迭代器模式

基本理解

  • 迭代器模式(Iterrator):提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该元素的内部表示。
  • 当你访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。
  • 你需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。
  • 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
  • 迭代器定义了一个用于访问集合元素并记录当前元素的接口。
  • 不同的迭代器可以执行不同的迭代策略。
  • 外部迭代器和内部迭代器
    • 外部迭代器
    • 外部迭代器让客户端直接操作迭代过程,所以客户端需要知道外部迭代器才能使用。但是它为客户端提供了更多的控制
    • 客户端创建并维护外部迭代器
    • 客户端可以使用不同外部迭代器实现多种类型的遍历
    • 内部迭代器
      • 客户端不需要知道任何外部迭代器,而是可以通过集合对象的特殊接口,或者一次访问一个元素,或者向集合中的每个元素发送消息。
      • 集合对象本身创建并维护它的外部迭代器
      • 集合对象可以在不修改客户端代码的情况下,选择不同的外部迭代器

何时使用迭代器

  • 需要访问组合对象的内容,而又不是暴露其内部标示
  • 需要通过多种方式遍历组合对象
  • 需要提供一个统一的接口,用来遍历各种类型的组合对象

在Cocoa Touch框架中使用迭代器模式

  • 苹果公司用自己命名规则“枚举器/枚举”改写了迭代器模式,用于相关基础类的各种方法。也就是说枚举就是苹果版本的迭代。

  • 基础框架中的NSEnumerator类实现了迭代器模式。抽象NSEnumerator类的私有具体子类返回枚举器对象,能够顺序遍历各种几何--数组、集(set)、字典(值与键),把集合的对象返回给客户端。

  • NSEnumerator可以枚举NSArray/NSDictionary和NSSet对象中的元素。它本身是个抽象类。它依靠几个工厂方法,如objectEnumerator或keyEnumerator,来创建并返回相应的具体枚举器对象。

  • 从iOS4开始,有了另一种枚举Cocoa Touch框架中集合对象的方法,叫做基于块的枚举。

  • 快速枚举,这个是苹果推荐的枚举方法。它允许把集合对象的枚举直接用作for循环的一部分,无需使用其他枚举器对象,而且比传统的基于索引的for循环效率更高,形如:

     NSArray *arr = @[@"zhangsan",@"lisi",@"wangwu"];
    
     for(NSString *item in arr)
    {
    NSLog(@"%@",item);
    }

例子

该例子定义了一个集合Set和一个迭代器ConcreteIterator。然后通过迭代器来输出集合Set对象的元素。

ConcreteSet.h

//
// ConcreteSet.h
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @interface ConcreteSet : NSObject
{
NSMutableArray *items;
}
-(NSInteger)getCount;
-(id)getItemFromIndex:(NSInteger)index; -(void)insertItem:(id)item; @end

ConcreteSet.m

     	//
// ConcreteSet.m
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
// #import "ConcreteSet.h"
#import "ConcreteIterator.h"
@implementation ConcreteSet -(id)init
{
self = [super init];
if (self) {
items = [NSMutableArray new];
}
return self;
}
-(NSInteger)getCount
{
return [items count];
}
-(id)getItemFromIndex:(NSInteger)index
{
return [items objectAtIndex:index];
}
-(ConcreteIterator *)createiterator
{
return [ConcreteIterator new];
}
-(void)insertItem:(id)item
{
[items addObject:item];
}
@end

Concreteiterator.h

      	//
// ConcreteIterator.h
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @class ConcreteSet;
@interface ConcreteIterator : NSObject
{
ConcreteSet *mySet;
int current;
} -(id)FirstItem; -(id)nextItem; -(BOOL)isFinish; -(id)currentItem;
-(id)initWithConcreteSet:(ConcreteSet *)concrete;
@end

Concreteiterator.m

//
// ConcreteIterator.m
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
// #import "ConcreteIterator.h"
#import "ConcreteSet.h" @implementation ConcreteIterator -(id)initWithConcreteSet:(ConcreteSet *)concrete
{
self = [super init];
if (self) {
mySet = concrete;
} return self;
} -(id)FirstItem
{
return [mySet getItemFromIndex:0];
}
-(id)nextItem
{
current ++;
if (current<[mySet getCount]) {
return [mySet getItemFromIndex:current];
}else
{
return nil;
}
}
-(BOOL)isFinish
{
return current>=[mySet getCount] ? YES : NO;
}
-(id)currentItem
{
return [mySet getItemFromIndex:current];
}
@end

然后在ViewController中测试

//
// ViewController.m
// IterationDemo
//
// Created by zhanggui on 15/8/8.
// Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved.
// #import "ViewController.h"
#import "ConcreteIterator.h"
#import "ConcreteSet.h"
@interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// NSArray *arr = @[@"apple",@"banana",@"orange"];
//
// for(NSString *item in arr)
// {
// NSLog(@"%@",item);
// }
ConcreteSet *set = [[ConcreteSet alloc] init];
[set insertItem:@"apple"];
[set insertItem:@"banana"];
[set insertItem:@"orange"]; NSLog(@"Count is :%ld",(long)[set getCount]); ConcreteIterator *iterator = [[ConcreteIterator alloc] initWithConcreteSet:set]; while (![iterator isFinish]) {
NSLog(@"%@",[iterator currentItem]);
[iterator nextItem];
}
} @end

用自己定义的迭代器去输出元素和用苹果枚举效果类似。苹果推荐使用类似与viewDidLoad方法中的for循环来输出集合元素。

附:

iOS设计模式之迭代器模式的更多相关文章

  1. iOS 设计模式之工厂模式

    iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  3. Python进阶:设计模式之迭代器模式

    在软件开发领域中,人们经常会用到这一个概念——“设计模式”(design pattern),它是一种针对软件设计的共性问题而提出的解决方案.在一本圣经级的书籍<设计模式:可复用面向对象软件的基础 ...

  4. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  5. js设计模式——4.迭代器模式

    js设计模式——4.迭代器模式 代码演示 /*js设计模式——迭代器模式*/ class Iterator { constructor(container) { this.list = contain ...

  6. 实践GoF的设计模式:迭代器模式

    摘要:迭代器模式主要用在访问对象集合的场景,能够向客户端隐藏集合的实现细节. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:迭代器模式>,作者:元闰子. 简介 有时会遇到这 ...

  7. 【GOF23设计模式】迭代器模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_迭代器模式.JDK内置迭代器.内部类迭代器 package com.test.iterator; /** * 自定义的迭代 ...

  8. [设计模式] 16 迭代器模式 Iterator Pattern

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 类图和实例: 迭代器模式由以下角 ...

  9. php设计模式之迭代器模式

    今天的PHP设计模式系列的主角是迭代器(Iterator)模式,迭代器模式提供了抽象:位于对象图不明部分的一组对象(或标量)集合上的迭代. 迭代器(Iterator)模式,它在一个很常见的过程上提供了 ...

随机推荐

  1. ServiceStack.Redis 中关系操作的局限与bug

    redis是文档型的,nosql中难处理的是关系. 比如人可以发博客,博客可以有分类.按照传统sql中,用户表和分类表都是主表,博客表是从表,有用户的外键和分类的外键 如果使用文档型的思考方式. 为用 ...

  2. MySQL工具汇总

    本博客已经迁移至:http://cenalulu.github.io/ 本篇博文已经迁移,阅读全文请点击:http://cenalulu.github.io/mysql/mysql-tools-lis ...

  3. 利用PS自动切图、支持svg且支持icoMoon——再也不用四处去转格式了

    今天想导出svg格式的图片支持webFont,结果AI打不开了,文件好像损坏了,于是就想办法在PS里面导出. 网上搜索到一篇文章,腾讯的 http://isux.tencent.com/ps-phot ...

  4. 基于 Markdown 的开源的 Node.js 知识库平台

    Raneto 是一个免费,开源的 Node.js 知识库平台,基于静态 Markdown 文件实现. Raneto 可以被称为静态网站生成器,因为它并不需要数据库支持.所有的内容都存储在 Markdo ...

  5. UIScrollView子控件的布局

    scorllView内部子控件添加约束的注意点: 1.子控件的尺寸不能通过UIScrollView来计算 *比如可以设置固定值 (width==100 height ==100) *比如可以相对于UI ...

  6. IOS开发UI基础之Plis文件-字典转模型

    什么是plist文件? 在开发中直接将数据写在代码里面 不是一种合理的做法 如果数据经常改变 就需要经常翻开对应的代码进行修改 造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在⽂文件中进⾏行存储,程 ...

  7. [团队项目]expat不兼容BUG

    本周五软工团队项目的第一次前后端全部对接时,出了一个蛋疼的错误. 最初起因是小丽叔出于安全的考虑,使用守护进程来跑Web服务器.守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程,如果服务器用root ...

  8. C#函数式程序设计之局部套用与部分应用

    函数式设计的核心与函数的应用以及函数如何作为算法的基本模块有关.利用局部套用技术可以把所有函数看成是函数类的成员,这些函数只有一个形参,有了局部套用,才有部分应用.部分应用是使函数模块化成为可能的两个 ...

  9. ASP.NET运行时详解 生命周期入口分析

    说起ASP.NET的生命周期,网上有很多的介绍.之前也看了些这方面的博客,但我感觉很多程序猿像我一样,看的时候似乎明白,一段时间过后又忘了.所以,最近Heavi花了一段时间研究ASP.NET的源代码, ...

  10. Qt Style Sheet实践(四):行文本编辑框QLineEdit及自动补全

    导读 行文本输入框在用于界面的文本输入,在WEB登录表单中应用广泛.一般行文本编辑框可定制性较高,既可以当作密码输入框,又可以作为文本过滤器.QLineEdit本身使用方法也很简单,无需过多的设置就能 ...