C/C++中constkeyword
今天在做一个趋势笔试题的时候。才让我有了系统把constkeyword好好总结一下的冲动,由于这个关键词大大小小好多地方都出现过,出现频率很高,而每次仅仅是简短的把答案看了一下,没有真正将其整个使用方法弄透,立即要找工作了。为避免悲剧再次发生,不得不引起我的重视,这才有了这篇博文。
接下来我们一一来解说。
而在C++程序中。它除了上述功能外,还能够修饰函数的定义体,定义类中某个成员函数为恒态函数,即不改变类中的数据成员。对于定义常量的使用方法,这里就不多说了,重点看一下修饰函数參数、修饰函数返回值以及修饰函数的定义体。
const int i=0; //i是常量。i的值不会被改动
const int *p1i=&i; //指针p1i所指内容是常量。能够不初始化
int * const p2i=ⅈ //指针p2i是常量。所指内容可改动
const int * const p3i=&i; //指针p3i是常量。所指内容也是常量
p1i=ⅈ //合法
*p2i=100; //合法
同理,对于void Func2(A a)也不须要写成void
Func2(const A a),当中A为用户自己定义的对象类型。
Func(A a) 这样声明的函数注定效率比較底。由于函数体内将产生A 类型的暂时对象用于复制參数a,而暂时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。为了提高效率。能够将函数声明改为void
Func(A& a)。这样一来,依据引用传递的定义,仅仅是借用了參数的别名,不须要产生暂时对象。
Func(const A& a)。同理,是否应将void Func(int x) 改写为void
Func(const int &x),以便提高效率?全然没有必要。由于内部数据类型的參数不存在构造、析构的过程,而复制也很快。“值传递”和“引用传递”的效率差点儿相当。
比如将void
Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
同理不要把函数A
GetA(void) 写成const A GetA(void),当中A 为用户自己定义的数据类型。
= GetString()。
& operate = (const A &other),假设不加cons修饰,则定义A a, b, c;(a = b) = c,程序合法。可是假设加上const修饰,即const A
& operate = (const A &other)。则程序会报错。
假设在编写const 成员函数时,不慎改动了数据成员。或者调用了其他非const 成员函数。编译器将报错。这无疑会提高程序的健壮性。
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