Bounce 弹飞绵羊

Time Limit:10000MS     Memory Limit:265216KB     64bit IO Format:%lld & %llu

Submit Status

Description

某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

Input

第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000

Output

对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。

Sample Input

4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1

Sample Output

2
3 分块
 //2016.8.12
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm> using namespace std; const int N = ;
int k[N], step[N], nex[N];//step[i]记录i点走出块的步数,nex[i]记录i走出块到达的点 int main()
{
int n, m, a, b, c, cnt, ans;
scanf("%d", &n);
{
int len = (int)sqrt(n);
for(int i = ; i < n; i++)
scanf("%d", &k[i]);
for(int i = n-; i>; i--)
{
int tmp = i+k[i];
if(tmp>=n)
{
step[i] = ;
nex[i] = -;//用-1表示走出整个区间
}else if(tmp>=(i/len+)*len)
step[i] = , nex[i] = tmp;
else
nex[i] = nex[tmp] , step[i] = step[tmp]+;
}
scanf("%d", &m);
while(m--)
{
scanf("%d%d", &a, &b);
if(a==)
{
ans = ;
for(int i = b; ~i;i = nex[i])//当i==-1时,~i==0,为假退出
{
ans+=step[i];
}
printf("%d\n", ans);
}else
{
scanf("%d", &c);
k[b] = c;
for(int i = b; i >= b/len*len; i--)
{
int tmp = i+k[i];
if(tmp>=n)
step[i] = , nex[i] = -;
else if(tmp>=(i/len+)*len)
step[i] = , nex[i] = tmp;
else
step[i] = step[tmp]+, nex[i] = nex[tmp];
}
}
}
} return ;
}

BZOJ2002(分块)的更多相关文章

  1. 【bzoj2002】[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块

    [bzoj2002][Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 2014年7月30日8101 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀 ...

  2. BZOJ2002 Hnoi2010 Bounce 弹飞绵羊 【LCT】【分块】

    BZOJ2002 Hnoi2010 Bounce 弹飞绵羊 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始, ...

  3. bzoj2002弹(dan)飞绵羊 分块水过

    据说是道lct求深度的题 但是在小猫大的指点下用分块就n^1.5水过了 = =数据忘记加强系列 代码极其不美观,原因是一开始是听小猫大讲的题意,还以为是弹到最前面... #include <cs ...

  4. 【BZOJ2002】 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块/LCT

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在 他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装 ...

  5. BZOJ-2002 弹飞绵羊 Link-Cut-Tree (分块)

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 6801 Solved: 3573 [Submi ...

  6. bzoj2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 [分块][LCT]

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...

  7. 分块算法&BZOJ2002

    题目传送门 第一次接触分块...... 分块查找是折半查找和顺序查找的一种改进方法,分块查找由于只要求索引表是有序的,对块内节点没有排序要求,因此特别适合于节点动态变化的情况. 分块修改理论复杂度为O ...

  8. Bzoj2002/洛谷P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊(分块)

    题面 Bzoj 洛谷 题解 大力分块,分块大小\(\sqrt n\),对于每一个元素记一下跳多少次能跳到下一个块,以及跳到下一个块的哪个位置,修改的时候时候只需要更新元素所在的那一块即可,然后询问也是 ...

  9. 【分块】【LCT】bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

    分块,每个点统计还有几步弹出该块,以及它弹出块后的下一个节点是哪个点. 注意:update某个点的时候,会可能对当前块内 该点及以前的点 产生影响,所以对这部分点进行更新. #include<c ...

随机推荐

  1. PAT (Advanced Level) 1017. Queueing at Bank (25)

    简单模拟. #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm&g ...

  2. background系列属性

    1.background-color背景颜色属性 ①颜色表示方法 英语单词:red   blue   purple    skyblue. rgb:r代表红色   g代表绿色   b代表蓝色    也 ...

  3. HTML5绘制矩形和圆形并且还有获取在这个图层内的坐标的思路和代码 - feilong_12的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

    body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...

  4. 负载均衡 LVS+Keepalived

    系统  CentOS 5.6 X64 物理机 IP 10.10.10.104 Xen : 三台 CentOS 5.8 ip为: 10.10.10.106        10.10.10.107     ...

  5. Linux 分区和目录

    [1. 分区与目录概念理解]  Linux的分区是物理上的概念,就像我们把一块硬盘分成C:,D:,E:三个区一样,物理上将存储空间分开 Linux的目录是逻辑上的概念,Linux的目录树实际上是一个分 ...

  6. (中等) HDU 5046 Airport ,DLX+可重复覆盖+二分。

    Description The country of jiuye composed by N cites. Each city can be viewed as a point in a two- d ...

  7. display属性及inline-block值(可用来布局)

    display:block就是将元素显示为块级元素. block元素的特点是: 总是在新行上开始: 高度,行高以及顶和底边距都可控制: 宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度 <div& ...

  8. 【转】聊聊HTTPS和SSL/TLS协议

    要说清楚 HTTPS 协议的实现原理,至少需要如下几个背景知识.1. 大致了解几个基本术语(HTTPS.SSL.TLS)的含义2. 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长连接 ...

  9. 无锁同步-C++11之Atomic和CAS

    1.概要 本文是无锁同步系列文章的第一篇,主要探讨C++11中的Atomic. 我们知道在C++11中引入了mutex和方便优雅的lock_guard.但是有时候我们想要的是性能更高的无锁实现,下面我 ...

  10. ubuntu 如何卸载重装docker

    卸载 docker sudo docker -v sudo apt-get remove docker sudo apt-get remove --auto-remove docker sudo ap ...