iOS设计模式之迭代器模式
迭代器模式
基本理解
- 迭代器模式(Iterrator):提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该元素的内部表示。
- 当你访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。
- 你需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。
- 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
- 迭代器定义了一个用于访问集合元素并记录当前元素的接口。
- 不同的迭代器可以执行不同的迭代策略。
- 外部迭代器和内部迭代器
- 外部迭代器
- 外部迭代器让客户端直接操作迭代过程,所以客户端需要知道外部迭代器才能使用。但是它为客户端提供了更多的控制
- 客户端创建并维护外部迭代器
- 客户端可以使用不同外部迭代器实现多种类型的遍历
- 内部迭代器
- 客户端不需要知道任何外部迭代器,而是可以通过集合对象的特殊接口,或者一次访问一个元素,或者向集合中的每个元素发送消息。
- 集合对象本身创建并维护它的外部迭代器
- 集合对象可以在不修改客户端代码的情况下,选择不同的外部迭代器
何时使用迭代器
- 需要访问组合对象的内容,而又不是暴露其内部标示
- 需要通过多种方式遍历组合对象
- 需要提供一个统一的接口,用来遍历各种类型的组合对象
在Cocoa Touch框架中使用迭代器模式
苹果公司用自己命名规则“枚举器/枚举”改写了迭代器模式,用于相关基础类的各种方法。也就是说枚举就是苹果版本的迭代。
基础框架中的NSEnumerator类实现了迭代器模式。抽象NSEnumerator类的私有具体子类返回枚举器对象,能够顺序遍历各种几何--数组、集(set)、字典(值与键),把集合的对象返回给客户端。
NSEnumerator可以枚举NSArray/NSDictionary和NSSet对象中的元素。它本身是个抽象类。它依靠几个工厂方法,如objectEnumerator或keyEnumerator,来创建并返回相应的具体枚举器对象。
从iOS4开始,有了另一种枚举Cocoa Touch框架中集合对象的方法,叫做基于块的枚举。
快速枚举,这个是苹果推荐的枚举方法。它允许把集合对象的枚举直接用作for循环的一部分,无需使用其他枚举器对象,而且比传统的基于索引的for循环效率更高,形如:
NSArray *arr = @[@"zhangsan",@"lisi",@"wangwu"]; for(NSString *item in arr)
{
NSLog(@"%@",item);
}
例子
该例子定义了一个集合Set和一个迭代器ConcreteIterator。然后通过迭代器来输出集合Set对象的元素。
ConcreteSet.h
//
// ConcreteSet.h
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ConcreteSet : NSObject
{
NSMutableArray *items;
}
-(NSInteger)getCount;
-(id)getItemFromIndex:(NSInteger)index;
-(void)insertItem:(id)item;
@end
ConcreteSet.m
//
// ConcreteSet.m
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
//
#import "ConcreteSet.h"
#import "ConcreteIterator.h"
@implementation ConcreteSet
-(id)init
{
self = [super init];
if (self) {
items = [NSMutableArray new];
}
return self;
}
-(NSInteger)getCount
{
return [items count];
}
-(id)getItemFromIndex:(NSInteger)index
{
return [items objectAtIndex:index];
}
-(ConcreteIterator *)createiterator
{
return [ConcreteIterator new];
}
-(void)insertItem:(id)item
{
[items addObject:item];
}
@end
Concreteiterator.h
//
// ConcreteIterator.h
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@class ConcreteSet;
@interface ConcreteIterator : NSObject
{
ConcreteSet *mySet;
int current;
}
-(id)FirstItem;
-(id)nextItem;
-(BOOL)isFinish;
-(id)currentItem;
-(id)initWithConcreteSet:(ConcreteSet *)concrete;
@end
Concreteiterator.m
//
// ConcreteIterator.m
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
//
#import "ConcreteIterator.h"
#import "ConcreteSet.h"
@implementation ConcreteIterator
-(id)initWithConcreteSet:(ConcreteSet *)concrete
{
self = [super init];
if (self) {
mySet = concrete;
}
return self;
}
-(id)FirstItem
{
return [mySet getItemFromIndex:0];
}
-(id)nextItem
{
current ++;
if (current<[mySet getCount]) {
return [mySet getItemFromIndex:current];
}else
{
return nil;
}
}
-(BOOL)isFinish
{
return current>=[mySet getCount] ? YES : NO;
}
-(id)currentItem
{
return [mySet getItemFromIndex:current];
}
@end
然后在ViewController中测试
//
// ViewController.m
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
#import "ConcreteIterator.h"
#import "ConcreteSet.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// NSArray *arr = @[@"apple",@"banana",@"orange"];
//
// for(NSString *item in arr)
// {
// NSLog(@"%@",item);
// }
ConcreteSet *set = [[ConcreteSet alloc] init];
[set insertItem:@"apple"];
[set insertItem:@"banana"];
[set insertItem:@"orange"];
NSLog(@"Count is :%ld",(long)[set getCount]);
ConcreteIterator *iterator = [[ConcreteIterator alloc] initWithConcreteSet:set];
while (![iterator isFinish]) {
NSLog(@"%@",[iterator currentItem]);
[iterator nextItem];
}
}
@end
用自己定义的迭代器去输出元素和用苹果枚举效果类似。苹果推荐使用类似与viewDidLoad方法中的for循环来输出集合元素。
附:
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