把之前用2.2.3的代码迁移到3.1.1真是个蛋疼的工作,话说3.1.1做的改动还真是大啊。

可以在HelloWorldScene.cpp中看到,之前的各种CCXXX都被废弃了。

例如,新建一个CCLayer现在是Layer, CCScene现在用Scene。

以下是新建一个场景,并在场景中放置一个图片的例子:

#pragma once
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC; class GameMain :
public cocos2d::Layer
{
public:
GameMain(void); virtual bool init(); static Scene* createScene(); CREATE_FUNC(GameMain); virtual ~GameMain(void);
protected :
Sprite * bg;
};

  

#include "GameMain.h"

USING_NS_CC;

GameMain::GameMain(void)
{ } Scene* GameMain::createScene()
{
auto scene = Scene::create();
auto layer = GameMain::create();
scene->addChild(layer);
return scene;
} bool GameMain::init()
{
if( !Layer::init())
return false;
Size visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
bg = Sprite::create("battle.png");
bg->setPosition(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2);
addChild(bg);
return true;
} GameMain::~GameMain(void)
{
}

 额,好像没有别的需要记笔记的了。

Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(2):创建场景与载入图片的更多相关文章

  1. Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(1) 新建项目

    最近手痒了,不小心下载了cocos2dx 3.1.1,又搞了个VS2012,于是头脑发热的搞起 3.1.1了. 我是有多么的不专心啊. 已经把自己之前的学习内容从2.2.3迁移到了3.1.1,除了骨骼 ...

  2. Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(3):逐帧动画

    以下代码是在cocos中使用,plist+png 还有SpriteBatchNode播放动画的代码,备份一下,以防git被墙: bool GameMain::init() { if( !Layer:: ...

  3. Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(4):事件监听与Action的初步使用

    项目忙,趁着刚才有点空,看了下触摸事件在新版本中怎么实现,遇到问题都是去:cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\Classes下面找的,里面都是一些小例子. 首先新的CCNo ...

  4. cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第6章 场景与层

    前言: 一个场景(Scene)是由多个层(Layer)组成,而且层的个数要至少是1,不能为0. 场景切换 场景切换相关函数 1)void  runWithScene(Scene*  scene) 该函 ...

  5. python学习笔记整理——字典

    python学习笔记整理 数据结构--字典 无序的 {键:值} 对集合 用于查询的方法 len(d) Return the number of items in the dictionary d. 返 ...

  6. Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(五)

    Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 作者:Zouxy version 1.0 2013-04 ...

  7. Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(八)

    Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 作者:Zouxy version 1.0 2013-04 ...

  8. Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(七)

    Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 作者:Zouxy version 1.0 2013-04 ...

  9. Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(六)

    Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 作者:Zouxy version 1.0 2013-04 ...

随机推荐

  1. jsonarray和jsonobject

    JSONArray ja = new JSONArray(); ja.put("11"); ja.put("22"); ja.put("33" ...

  2. phonegap的照相机API

    1. Camera Api简单介绍 2. 拍照 3. 预览照片 一. Camera Api简单介绍 Camera选择使用摄像头拍照,或从设备相册中获取一张照片.图片以base64编码的 字符串或图片U ...

  3. SQL Server 分页语句

      表中主键必须为标识列,[ID] int IDENTITY (1,1) 1.分页方案一:(利用Not In和SELECT TOP分页) SELECT TOP 页大小 * FROM TestTable ...

  4. sql server数据库查询同义词

    查询数据库同义词: select * from sys.synonyms, 查询同义词个数:select count(1) from sys.synonyms

  5. Content-Type小解

    在Http请求中,经常用Content-Type来定义网络文件的类型和网页的编码,在发送请求,返回数据时决定浏览器将以什么形式,什么编码来读取此文件. 常用类型: text 文本类型 1.text/p ...

  6. Day02——widow对象

    window - 计时器 1、setTimeout()可以用来在指定的时间之后单次调用函数. setTimeount(f,1000);//一秒后调用函数f clearTimeout();取消函数的执行 ...

  7. shell 空格问题

    1.定义变量时, =号的两边不可以留空格. eg: gender=femal------------right gender =femal-----------wrong gender= femal- ...

  8. Python Django Learning Notes..

    The first time I came across django was last month.. Since then I was considering it as the better c ...

  9. Arrays类与Array类探究

    这里所说的Arrays类是util包中的java.util.Arrays,Array是反射包中的java.lang.reflect.Array. 首先介绍Arrays类的常用的静态方法: 1.排序方法 ...

  10. Block 实现 浅析

    前言 这里 有关于 block 的 5 道测试题,建议你阅读本文之前先做一下测试. 先介绍一下什么是闭包.在 wikipedia 上,闭包的定义) 是: In programming language ...