DOM事件模型

在0级DOM事件模型中,它只是简单的执行你为它绑定的事件,比如你为某个元素添加了一个onclick事件,当事件触发时,它只是去调用我们绑定的那个方法,不再做其他的操作。

在2级DOM事件模型中,就比较复杂一些,它将不再是单纯的调用一下自身绑定的事件就完事了,它还拥有机会去处理它的祖先节点,在DOM2级事件模型中,它有一个事件传播过程,分为3个阶段,从“事件捕获”Document开始来到“目标节点”再从“目标节点”冒泡回Document对象,举段代码

  <div id="div">
<a href="javascript:;">DOM事件模型</a>
</div>
<script>
var div = document.getElementById("div");
var a = div.children[0];
document.onclick = function(){
console.log("document");
};
a.onclick = function(){
console.log("a");
};
div.onclick = function(){
console.log("div");
};
</script>

可以看到我只是点击了a元素,但是div和document绑定的事件也被触发了,这就是DOM2级和1级的区别,同时你也看到,它是先输出的a,而不是div和document,虽然说它有3个阶段,但浏览器默认是在冒泡阶段才执行的,如果不这样的话,我们点击a元素就会执行多次啦。

如果你想让浏览器在捕获阶段执行,那么就不能直接使用onclick添加事件了,而是要使用addEventListener添加事件,它的第三个参数就是用来设置在哪个阶段执行,具体可以看 http://www.runoob.com/jsref/met-element-addeventlistener.html

currentTarget

event.currentTarget获取到的是当前绑定事件的那个对象,也因为此原因,他获取到的常常和this一样,下面是一个示例:

  <a href="javascript:;" id="a">evnet.currentTarget</a>
<script>
var a = document.getElementById("a");
a.onclick = function(event){
console.log("this:",this);
console.log("currentTarget:",event.currentTarget);
};
</script>

当我点击a标签时,this和currentTarget打印出来的都是a标签本身,如下图

既然如此这个currentTarget有啥用呢,这是一开始的想法,但随后发现不对,想到这个currentTarget始终获取到的是那个绑定事件的对象,但this却有很大的不同,因为this并不关心是谁绑定的它,它只关心是谁执行的它,因此如果再将上面那段代码改造改造,我们就会发现,它们真的是不一样的,代码如下:

var a = document.getElementById("a");
a.onclick = function(event){
(function(){
console.log("this:",this);
console.log("currentTarget:",event.currentTarget);
}());
};

效果如图

这也就是说,某些时候如果不能通过this来获取绑定事件的对象时,就可以使用event.currentTarget。

有些人认为event.currentTarget就是this,其实不然,容易把event.currentTarget当成this,主要原因就是,在事件处理器中,我们常常使用的是this,而不是event.currentTarget,至于为什么,反正我是因为从接触js开始,所看过的教程上都是那么用的,时间长了,竟然忘了一件事,event.currentTarget才是真的属于事件处理器的,而this不过是个冒牌货。

target

event.target获取到的是触发事件的那个元素。

网上常说的事件委派,就是通过event.target来实现的,所谓的事件委派,就是我并不给某个具体的东西添加事件,而通过给它的父辈添加事件,当我点击那个具体的元素时,父辈的事件会触发(因为有事件冒泡),而这时就需要用到evnet.target了,因为在父辈的事件中this并不指向当前点击的那个元素,但是event.target可以获取到是谁触发的当前事件。以下是一个示例

  <ul id="ul">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
</ul>
<script>
var ul = document.getElementById("ul");
ul.onclick = function(event){
console.log(event.target);
};
</script>

当我点击第二个li时,输出如下值

当然我们也可以直接给这三个li添加事件,但是那样的话就绑定了3次事件,如果有1万个元素,就绑定了1万次,而通过事件委派则只需要绑定一次。

最主要倒也不是说不能给li添加事件,而是如果这些li并不是事先添加的,而是通过后端返回的数据,再渲染的,那么要是我们再放回数据之前就给li添加事件,那么就会有问题,因为根本就不存在li元素,也就是说后添加的元素无法事先去添加事件,比如下面这段代码就有些问题。

  <ul id="ul">
<li>1111</li>
</ul>
<script>
var ul = document.getElementById("ul");
var lis = ul.children;
for(var i=0;i<lis.length;i++){
lis[i].onclick = function(){
console.log(this);
};
} var li = document.createElement("li");
li.innerText = "2222";
ul.appendChild(li);
</script>

当我点击第二个li时,什么都没有输出,如下图

因为第二个li是在for循环以后添加的,所有并没有给第二个li添加上事件。而如果是给ui添加事件,那就不一样了,代码如下

  <ul id="ul">
<li>1111</li>
</ul>
<script>
var ul = document.getElementById("ul");
ul.onclick = function(event){
console.log(event.target);
}; var li = document.createElement("li");
li.innerText = "2222";
ul.appendChild(li);
</script>

不管我点击第几个li都可以正常的输出,如下图

不过因为event.target获取到的是最终触发这个事件的元素,所以在写代码的时候,我们经常需要加上判断,因为通过event.target获取到的不一定是我们想要的元素,比如下面这个例子

  <ul id="ul">
<li>
<em>111</em>
</li>
</ul>
<script>
var ul = document.getElementById("ul");
ul.onclick = function(event){
console.log(event.target);
};
</script>

当我点击111的时候,获取到的是em标签,如下图

但我想要的是li,因此我们就得加上判断,我经常使用的一招就是,通过判断元素的标签名,代码如下

  <ul id="ul">
<li>
<em>111</em>
</li>
</ul>
<script>
var ul = document.getElementById("ul");
ul.onclick = function(event){
var target = event.target;
if(!(target.tagName.toLowerCase()==="li")){
target = target.parentNode;
}
if(target.tagName.toLowerCase()==="li"){
console.log(target);
}
};
</script>

tagName可以获取到元素名,但是每个浏览器获取到的都有可能不同,有些浏览器获取到的是大写的标签名,有些浏览器获取到的是小写的标签名,因此在上面那段代码中,将标签名都转换成小写的,通过判断标签名来确定是不是我要的元素。

虽然这种判断可行,但仔细想想也能想到,这个方法,也是有缺陷的,如果DOM比较复杂,则容易判断错误,目前还没有想到更好的方法。

记住正是因为有了事件捕获和事件冒泡才有了event.target的用武之处。

relatedTarget

在event中有一个relatedTarget属性,它可以获取到和它相关的元素(通过谁来到这个元素上的,要到哪个元素上去),举个例子

  <div id="box">
<p>新的起点,新的梦想。</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById("box"); box.onmouseout = function(event){
console.log(event.relatedTarget);
};
</script>

在onmouseout中relatedTarget可以获取到它要到哪个元素上去,相反在onmouseover中relatedTarget获取到的是从哪个元素来的,代码如下

  <div id="box">
<p>新的起点,新的梦想。</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById("box"); box.onmouseover = function(event){
console.log(event.relatedTarget);
};
</script>

可以看到当我从html移入到div上时,relatedTarget获取到的是html,也就是它从html来到div的。

想起一句话:我从哪里来,又要到哪里去。

当第一次看到这个属性的时候,给我的感觉是,它肯定是很有用的,事实上也确实有些用处,如果细心的朋友,看上面的那个动画图,会发现一件事,onmouseover和onmouseout存在一个问题,离开或进入它的子元素事件也会被触发。大多数情况我们是不希望这样的,因此如果使用onmouseover或onmouseout时,最好判断一下,是否真的移出了盒子。

在元素中有一个contains方法,可以用来判断某个元素是否是它的子元素,如果是返回true,否则返回false,而以上问题我们就可以通过这个方法来写,代码如下

  <div id="box">
<p>1111111
<em>新的起点,新的梦想。</em>
</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById("box"); box.onmouseout = function(event){
if(!this.contains(event.relatedTarget)){
console.log(this);
}
};
</script>

如果你只是想解决以上这个问题,那么大可不必这样写,因为在浏览器中,分别有两个和它们相同的事件,但它们并没有这个问题,分别是onmouseenter鼠标移入事件和onmouseleave鼠标移出事件。

需要注意的是relatedTarget属性只对onmouseout和onmouseover事件有用,虽然对onmouseenter和onmouseleave事件也有用,不过很少有人会那么去用,因为我发现relatedTarget属性除了用在解决上面那个问题以外,还真没发现有什么其他的用处。

注意点

需要注意一点,在普通函数中是不存在event对象的,只有在事件中才有,比如这么这段代码,如果使用event就会输出undefined。

(function(event){
console.log(event); //undefined
})();

自定义事件

官方提供了一些如onclick、onmouseover、onscroll等事件给我们使用,但难免也会有自己建立事件的需求,比如监听某个变量的变化,虽然听起来好像不太可能,但方法总是有的,我们不让使用者直接操作某个变量,而是提供一个方法给他操作,下面是一段实现思路。

  <script>
var Foo = (function(){
var a = 10;
return {
get:function(){
return a;
},
set:function(value){
if(a!==value){
a = value;
this.change();
}
},
change:function(){
console.log("a的值有变化");
}
};
})(); Foo.set(9);
Foo.set(52);
</script>

以上我将变量a封死在函数作用域里面,让外部无法直接操作变量a,要操作就只能通过调用我事先设置的set方法,之所以要这样弄是因为我们是无法知道变量是什么时候改变了的,而如果让使用者操作我们提供事先提供的方法,那么我们就可以对其进行处理了。

以上并不是一个自定义事件,如果想要实现自定义方法,我们可以通过javascript提供的3个方法来弄,分别是document.createEvent()、event.initEvent()、element.dispatchEvent()。

  • createEvent用来创建一个新的事件
  • initEvent用来初始化事件
  • dispatchEvent用来触发事件

具体可以看 http://www.w3school.com.cn/xmldom/met_event_initevent.asp

实现如下

  <script>
var ev = document.createEvent("HTMLEvents");
ev.initEvent("changeA",false,false); var Foo = (function(){
var a = 10;
return {
get:function(){
return a;
},
set:function(value){
if(a!==value){
a = value;
document.dispatchEvent(ev);
}
}
};
})(); document.addEventListener("changeA",function(){
console.log("a有变化",Foo.get());
}); Foo.set(555);
Foo.set(520); </script>

以上也就是将set中的change方法改成dispatchEvent,用来触发changeA事件,如果你想要解绑这个事件,和你给onclick事件解绑是一样的。

IE attachEvent之坑

当我们通过attachEvent添加事件时,需要注意一件事,我们为它添加的事件函数,IE并没有将这个函数作为元素的方法调用,而是作为全局函数来调用,因此,它里面的this并不指向当前绑定的事件对象,而是window,并且event也不指向当前事件对象,看下面这段代码

  <a href="javascript:;" id="a">addEventListener</a>
<script>
var a = document.getElementById("a");
a.attachEvent("onclick",function(){
console.log("this:",this);
console.log("currentTarget:",event.currentTarget);
});
</script>

当我点击a标签时,输出如下:

走进javascript——DOM事件的更多相关文章

  1. JavaScript Dom 事件

    JavaScript  Dom 事件 对于事件需要注意的要点: // this标签当前正在操作的标签. this // event封装了当前事件的内容. even 常用事件 // 鼠标单击.触发事件 ...

  2. JavaScript DOM 事件模型

    JavaScript DOM 事件模型 JavaScript 是基于面向对象和事件驱动的一门语言,事件模型是 DOM 中至关重要的内容,理解事件驱动机制.事件反馈.事件冒泡.事件捕获以及事件委托能帮助 ...

  3. JavaScript DOM事件模型

    早期由于浏览器厂商对于浏览器市场的争夺,各家浏览器厂商对同一功能的JavaScript的实现都不进相同,本节内容介绍JavaScript的DOM事件模型及事件处理程序的分类. 1.DOM事件模型.DO ...

  4. JavaScript DOM–事件操作

    事件 注册事件 给元素添加事件,为注册事件或者绑定事件 注册事件两种方式 传统方式 监听事件方式 事件监听 addEventListener() 事件监听 (IE9以上) eventTarget.ad ...

  5. JavaScript -- DOM事件

    什么是事件 事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.比如你在网页上见到的鼠标点击一个按钮,按钮的颜色发生了变化,就是因为这个标签绑定了点击事件 鼠标事件 onload:页面加载时触发 on ...

  6. JavaScript DOM事件对象的两个小练习 | 学习内容分享

    Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 本文用于记录个人学习过程 ...

  7. javascript DOM事件总结

    1 <html> 2 <title>事件</title> 3 <meta charset="utf-8"/> 4 <body& ...

  8. 从八道面试题看JavaScript DOM事件机制

    As we all know,事件机制其实很简单,无非冒泡和捕获这两点,笔者不再赘述,网上相关文章一大堆,下面让我们直接看面试题 题目一到七,统一设置css .test2 { height: 50px ...

  9. DOM事件机制进一步理解

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

随机推荐

  1. laravel数据库迁移的migrate小解

    当通过命令行:php artisan migrate:make create_authors_table --table=authors --create时,在 migration.php 中若Sch ...

  2. (简单) HDU 3308 LCIS,线段树+区间合并。

    Problem Description Given n integers. You have two operations: U A B: replace the Ath number by B. ( ...

  3. iOS开发——modifying the autolayout engine from a background thread

    很多时候,我们需要用到多线程的东西,比如红外线检测是否有人经过.这种情况需要搞个子线程在后台不断的检测,这个线程可能是第三方提供的,你调用它给的方法,然后显示提示框的时候,问题就来了. 提示信息:Th ...

  4. BMP085气压传感器驱动

    BMP085是新一代的小封装气压传感器,主要用于气压温度检测,在四轴飞行器上可以用作定高检测,该传感器属于IIC总线接口,依然沿用标准IIC驱动程序 使用该传感器需要注意的是我们不能直接读出转换好的二 ...

  5. 02 easyui -parser

    parser: 页面节点class=“easyui-” +组件名(在plugins里) ,则可以 渲染成相应的组件.

  6. PHP 安装使用 gearman

    1.安装服务器端: 官方下载,请到https://launchpad.net/gearmand. yum install boost-devel* gperf* libevent-devel* lib ...

  7. IOS开发中Xcode常用插件安装与管理(转)

    XCode中插件管理工具:Alcatraz    转自http://www.cocoachina.com/industry/20140506/8325.html 苹果现在的成绩得益于其始终如一的坚持. ...

  8. 阿里CEO张勇:阿里蚂蚁20亿元扶持开发者

    https://bbs.taobao.com/catalog/thread/508895-318032179.htm?spm=a21bo.7724922.8439-0.2.tkjSOl 阿里CEO张勇 ...

  9. linx建立用戶&組

    groupadd  test                  创建test用户组 useradd  user1                  创建user1用户 passwd   user1   ...

  10. iOS 之 二维码生成与扫描(LBXScan)

    参考:https://github.com/MxABC/LBXScan 步骤如下: 1. 下载 通过参考网址进行下载. 2. 导入 导入整个LBXScan文件夹 3. 配置 在pch中加入 #impo ...