了说明此类的用法.本节将使会解说两个演示样例.本文选自  大学霸 <NGU ...

  6. Unity该插件NGUI得知(9)—— Tween并转换成世界坐标系的大小NGUI尺寸

    在游戏中,还有一种比较常见的动画,这是进球后产生,分数将被显示在游戏,而快速移动,使其失去位置加入.就打算使用NGUI的Tween来制作这样的分数动画效果. 依据 Unity插件之NGUI学习(2), ...

  7. Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸

    依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. ...

  8. Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画

    创建一个新的Scene.并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel. 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Crea ...

  9. Unity插件之NGUI学习(5)—— 创建Label图文混排及文字点击

    创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我 ...

随机推荐

  1. Observable类API

    包java.util 类 Observable public class Observable extends Object 此类表示模型视图范例中的 observable 对象,或者说“数据”.可将 ...

  2. Java的JDK和JRE

    Java的JDK和JRE 1.计算机交互方式 图形化界面(Graphical User Interface GUI) 命令行方式(Command Line Interface CLI) 2.Java语 ...

  3. 筛选datatable

    当从数据库里取出一些数据,然后要对数据进行整合,很容易就会想到: DataTable dt = new DataTable();//假设dt是由"SELECT C1,C2,C3 FROM T ...

  4. JDK1.5 新特性

    1:自动装箱与拆箱 自动装箱:每当需要一种类型的对象时,这种基本类型就自动地封装到与它相同类型的包装中. 自动拆箱:每当需要一个值时,被装箱对象中的值就被自动地提取出来,没必要再去调用intValue ...

  5. 20170405xlVBA快速录入

    Dim Rng As Range Dim Arr As Variant Dim LastCell As Range Dim FindText As String Dim ItemCount As Lo ...

  6. Redis Commands(1)

    Redis 命令分为15类,如下: Cluster Connection Geo Hashes HyperLogLog Keys Lists Pub/Sub Scripting Server Sets ...

  7. UVA-10726 Coco Monkey(递推)

    题目大意:n个人,m个猴子分桃,第一个人把桃子分成n份余下m个,第一个人将余下的给猴子,拿走自己的那份.第二个人把剩下的桃子也分成n份,余下m个,将余下的分给猴子,拿走自己的那份.………… 直到n个人 ...

  8. 简话Angular 05 Angular表单验证

    一句话: 可以使用所有html5表单验证功能,同时Angular还增强了部分验证,支持动态验证 1. 上源码 <div ng-controller="ExampleController ...

  9. sgu 121. Bridges painting 列举情况 难度:1

    121. Bridges painting time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB New Berland cons ...

  10. Spring学习笔记之The IoC container

    IoC is also known as dependency injection (DI). 这是一个过程?什么样的过程呢?对象自己定义它的依赖关系,这意味着,那些他们依赖的对象,只能通过构造函数参 ...