cocos2d 单点触控
//
// Single.hpp
// dev
//
// Created by sun on 15/12/20.
//
//
#ifndef Single_hpp
#define Single_hpp
#include <stdio.h>
#include "cocos2d.h"
#include "HelloWorldScene.h"
USING_NS_CC;
class Single : public CCLayer
{
public:
virtual bool init();
static CCScene* scene();
CREATE_FUNC(Single);
//touch
private:
void registerWithTouchDispatcher(void);
bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
};
#endif /* Single_hpp */
//
// Single.cpp
// dev
//
// Created by sun on 15/12/20.
//
//
#include "Single.hpp"
CCScene* Single::scene()
{
CCScene *scene = CCScene::create();
Single *layer = Single::create();
scene->addChild(layer);
return scene;
}
bool Single::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
}
this->setTouchEnabled(true);
return true;
}
void Single::registerWithTouchDispatcher()
{
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true);
}
bool Single::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{
CCPoint touchpoint = pTouch->getLocation(); //获取触摸坐标
CCLOG("touch began, touchpoint is %f %f", touchpoint.x,touchpoint.y);
CCScene* helloscene=HelloWorld::scene();
CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(helloscene);
return true; //true表示继续响应CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled,false表示不响应。
}
void Single::ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{
CCPoint touchpoint = pTouch->getLocation(); //获取触摸坐标
CCLOG("touch moved, touchpoint is %f %f", touchpoint.x,touchpoint.y);
}
void Single::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{
CCPoint touchpoint = pTouch->getLocation(); //获取触摸坐标
CCLOG("touch ended, touchpoint is %f %f", touchpoint.x,touchpoint.y);
}
void Single::ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{
CCPoint touchpoint = pTouch->getLocation(); //获取触摸坐标
CCLOG("touch cancelled, touchpoint is %f %f", touchpoint.x,touchpoint.y);
}
cocos2d 单点触控的更多相关文章
- COCOS学习笔记--单点触控
这篇博客来总结下cocos单点触控的相关内容: 我们在Layer类的源代码中能够看到.Layer类提供了一下4个与屏幕单点触控相关的回调方法: onTouchBegan().onTouchMoved( ...
- 新鲜出炉:appium2.0+ 单点触控和多点触控新的解决方案
在 appium2.0 之前,在移动端设备上的触屏操作,单手指触屏和多手指触屏分别是由 TouchAction 类,Multiaction 类实现的. 在 appium2.0 之后,这 2 个方法将会 ...
- cocos2d 多点触控
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_N ...
- 安卓贴图源码--->单点触控.多点触控.类似in/百度魔图
效果如图: 类似in,百度魔图,的贴图功能 核心的地方:单/多点 旋转缩放后记录各个顶点小图标位置 引用这里 http://blog.csdn.net/xiaanming/article/detai ...
- ccc 单点触控
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { }, // use this for initialization onLoad: function ( ...
- android——单点触控移动,多点触控放大缩小
xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:to ...
- cocos2d-x 多点触控实现缩放及相关问题的解决方法
首先,来看下代码: 声明文件: #ifndef __loading__MoreTouches__ #define __loading__MoreTouches__ #include <iostr ...
- cocos2d3.x在android下屏蔽多点触控
ios上很简单的在AppController.mm里 [eaglView setMultipleTouchEnabled:YES] 设置为NO,就是单点触控了,无需更改cocos底层代码; andro ...
- ccc 多点触控2
经过不断的思考发现,如果是两个sprite都添加触控的时候,往往直接成单点触控, 但是如果是两个node的时候在node上面点击就会变成多点触控的形式 cc.Class({ extends: cc.C ...
随机推荐
- Inheritance
Often, classes will have shared characteristics with other classes. Rewriting the same methods for e ...
- poj2485 Highways
Description The island nation of Flatopia is perfectly flat. Unfortunately, Flatopia has no public h ...
- Android创建桌面快捷图标
<!-- 添加快捷方式 --> <uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.INSTALL ...
- Bellman-Ford算法
#include<stdio.h> #define max 0xffffff ][]; //图的邻接矩阵 ]; int n;//顶点个数 int m;//边个数 struct Edge { ...
- c# 继承,多态,new /overrid 区别, 引用父类的方法
好久没碰c#了,偶尔需要制作点小工具.为了一个灵活的架构设计,需要对继承/多态有比较深刻的理解. 不料忘得差不多了,好吧,再来回忆下.直接上代码了,如下: using System; using Sy ...
- BZOJ 1600
开始刷一些USACO月赛题了.. 这题简单递推就不说了. 然后我们发现暴力递推是$O(n^2)$的.看起来非常慢. 这道题拥有浓厚的数学色彩,因此我们可以从数学它的规律上找突破口. (于是暴力大法好, ...
- Unable to mount the CD/DVD image virtualbox解决方法
转自: http://askubuntu.com/questions/321589/unable-to-mount-the-cd-dvd-image-on-the-machine-sandbox
- 【原创】Mapped Statements collection does not contain value for DaoImpl.method
问题: org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is org.apache.ibatis.exceptions.Pers ...
- Java入门学习知识点汇总
Java入门重要知识点在这里总结一下,以方便日后复习,这部分内容主要有:变量和常量,常用的运算符,流程控制语句,数组,方法这些内容 一.变量和常量 1.Java关键字 先贴张图: 所有关键字区分大小写 ...
- HDU1695 GCD (欧拉函数+容斥原理)
F - GCD Time Limit:3000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Stat ...