原文地址: http://blog.csdn.net/djxiaoyu_haha/article/details/40348377

//    (1)创建

    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc ] init];

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image_photo"];

    imageView.image = image;

    //    (2)设置圆角

    imageView.layer.masksToBounds = YES;

    imageView.layer.cornerRadius = ;

    //    (3)设置边框颜色和大小

    imageView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;

    imageView.layer.borderWidth = ;

    //    (4)contentMode属性:当图片小于imageView的大小处理图片显示

    //    这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等,有以下几个常量可供设定:

    //

    //    UIViewContentModeScaleToFill :填充整个UIViewContentModeScaleAspectFit UIViewContentModeScaleAspectFill UIViewContentModeRedraw UIViewContentModeCenter UIViewContentModeTop UIViewContentModeBottom UIViewContentModeLeft UIViewContentModeRight UIViewContentModeTopLeft UIViewContentModeTopRight UIViewContentModeBottomLeft UIViewContentModeBottomRight

    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

    //(5)播放一系列图片

    UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"homeNaviLeftBtn"];

    UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"homeNaviRightBtn"];

    UIImage *image3 = [UIImage imageNamed:@"image_photo"];

    NSArray *imagesArray = @[image1,image2,image3];

    imageView.animationImages = imagesArray;

    // 设定所有的图片在多少秒内播放完毕

    imageView.animationDuration = [imagesArray count];

    // 不重复播放多少遍,0表示无数遍

    imageView.animationRepeatCount = ;

    // 开始播放

    [imageView startAnimating];

     //(6)为图片添加单击事件:一定要先将userInteractionEnabled置为YES,这样才能响应单击事件

    imageView.userInteractionEnabled = YES;

    UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizeralloc] initWithTarget:self action:@selector(tapImageView:)];

    [imageView addGestureRecognizer:singleTap];

    //(7)其他设置

//    imageView.hidden = YES或者NO;    // 隐藏或者显示图片

    imageView.alpha =0.5;    // 设置透明度

    // 设置高亮时显示的图片

    //imageView.highlightedImage = (UIImage *)hightlightedImage;

     //imageView.image = (UIImage *)image; // 设置正常显示的图片

    //设置位置 1)修改center ImageView的中间点2)修改frame

    imageView.frame = CGRectMake(, , , );

//    imageView.center = CGPointMake(0, 0);

iOS-- UIimageView详解的更多相关文章

  1. 【转】IOS AutoLayout详解(三)用代码实现(附Demo下载)

    转载自:blog.csdn.net/hello_hwc IOS SDK详解 前言: 在开发的过程中,有时候创建View没办法通过Storyboard来进行,又需要AutoLayout,这时候用代码创建 ...

  2. IOS SDK详解

    来源:http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html?page=1#42803301 博客专栏>移动开发专栏>I ...

  3. iOS路由详解

    本文如题,路由详解,注定是一篇详细解释iOS路由原理及使用的文章,由于此时正在外地出差,无法详细一一写出,只能不定时的补充. 一.什么是iOS路由 路由一词来源于路由器,可以实现层级之间消息转发的功能 ...

  4. IOS 手势详解

    在IOS中手势可以让用户有很好的体验,因此我们有必要去了解一下手势. (在设置手势是有很多值得注意的地方) *是需要设置为Yes的点击无法响应* *要把手势添加到所需点击的View,否则无法响应* 手 ...

  5. IOS SizeClasses 详解

    SizeClasses 详解 iOS 8在应用界面的可视化设计上添加了一个新的特性-Size Classes.对于任何设备来说,界面的宽度和高度都只分为三种描述:紧凑,任意和宽松.这样开发者便可以无视 ...

  6. iOS模式详解—「runtime面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.

    Write in the first[写在最前] 对于从事 iOS 开发人员来说,当提到 ** runtime时,我想都可以说出来 「runtime 运行时」和基本使用的方法.相信很多开发者跟我当初一 ...

  7. iOS 模式详解—「runtime面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.

    引导 Copyright © PBwaterln Unauthorized shall not be *copy reprinted* . 对于从事 iOS 开发人员来说,所有的人都会答出「runti ...

  8. ios学习--详解IPhone动画效果类型及实现方法

    详解IPhone动画效果类型及实现方法是本文要介绍的内容,主要介绍了iphone中动画的实现方法,不多说,我们一起来看内容. 实现iphone漂亮的动画效果主要有两种方法,一种是UIView层面的,一 ...

  9. iOS 多线程详解

    iOS开发 多线程 概览 机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发: 对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其 ...

  10. IOS MagicRecord 详解 (转载)

    2014-10-22 14:37 6137人阅读 评论(6) 收藏 举报 IOSMagicRecordCoreData 目录(?)[+] 刚开始接触IOS不久,尝试着翻译一些博客,积累技术,与大家共享 ...

随机推荐

  1. GUC-2 原子性

    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /* * 一.i++ 的原子性问题:i++ 的操作实际上分为三个步骤“读-改-写” * int i ...

  2. thinkphp5 返回数组提示variable type error: array

    浏览器访问控制器函数,而函数返回的是数组: function timeArr(){ $time = array(); for($i=1;$i<=7;$i++){ $d= date('d',Tim ...

  3. [实战]MVC5+EF6+MySql企业网盘实战(20)——Bootstrap Paginator

    写在前面 考虑到数据量的问题,特引入bootstrap的分页插件.插件下载地址:https://github.com/lyonlai/bootstrap-paginator 系列文章 [EF]vs15 ...

  4. js:防抖动与节流【转载】

    源文:https://blog.csdn.net/crystal6918/article/details/62236730#reply <!DOCTYPE html> <html l ...

  5. Intel Code Challenge Final Round (Div. 1 + Div. 2, Combined) E - Goods transportation 最大流转最小割转dp

    E - Goods transportation 思路:这个最大流-> 最小割->dp好巧妙哦. #include<bits/stdc++.h> #define LL long ...

  6. IndiaHacks 2016 - Online Edition (Div. 1 + Div. 2) E - Bear and Forgotten Tree 2 链表

    E - Bear and Forgotten Tree 2 思路:先不考虑1这个点,求有多少个连通块,每个连通块里有多少个点能和1连,这样就能确定1的度数的上下界. 求连通块用链表维护. #inclu ...

  7. bzoj 1483 链表 + 启发式合并

    思路:将颜色相同的建成一个链表, 变颜色的时候进行链表的启发式合并.. 因为需要将小的接到大的上边,所以要用个f数组. #include<bits/stdc++.h> #define LL ...

  8. poj1475 Pushing Boxes(BFS)

    题目链接 http://poj.org/problem?id=1475 题意 推箱子游戏.输入迷宫.箱子的位置.人的位置.目标位置,求人是否能把箱子推到目标位置,若能则输出推的最少的路径,如果有多条步 ...

  9. 【C#】Unicode的流言终结者和编码大揭秘

    如果你是一个生活在2003年的程序员,却不了解字符.字符集.编码和Unicode这些基础知识.那你可要小心了,要是被我抓到你,我会让你在潜水艇里剥六个月洋葱来惩罚你. 这个邪恶的恐吓是Joel Spo ...

  10. Java throw throws try...catch区别

    java里的异常多种多样,这是一种非常有用的机制,它能帮助我们处理那些我们未知的错误,在java里,关于异常的有throw throws,还有一个try catch 程序块.接下来我们挨个看看这几个的 ...