HashSet 的实现

对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层采用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,查看 HashSet 的源代码,可以看到如下代码:

 public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 使用 HashMap 的 key 保存 HashSet 中所有元素
private transient HashMap<E,Object> map;
// 定义一个虚拟的 Object 对象作为 HashMap 的 value
private static final Object PRESENT = new Object();
...
// 初始化 HashSet,底层会初始化一个 HashMap
public HashSet()
{
map = new HashMap<E,Object>();
}
// 以指定的 initialCapacity、loadFactor 创建 HashSet
// 其实就是以相应的参数创建 HashMap
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor)
{
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
public HashSet(int initialCapacity)
{
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
}
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy)
{
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity
, loadFactor);
}
// 调用 map 的 keySet 来返回所有的 key
public Iterator<E> iterator()
{
return map.keySet().iterator();
}
// 调用 HashMap 的 size() 方法返回 Entry 的数量,就得到该 Set 里元素的个数
public int size()
{
return map.size();
}
// 调用 HashMap 的 isEmpty() 判断该 HashSet 是否为空,
// 当 HashMap 为空时,对应的 HashSet 也为空
public boolean isEmpty()
{
return map.isEmpty();
}
// 调用 HashMap 的 containsKey 判断是否包含指定 key
//HashSet 的所有元素就是通过 HashMap 的 key 来保存的
public boolean contains(Object o)
{
return map.containsKey(o);
}
// 将指定元素放入 HashSet 中,也就是将该元素作为 key 放入 HashMap
public boolean add(E e)
{
return map.put(e, PRESENT) == null;
}
// 调用 HashMap 的 remove 方法删除指定 Entry,也就删除了 HashSet 中对应的元素
public boolean remove(Object o)
{
return map.remove(o)==PRESENT;
}
// 调用 Map 的 clear 方法清空所有 Entry,也就清空了 HashSet 中所有元素
public void clear()
{
map.clear();
}
...
}

由上面源程序可以看出,HashSet 的实现其实非常简单,它只是封装了一个 HashMap 对象来存储所有的集合元素,所有放入 HashSet 中的集合元素实际上由 HashMap 的 key 来保存,而 HashMap 的 value 则存储了一个 PRESENT,它是一个静态的 Object 对象。

HashSet 的绝大部分方法都是通过调用 HashMap 的方法来实现的,因此 HashSet 和 HashMap 两个集合在实现本质上是相同的。

掌握上面理论知识之后,接下来看一个示例程序,测试一下自己是否真正掌握了 HashMap 和 HashSet 集合的功能。

 class Name
{
private String first;
private String last; public Name(String first, String last)
{
this.first = first;
this.last = last;
} public boolean equals(Object o)
{
if (this == o)
{
return true;
} if (o.getClass() == Name.class)
{
Name n = (Name)o;
return n.first.equals(first)
&& n.last.equals(last);
}
return false;
}
} public class HashSetTest
{
public static void main(String[] args)
{
Set<Name> s = new HashSet<Name>();
s.add(new Name("abc", "123"));
System.out.println(
s.contains(new Name("abc", "123")));
}
}

上面程序中向 HashSet 里添加了一个 new Name("abc", "123") 对象之后,立即通过程序判断该 HashSet 是否包含一个 new Name("abc", "123") 对象。粗看上去,很容易以为该程序会输出 true。

实际运行上面程序将看到程序输出 false,这是因为 HashSet 判断两个对象相等的标准除了要求通过 equals() 方法比较返回
true 之外,还要求两个对象的 hashCode() 返回值相等。而上面程序没有重写 Name 类的 hashCode() 方法,两个
Name 对象的 hashCode() 返回值并不相同,因此 HashSet 会把它们当成 2 个对象处理,因此程序返回 false。

由此可见,当我们试图把某个类的对象当成 HashMap 的 key,或试图将这个类的对象放入 HashSet 中保存时,重写该类的
equals(Object obj) 方法和 hashCode() 方法很重要,而且这两个方法的返回值必须保持一致:当该类的两个的
hashCode() 返回值相同时,它们通过 equals() 方法比较也应该返回 true。通常来说,所有参与计算 hashCode()
返回值的关键属性,都应该用于作为 equals() 比较的标准。

如下程序就正确重写了 Name 类的 hashCode() 和 equals() 方法,程序如下:

class Name
{
private String first;
private String last;
public Name(String first, String last)
{
this.first = first;
this.last = last;
}
// 根据 first 判断两个 Name 是否相等
public boolean equals(Object o)
{
if (this == o)
{
return true;
}
if (o.getClass() == Name.class)
{
Name n = (Name)o;
return n.first.equals(first);
}
return false;
} // 根据 first 计算 Name 对象的 hashCode() 返回值
public int hashCode()
{
return first.hashCode();
} public String toString()
{
return "Name[first=" + first + ", last=" + last + "]";
}
} public class HashSetTest2
{
public static void main(String[] args)
{
HashSet<Name> set = new HashSet<Name>();
set.add(new Name("abc" , "123"));
set.add(new Name("abc" , "456"));
System.out.println(set);
}
}

上面程序中提供了一个 Name 类,该 Name 类重写了 equals() 和 toString() 两个方法,这两个方法都是根据 Name 类的 first 实例变量来判断的,当两个 Name 对象的 first 实例变量相等时,这两个 Name 对象的 hashCode() 返回值也相同,通过 equals() 比较也会返回 true。

程序主方法先将第一个 Name 对象添加到 HashSet 中,该 Name 对象的 first
实例变量值为"abc",接着程序再次试图将一个 first 为"abc"的 Name 对象添加到 HashSet 中,很明显,此时没法将新的
Name 对象添加到该 HashSet 中,因为此处试图添加的 Name 对象的 first 也是" abc",HashSet 会判断此处新增的
Name 对象与原有的 Name 对象相同,因此无法添加进入,程序在①号代码处输出 set 集合时将看到该集合里只包含一个 Name
对象,就是第一个、last 为"123"的 Name 对象。

java中HashSet详解(转)的更多相关文章

  1. java中HashSet详解

    HashSet 的实现 对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层采用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,查看 HashSe ...

  2. java集合(4)- java中HashSet详解

    HashSet 的实现 对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层采用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,查看 HashSe ...

  3. 【转】 java中HashMap详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/caihaijiang/article/details/6280251 java中HashMap详解 HashMap 和 HashSet 是 Jav ...

  4. java中HashMap详解(转)

    java中HashMap详解 博客分类: JavaSE Java算法JDK编程生活       HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成 ...

  5. java集合(2)- java中HashMap详解

    java中HashMap详解 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 H ...

  6. java中多线程详解-synchronized

    一.介绍 当多个线程涉及到共享数据的时候,就会设计到线程安全的问题.非线程安全其实会在多个线程对同一个对象中的实例变量进行并发访问时发生,产生的后果就是“脏读”.发生脏读,就是取到的数据已经被其他的线 ...

  7. JAVA 中 synchronized 详解

    看到一篇关于JAVA中synchronized的用法的详解,觉得不错遂转载之..... 原文地址: http://www.cnblogs.com/GnagWang/archive/2011/02/27 ...

  8. Java 中HashMap 详解

    本篇重点: 1.HashMap的存储结构 2.HashMap的put和get操作过程 3.HashMap的扩容 4.关于transient关键字 HashMap的存储结构 1. HashMap 总体是 ...

  9. Java中List详解

    List是Java中比较常用的集合类,关于List接口有很多实现类,本文就来简单介绍下其中几个重点的实现ArrayList.LinkedList和Vector之间的关系和区别. List List 是 ...

随机推荐

  1. HybridTime - Accessible Global Consistency with High Clock Uncertainty

    Amazon's Dynamo [9] and Facebook's Cassandra [13], relax the consistency model,and offer only eventu ...

  2. SQL2008全部数据导出导入两种方法【转】

        方法一:生成脚本导出导入sql2008全部数据 第一步,右键要导出的数据库,任务--生成脚本 第二步,在设置脚本编写选项处,点击--高级(A),选择要编写脚本的数据的类型为:架构和数据 如果找 ...

  3. 使用Reveal

    添加Reveal.framework,设置Other link flags 添加Debug为 -ObjC,添加 libz 库 这里介绍 Reveal UI 分析工具的简单使用,至于使用他分析手机 Ap ...

  4. CSS动画控制器

    <html> <head> <title>animation</title> <style> div{ width: 100px; heig ...

  5. 雾里看花终隔一层——探析package和import

    package是什么 package好比java用来组织文件的一种虚拟文件系统.package把源代码.java文件,.class文件和其他文件有条理的进行一个组织,以供java来使用. 源代码的要求 ...

  6. 创建podSpec,使用pod管理第三方库

    提要: podfile文件会先读取.podspec文件,根据.podspec文件的指向来下载第三方库到项目中. 本文先通过一.二.三项,这三个步骤讲解了如何建立一个.podspec文件在本地.coco ...

  7. [LeetCode]题解(python):100 Same Tree

    题目来源 https://leetcode.com/problems/same-tree/ Given two binary trees, write a function to check if t ...

  8. [LeetCode]题解(python):091 Decode Ways

    题目来源 https://leetcode.com/problems/decode-ways/ A message containing letters from A-Z is being encod ...

  9. TCP协议中的三次握手和四次挥手

    转自: http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/ 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示:

  10. 【C++】动态内存与智能指针

    C++常见的内存分配方式有三种: 从静态存储区分配,这里主要是存储局部static对象,类的static成员以及定义在函数之外的变量: 从栈内存分配,这里主要是存储函数内的非static对象: 从堆内 ...