快速构建Windows 8风格应用18-基础控件I
本篇博文主要介绍Windows 8风格应用开发中常用的几种基础控件。
ProgressRing:
ProgressRing控件常见的效果图:

如何在XAML代码中声明ProgressRing控件呢?代码如下:

ProgressRing控件包含IsActive属性,该属性控制ProgressRing控件是否激活可用。默认情况下IsActive属性值为Ture,我们也可以将其值设置为False。
另外我们也可以在C#代码中声明ProgressRing控件,添加到布局控件中。代码可以如下:

关于ProgressRing类详细说明可以参考:Progress Ring Class。
ProgressBar:
ProgressBar控件常见的效果:
效果图1:

效果图2:

如何在XAML代码中声明ProgressBar控件呢?代码如下:

同时也可以设置ProgressBar的Value(表示当前ProgressBar的值,范围为0-100)、IsIndeterminate(是否允许ProgressBar重复运行)等属性。

C#代码中声明ProgressBar控件,代码可如下:

关于ProgressBar类详细说明可以参考:Progress Bar Class。
ToggleSwitch:
ToggleSwitch控件常见的效果:

如何在XAML代码中声明ToggleSwitch控件呢?代码如下:

其中OffContent属性值为关闭状态显示的文字、OnContent属性为打开状态显示的文字、Header属性值为ToggleSwitch控件的Header显示文字、IsOn属性为ToggleSwitch控件是否打开状态。
C#代码中声明ToggleSwitch控件,代码如下:

关于ToggleSwitch类详细说明可以参考:ToggleSwitch Class。
HyperlinkButton:
HyperlinkButton控件常见的效果:

如何在XAML代码中声明HyperlinkButton控件呢?代码如下:

HyperlinkButton控件默认生成的Click事件代码如下:

C#代码中声明HyperlinkButton控件,代码如下:

关于HyperlinkButton类详细说明可以参考:HyperlinkButton Class。
ComboBox:
ComboBox控件常见的效果:

如何在XAML代码中声明ComboBox控件呢?代码如下:

通过ComboBox的SelectionChanged事件获取用户选择项。

C#代码中声明ComboBox控件,代码如下:

关于ComboBox类详细说明可以参考:ComboBox Class。
总结:本篇博文主要介绍了ProgressRing、ProgressBar、ToggleSwitch、HyperlinkButton、ComboBox控件的主要用法。下篇博文中将会介绍其他一些常用的控件。
快速构建Windows 8风格应用18-基础控件I的更多相关文章
- 快速构建Windows 8风格应用17-布局控件
原文:快速构建Windows 8风格应用17-布局控件 本篇博文主要介绍三种常用的布局控件:Canvas.Grid.StackPanel. Panel类是开发Windows 8 Store应用中一个重 ...
- 快速构建Windows 8风格应用4-FlipView数据控件
原文:快速构建Windows 8风格应用4-FlipView数据控件 本篇博文主要介绍为什么使用FlipView控件.什么是FlipView控件.如何使用FlipView控件和FlipView控件最佳 ...
- 快速构建Windows 8风格应用5-ListView数据控件
原文:快速构建Windows 8风格应用5-ListView数据控件 本篇博文主要介绍什么是ListView数据控件.如何构建ListView数据控件. 什么是ListView数据控件? 1) Li ...
- 快速构建Windows 8风格应用6-GridView数据控件
原文:快速构建Windows 8风格应用6-GridView数据控件 本篇博文主要介绍什么是GridView数据控件.如何构建常用的GridView数据呈现样式. 什么是GridView数据控件? G ...
- 快速构建Windows 8风格应用19-基础控件II
原文:快速构建Windows 8风格应用19-基础控件II 本篇博文接着上篇博文<快速构建Windows 8风格应用18-基础控件I>介绍开发Windows 8风格应用中常用控件. Sli ...
- 快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器
原文:快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器 本篇博文主要介绍如何构建一个简单的媒体播放器. <快速构建Windows 8风格应用20-MediaElement>博文中 ...
- 快速构建Windows 8风格应用36-商店应用发布流程
原文:快速构建Windows 8风格应用36-商店应用发布流程 引言 在发布应用之前,我们需要注册开发者账号才能够发布应用.我们可以登录https://appdev.microsoft.com/Sto ...
- 快速构建Windows 8风格应用32-构建辅助磁贴
原文:快速构建Windows 8风格应用32-构建辅助磁贴 引言 Windows Phone中,我们开发者可能会开发的一个功能点是将数据列表中某一项"Pin To Start(固定到开始屏幕 ...
- 快速构建Windows 8风格应用15-ShareContract构建
原文:快速构建Windows 8风格应用15-ShareContract构建 本篇博文主要介绍共享数据包.如何构建共享源.如何构建共享目标.DataTransferManager类. 共享数据包 Da ...
随机推荐
- oracle Constraint[相似 constraint使用方法总结 I]
约束简单介绍 约束用于确保数据库数据满足特定的商业逻辑或者企业规则,假设定义了约束,而且数据不符 合约束,那么DML操作(INSERT.UPDATE.DELETE)将不能成功运行.约束包含NOT NU ...
- BZOJ 2947 Poi2000 促销 set
标题效果:特定n天,首先插入一些每天.然后去掉最高值和最低值,要付出最大的值-至少值价格.乞讨n总天数支付的价格 堆/段树/平衡树光秃秃的标题 #include <set> #includ ...
- UVALive - 3263 That Nice Euler Circuit (几何)
UVALive - 3263 That Nice Euler Circuit (几何) ACM 题目地址: UVALive - 3263 That Nice Euler Circuit 题意: 给 ...
- (大数据工程师学习路径)第一步 Linux 基础入门----简单的文本处理
介绍 这一节我们将介绍这几个命令tr(注意不是tar),col,join,paste.实际这一节是上一节关于能实现管道操作的命令的延续,所以我们依然将结合管道来熟悉这些命令的使用. 一.常用的文本处理 ...
- java多线程学习(一)
一.操作系统线程和进程的概念 线程是指进程中的一个运行单元,这个过程中也可调度实体. 线程与进程的差别: (1)地址空间:线程为进程内的一个运行单元.进程至少有一个线程(进程的主线程):进程的全部线程 ...
- C#实现异步消息队列
原文:C#实现异步消息队列 拿到新书<.net框架设计>,到手之后迅速读了好多,虽然这本书不像很多教程一样从头到尾系统的讲明一些知识,但是从项目实战角度告诉我们如何使用我们的知识,从这本书 ...
- php实现和c#一致的DES加密解密
原文:php实现和c#一致的DES加密解密 php实现和c#一致的DES加密解密,可以从网上搜到一大堆,但是测试后发现都没法用.以下正确代码是我经过苦苦才找到的.希望大家在系统整合时能用的上. 注意: ...
- 第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory)
原文 第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory) 场景我们的系统要同时支持两个数据库 SqlServer 跟Oracle数据库 并且不同的环境要进行随时切换. 看下面的代码: 1 2 ...
- ACM竞赛之输入输出
http://acm.njupt.edu.cn/acmhome/problemdetail.do?id=1083&method=showdetail 比赛描述 字符串的输入输出处理. 输入 第 ...
- hdu Max Sum Plus Plus(dp+滚动数组)
原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1024 m为段,要深刻理解题意,并没有说是段与段要连接. 题解链接:http://blog.csdn.n ...