Java基础学习——多线程之创建任务
这次来盘点一下Java中用线程执行任务的写法。
1.扩展Thread
最基本的实现方法是在创建一个继承Thread的新类,在其中覆盖run()方法执行任务。
public class MyThread extends Thread {
// 变量
private String name = "";
// 构造函数
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
// run方法中执行任务
@Override
public void run() {
System.out.println("这个线程的名字是" + name);
}
}
new一个新的线程后,使用start()方法将其变为可运行(Runnable)状态,随后会根据系统调度执行或中断。另外,正在执行的线程也处在可运行状态。
2.无返回值线程
如果执行的任务没有返回值,可以让自己的线程类实现Runnable接口。
public class MyRunnable implements Runnable {
// 变量
private String name = "";
// 构造函数
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
// run方法中执行任务
@Override
public void run() {
System.out.println("这个线程的名字是" + name);
}
}
需要注意以下几点:
- Thread类其实是一个实现了Runnable接口的类,所以二者其实没什么区别。
- 虽然二者都提供了run()方法但是并不应该执行该方法,Thread类中实现了start()方法来启动,自己实现Runnable接口的类则需要手动添加该方法,或者是使用 new Thread(new MyRunnable()) 的方法执行。
- 实现Runnable接口的优势有两个,一是可以继承其他类,二是可以用lambda表达式构建匿名类简化代码。
- 之前提到线程池,可以用execute(Runnable runnable)执行线程,所以用这种方法会好一点。
3.带返回值线程
实现Runnable接口的方法没有返回值,而且不会抛出受查异常。如果有这些需求,需要实现Callable<T>接口。
public class MyCallable implements Callable<String> {
// 变量
private String name = "";
// 构造函数
public MyCallable() { }
public MyCallable(String name) {
this.name = name;
}
// call方法中执行任务
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(name);
return name;
}
}
Callable<T>接口带有T类型的返回值,实现了该接口的类必须覆盖call()方法,这个方法可以抛出异常。
实现了Callable<T>接口的线程类需要先用 FutureTask<T> result = new FutureTask<>(new MyCallable()) 创建一个对象,用 new Thread(result).start() 执行完毕后可以用result.get()获取T类型的返回值。
在线程池中,用submit(Callable<T> callable)执行此类线程。
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