前面LZ已经充分介绍了有关于List接口的大部分知识,如ArrayList、LinkedList、Vector、Stack,通过这几个知识点能够对List接口有了比較深的了解了。仅仅有通过归纳总结的知识才是你的知识。所以以下LZ就List接口做一个总结。推荐阅读:

java提高篇(二一)-----ArrayList

java提高篇(二二)-----LinkedList

java提高篇(二九)-----Vector

Java提高篇(三一)-----Stack

一、List接口概述

List接口,成为有序的Collection也就是序列。该接口能够对列表中的每一个元素的插入位置进行精确的控制,同一时候用户能够依据元素的整数索引(在列表中的位置)訪问元素,并搜索列表中的元素。 下图是List接口的框架图:

通过上面的框架图,能够对List的结构了然于心,其各个类、接口例如以下:

        Collection:Collection 层次结构 中的根接口。它表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。对于Collection而言,它不提供不论什么直接的实现,全部的实现全部由它的子类负责。

        AbstractCollection:提供 Collection 接口的骨干实现,以最大限度地降低了实现此接口所需的工作。对于我们而言要实现一个不可改动的 collection,仅仅需扩展此类,并提供 iterator 和 size 方法的实现。但要实现可改动的 collection,就必须另外重写此类的 add 方法(否则,会抛出 UnsupportedOperationException),iterator 方法返回的迭代器还必须另外实现其 remove 方法。

        terator:迭代器。

        ListIterator:系列表迭代器,同意程序猿按任一方向遍历列表、迭代期间改动列表,并获得迭代器在列表中的当前位置。

        List:继承于Collection的接口。它代表着有序的队列。

        AbstractList:List 接口的骨干实现,以最大限度地降低实现“随机訪问”数据存储(如数组)支持的该接口所需的工作。

        Queue:队列。提供队列主要的插入、获取、检查操作。

        Deque:一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。大多数 Deque 实现对于它们能够包括的元素数没有固定限制,但此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定限制大小的双端队列。

        AbstractSequentialList:提供了 List 接口的骨干实现,从而最大限度地降低了实现受“连续訪问”数据存储(如链接列表)支持的此接口所需的工作。从某种意义上说,此类与在列表的列表迭代器上实现“随机訪问”方法。

        LinkedList:List 接口的链接列表实现。它实现全部可选的列表操作。

        ArrayList:List 接口的大小可变数组的实现。它实现了全部可选列表操作,并同意包括 null 在内的全部元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。

        Vector:实现可增长的对象数组。与数组一样,它包括能够使用整数索引进行訪问的组件。

        Stack:后进先出(LIFO)的对象堆栈。它通过五个操作对类 Vector 进行了扩展 ,同意将向量视为堆栈。

        Enumeration:枚举,实现了该接口的对象,它生成一系列元素,一次生成一个。连续调用 nextElement 方法将返回一系列的连续元素。

二、使用场景

        学习知识的根本目的就是使用它。每一个知识点都有它的使用范围。集合也是如此,在Java中集合的家族很庞大,每一个成员都有最适合的使用场景。在刚刚接触List时,LZ就说过假设涉及到“栈”、“队列”、“链表”等操作,请优先考虑用List。至于是那个List则分例如以下:

1、对于须要高速插入、删除元素,则需使用LinkedList。

2、对于须要高速訪问元素,则需使用ArrayList。

3、对于“单线程环境”或者“多线程环境,可是List仅被一个线程操作”,须要考虑使用非同步的类,假设是“多线程环境,切List可能同一时候被多个线程操作”,考虑使用同步的类(如Vector)。

2.1ArrayList、LinkedList性能分析

在List中我们使用最普遍的就是LinkedList和ArrayList,同一时候我们也了解了他们两者之间的使用场景和差别。

public class ListTest {
private static final int COUNT = 100000; private static ArrayList arrayList = new ArrayList<>();
private static LinkedList linkedList = new LinkedList<>();
private static Vector vector = new Vector<>(); public static void insertToList(List list){
long startTime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0 ; i < COUNT ; i++){
list.add(0,i);
} long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("插入 " + COUNT + "元素" + getName(list) + "花费 " + (endTime - startTime) + " 毫秒");
} public static void deleteFromList(List list){
long startTime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0 ; i < COUNT ; i++){
list.remove(0);
} long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("删除" + COUNT + "元素" + getName(list) + "花费 " + (endTime - startTime) + " 毫秒");
} public static void readList(List list){
long startTime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0 ; i < COUNT ; i++){
list.get(i);
} long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("读取" + COUNT + "元素" + getName(list) + "花费 " + (endTime - startTime) + " 毫秒");
} private static String getName(List list) {
String name = "";
if(list instanceof ArrayList){
name = "ArrayList";
}
else if(list instanceof LinkedList){
name = "LinkedList";
}
else if(list instanceof Vector){
name = "Vector";
}
return name;
} public static void main(String[] args) {
insertToList(arrayList);
insertToList(linkedList);
insertToList(vector); System.out.println("--------------------------------------"); readList(arrayList);
readList(linkedList);
readList(vector); System.out.println("--------------------------------------"); deleteFromList(arrayList);
deleteFromList(linkedList);
deleteFromList(vector);
}
}

执行结果:

插入 100000元素ArrayList花费 3900 毫秒
插入 100000元素LinkedList花费 15 毫秒
插入 100000元素Vector花费 3933 毫秒
--------------------------------------
读取100000元素ArrayList花费 0 毫秒
读取100000元素LinkedList花费 8877 毫秒
读取100000元素Vector花费 16 毫秒
--------------------------------------
删除100000元素ArrayList花费 4618 毫秒
删除100000元素LinkedList花费 16 毫秒
删除100000元素Vector花费 4759 毫秒

从上面的执行结果我们能够清晰的看出ArrayList、LinkedList、Vector添加�、删除、遍历的效率问题。以下我就插入方法add(int index, E element),delete、get方法各位如有兴趣能够研究研究。

首先我们先看三者之间的源代码:

ArrayList

public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index); //检查是否index是否合法 ensureCapacityInternal(size + 1); //扩容操作
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); //数组拷贝
elementData[index] = element; //插入
size++;
}

rangeCheckForAdd、ensureCapacityInternal两个方法没有什么影响,真正产生影响的是System.arraycopy方法,该方法是个JNI函数,是在JVM中实现的。声明例如以下:

public static native void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length);

眼下LZ无法看到源代码,详细的实现不是很清晰,只是System.arraycopy源代码分析对其进行了比較清晰的分析。但其实我们仅仅须要了解该方法会移动index后面的全部元素就可以,这就意味着ArrayList的add(int index, E element)方法会引起index位置之后全部元素的改变,这真是牵一处而动全身。

LinkedList

public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index); if (index == size) //插入位置在末尾
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}

该方法比較简单,插入位置在末尾则调用linkLast方法,否则调用linkBefore方法,其实linkLast、linkBefore都是很easy的实现,就是在index位置插入元素,至于index详细为知则有node方法来解决,同一时候node对index位置检索另一个加速作用,例如以下:

Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) { //假设index 小于 size/2 则从头開始查找
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else { //假设index 大于 size/2 则从尾部開始查找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}

所以linkedList的插入动作比ArrayList动作快就在于两个方面。1:linkedList不须要执行元素拷贝动作,没有牵一发而动全身的大动作。2:查找插入位置有加速动作即:若index < 双向链表长度的1/2,则从前向后查找; 否则,从后向前查找。

Vector

Vector的实现机制和ArrayList一样,相同是使用动态数组来实现的,所以他们两者之间的效率差点儿相同,add的源代码也一样,例如以下:

public void add(int index, E element) {
insertElementAt(element, index);
} public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
modCount++;
if (index > elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
+ " > " + elementCount);
}
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
elementData[index] = obj;
elementCount++;
}

上面是针对ArrayList、LinkedList、Vector三者之间的add(int index,E element)方法的解释,解释了LinkedList的插入动作要比ArrayList、Vector的插入动作效率为什么要高出这么多!至于delete、get两个方法LZ就不多解释了。

        同一时候LZ在写上面那个样例时发现了一个很有趣的现象,就是linkedList在某些时候执行add方法时比ArrayList方法会更慢!至于在什么情况?为什么会慢LZ下篇博客解释,当然不知道这个情况各位是否也遇到过??

2.2、Vector和ArrayList的差别

四、很多其它

java提高篇(二一)-----ArrayList

java提高篇(二二)-----LinkedList

java提高篇(二九)-----Vector

Java提高篇(三一)-----Stack


-----原文出自:http://cmsblogs.com/?p=1201,请尊重作者辛勤劳动成果,转载说明出处.

-----个人网站:http://cmsblogs.com

Java提高篇(三二)-----List总结的更多相关文章

  1. Java提高篇(三二)-----List总结

    前面LZ已经充分介绍了有关于List接口的大部分知识,如ArrayList.LinkedList.Vector.Stack,通过这几个知识点可以对List接口有了比较深的了解了.只有通过归纳总结的知识 ...

  2. java提高篇(二九)-----Vector

    在java提高篇(二一)-–ArrayList.java提高篇(二二)-LinkedList,详细讲解了ArrayList.linkedList的原理和实现过程,对于List接口这里还介绍一个它的实现 ...

  3. Java提高篇(二六)-----hashCode

          在前面三篇博文中LZ讲解了(HashMap.HashSet.HashTable),在其中LZ不断地讲解他们的put和get方法,在这两个方法中计算key的hashCode应该是最重要也是最 ...

  4. java提高篇(二二)-----LinkedList

    摘自http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/18099417  java提高篇(二二)-----LinkedList 一.概述 LinkedList与 ...

  5. java提高篇(二四)-----HashSet

          在前篇博文中(java提高篇(二三)-----HashMap)详细讲解了HashMap的实现过程,对于HashSet而言,它是基于HashMap来实现的,底层采用HashMap来保存元素. ...

  6. java提高篇(二)-----理解java的三大特性之继承

    在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句 ...

  7. java提高篇(二五)-----HashTable

          在java中与有两个类都提供了一个多种用途的hashTable机制,他们都可以将可以key和value结合起来构成键值对通过put(key,value)方法保存起来,然后通过get(key ...

  8. Java提高篇(二):IO字节流、字符流和处理流

    在我们的Java语言当中,通常会有对文件进行读写,因此我们引入java的IO类来进行文件的读写. 一.字节流 下面是一个字节流的实例: import java.io.*; public class I ...

  9. java提高篇(二一)-----ArrayList

    一.ArrayList概述       ArrayList是实现List接口的动态数组,所谓动态就是它的大小是可变的.实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素.除了实现 List ...

  10. java提高篇(二十)-----集合大家族

          在编写java程序中,我们最常用的除了八种基本数据类型,String对象外还有一个集合类,在我们的的程序中到处充斥着集合类的身影!java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的Arra ...

随机推荐

  1. [Windows Phone]常用类库&API推荐

    原文 [Windows Phone]常用类库&API推荐 简介: 把自己的应用程序搭建在稳定的API之上,这会使得我们在开发时能把精力都集中在程序的业务逻辑之上,避免重复造轮子,并且使得程序结 ...

  2. 查询mysql哪些表正在被锁状态

    1.查进程,主要是查找被锁表的那个进程的ID SHOW PROCESSLIST; 2.kill掉锁表的进程ID KILL   10866;//后面的数字即时进程的ID

  3. SIMPASS技术解析

    一.什么叫SIMPASS SIMpass技术融合了DI卡技术和SIM卡技术,或者称为双界面SIM卡.SIMpass是一种多功能的SIM卡,支持接触与非接触两个工作接口,接触界面实现SIM功能,非接触界 ...

  4. Servlet的学习(三)

    本篇接上一篇<Servlet的学习(二)> ,主要讲诉如何使用MyEclipse来开发Servlet,和导入Servlet所需要的源代码. 现在我们来创建一个web应用,就叫[myserv ...

  5. 关于在打包Jar文件时遇到的资源路径问题(二)

    在关于<关于在打包Jar文件时遇到的资源路径问题(一)>中,以及描述了当资源与可执行JAr分离时的资源路径代码的编写问题,后来想了想,为什么将<Java核心技术卷一>中的程序1 ...

  6. JVM内存管理 (转)

    一.物理内存与虚拟内存1.物理内存                (1)RAM        所谓物理内存就是我们通常所说的RAM(随机存储器).        (2)寄存器        在计算机中 ...

  7. gcc中__attribute__ ((constructor(101)))做成.a库成功链接

    1.cpp:------------------------------------------------ #include int test() __attribute__ ((construct ...

  8. 4.Swift教程翻译系列——Swift基本运算符

    英文版PDF下载地址http://download.csdn.net/detail/tsingheng/7480427 运算符是指一个特殊的符号,能够用来查看.更改值或者相加.比方说加法运算符+能够讲 ...

  9. mfc menu用法一

    #define IDM_NEW 0x1002#define IDM_EXIT 0x1003#define IDM_HELP 0x1004#define IDM_ABOUT 0x1005 hMenu = ...

  10. 【ASP.NET Web API教程】3.3 通过WPF应用程序调用Web API(C#)

    原文:[ASP.NET Web API教程]3.3 通过WPF应用程序调用Web API(C#) 注:本文是[ASP.NET Web API系列教程]的一部分,如果您是第一次看本博客文章,请先看前面的 ...