iOS控制器生命周期
//view加载完毕就会自动调用
- (void)viewDidLoad; //view即将显示到window上
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated ; //view显示完毕(已经显示到窗口)
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated ; //view即将从window上移除(即将看不见)
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; //view从window上完全移除(完全看不见)
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated ; //view即将销毁的时候调用
- (void)viewWillUnload ; // view销毁完毕的时候调用
- (void)viewDidUnload;
控制器View的加载:
在面试中,面试官可能会问这样的问题,loadView有什么作用,它与viewDidLoad有何区别。首先我们得知道,控制器view是通过懒加载的方式进行加载的,即用到的时候再加载。
当我们用到控制器view时,就会调用控制器view的get方法,在get方法内部,首先判断view是否已经创建,如果已存在,则直接返回存在的view,如果不存在,则调用控制器的loadView方法,在控制器没有被销毁的情况下,loadView也可能会被执行多次。
当控制器的loadView方法执行完毕,view被创建成功后,就会执行viewDidLoad方法,该方法与loadView方法一样,也有可能被执行多次。在开发中,我们可能从未遇到过执行多次的情况,那什么时候会执行多次呢?
比如A控制器push出B控制器,此时,窗口显示的是B控制器的view,此时如果收到内存警告,我们一般会将A控制器中没用的变量及view销毁掉,之后当我们从B控制器pop到A控制器时,就会再次执行A控制器的loadView方法与viewDidLoad方法。
1.通过storyboard加载
当控制器通过storyboard加载时,需要指定storyboard的名称,控制器view最终就是storyboard所描述的样子,这个比较简单,不做详细阐述。
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UIStoryboard * storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"TestViewController" bundle:nil];
TestViewController * testVC = [storyboard instantiateInitialViewController];
[self.navigationController pushViewController:testVC animated:YES];
}
2.通过xib加载
当控制器view通过xib加载的时候,可能会出现三种情况
a. 指定xib名称(OtherViewController.xib),当我们指定了xib的名称,loadView方法就会去加载对应的xib(OtherViewController.xib)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
TestViewController * testVC = [[TestViewController alloc] initWithNibName:@"OtherViewController" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:testVC animated:YES];
}
b.不指定xib名称1,如果我们不指定xib名称,loadView就会加载与控制器同名的xib(TestViewController.xib)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
TestViewController * testVC = [[TestViewController alloc] init];
[self.navigationController pushViewController:testVC animated:YES];
}
c.不指定xib名称2,当没有指定xib名称,且没有与控制器同名的xib时,会加载前缀与控制器名相同而不带controller的xib(TestView.xib)。
3.不通过sb\xib加载
控制器view是存在的,只不过颜色为clearColor,所以看到的黑色其实是UIWindow的。
4.重写loadView方法
我们重写TestViewController的loadView方法,里面不做任何事
- (void)loadView {
}
结果跟上面一样黑,不同的是,这次并没有创建view。
如果我们希望控制器view加载出来的时候不是UIView而是其他控件,比如UIImageView,那我们就可以重写loadView
- (void)loadView{
self.view = [[UIImageView alloc] init];
}
结论
1.重写loadView方法,则会根据重写的loadView方法创建view
2.控制器通过storyboard加载,则根据storyboard的描述创建view
3.控制器view通过xib加载,则根据nibName对应的xib创建view
4.没有指定nibName,则根据与控制器同名的xib创建view
5.没有同名的xib,则根据与控制器名前缀相同不带controller的xib创建view
6.如果都没有,则创建一个空白的xib
storyboard加载的是控制器及控制器view,而xib加载的仅仅只是控制器的view
这里指的View是指Controller的View。它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内。就是说你的Controller不能在view释放前就释放了。

当你alloc并init了一个ViewController时,这个ViewController应该是还没有创建view的。ViewController的view是使用了lazyInit方式创建,就是说你调用的view属性的 getter:[self view]。在getter里会先判断view是否创建,如果没有创建,那么会调用loadView来创建view。loadView完成时会继续调用viewDidLoad。loadView和viewDidLoad的一个区别就是:loadView时还没有view。而viewDidLoad时view以及创建好了。
当view被添加其他view中之前时,会调用viewWillAppear,而之后会调用viewDidAppear。
当view从其他view中移出之前时,会调用viewWillDisAppear,而之后会调用viewDidDisappear。
当view不在使用,而且是disappeared,受到内存警告时,那么viewController会将view释放并将其指向nil。
ViewController生命周期中有那么多函数,一个重要问题就是什么代码该写在什么地方。
1、init里不要出现创建view的代码。良好的设计,在init里应该只有相关数据的初始化,而且这些数据都是比较关键的数据。init里不要掉self.view,否则会导致viewcontroller创建view。(因为view是lazyinit的)。
2、loadView中只初始化view,一般用于创建比较关键的view如tableViewController的tabView,UINavigationController的navgationBar,不可掉用view的getter(在掉super loadView前),最好也不要初始化一些非关键的view。如果你是从nib文件中创建的viewController在这里一定要首先调用super的loadView方法,但建议不要重载这个方法。
3、viewDidLoad 这时候view已经有了,最适合创建一些附加的view和控件了。有一点需要注意的是,viewDidLoad会调用多次(viewcontroller可能多次载入view,参见图2)。
4、viewWillAppear 这个一般在view被添加到superview之前,切换动画之前调用。在这里可以进行一些显示前的处理。比如键盘弹出,一些特殊的过程动画(比如状态条和navigationbar颜色)。
5、viewDidAppear 一般用于显示后,在切换动画后,如果有需要的操作,可以在这里加入相关代码。
6、viewDidUnload 这时候viewController的view已经是nil了。由于这一般发生在内存警告时,所以在这里你应该将那些不在显示的view释放了。比如你在viewcontroller的view上加了一个label,而且这个label是viewcontroller的属性,那么你要把这个属性设置成nil,以免占用不必要的内存,而这个label在viewDidLoad时会重新创建。
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