package cn.lyy.thread;

 import java.util.Random;

 /**
* 基于单例模式的基础上,使用ThreadLocal为每一个进入的线程生成一个实例,
* 用来对数据的访问修改而不影响到别的线程对同一个数据的修改
* @author Administrator
*
*/
public class ThreadLocalTest { public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
int data = new Random().nextInt(20);
MyThreadScopeData.getThreadInstance().setAddress(
"wuyidaxue" + data);
MyThreadScopeData.getThreadInstance().setAge(data);
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
} static class A { public void get() {
MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance();
System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
+ " getMyData: " + myData.getAddress() + ","
+ myData.getAge());
} } static class B { public void get() { MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance();
System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
+ " getMyData: " + myData.getAddress() + ","
+ myData.getAge()); }
}
} class MyThreadScopeData { private MyThreadScopeData() {
} public static MyThreadScopeData getThreadInstance() {
MyThreadScopeData instance = map.get();
if (instance == null) {
instance = new MyThreadScopeData();
map.set(instance);
}
return instance; } private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> map = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>(); private String address; public String getAddress() {
return address;
} public void setAddress(String address) {
this.address = address;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} private int age;
}

基于单例使用ThreadLocal对多线程下数据的访问修改的更多相关文章

  1. java 单例的实现及多线程下的安全

    package com.demo01; public class Single { /** * 设计模式:单例设计模式 * 解决一个类中只允许存在一个对象这种情况: * 不允许通过类,无限制的创建该类 ...

  2. 另一鲜为人知的单例写法-ThreadLocal

    另一鲜为人知的单例写法-ThreadLocal 源代码范例 当我阅读FocusFinder和Choreographer的时候,我发现这两类的单例实现和我们寻经常使用双重检查锁非常不一样.而是用来一个T ...

  3. 设计模式课程 设计模式精讲 8-10 单例设计模式-ThreadLocal线程单例

    1 课程讲解 1.1 应用场景 2 代码演练 2.1 threadLocal应用 1 课程讲解 1.1 应用场景 多线程的时候: 使用同步锁使用时间换空间的方式,(线程排队时间比较长) 而使用thre ...

  4. JAVA学习第二十五课(多线程(四))- 单例设计模式涉及的多线程问题

    一.多线程下的单例设计模式 利用双重推断的形式解决懒汉式的安全问题和效率问题 //饿汉式 /*class Single { private static final Single t = new Si ...

  5. Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(下)

    上文Spring源码分析:非懒加载的单例Bean初始化过程(上),分析了单例的Bean初始化流程,并跟踪代码进入了主流程,看到了Bean是如何被实例化出来的.先贴一下AbstractAutowireC ...

  6. 设计模式课程 设计模式精讲 8-2 单例设计模式-懒汉式及多线程Debug实战

    1 主要内容 1.1 多线程debug 1.2 synchronized同步锁的调用 1.3 懒加载的应用 2 代码演练 2.1 单线程调用 2.2 多线程调用 2.3 锁的调用 1 主要内容 1.1 ...

  7. 【Spring】8、Spring框架中的单例Beans是线程安全的么

    看到这样一个问题:spring框架中的单例Beans是线程安全的么? Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上, ...

  8. 转--python 中写单例

    原文地址 原文地址2 Python中的单例模式的几种实现方式的及优化 阅读目录(Content) 单例模式 实现单例模式的几种方式 1.使用模块 2.使用装饰器 3.使用类 4.基于__new__方法 ...

  9. 有关线程安全的探讨--final、static、单例、线程安全

    我的代码中已经多次使用了线程,然后还非常喜欢使用据说是线程不安全的静态方法,然后又看到很多地方最容易提的问题就是这个东西线程不安全   于是我不免产生了以下几个亟待解决的问题: 什么样的代码是天生线程 ...

随机推荐

  1. 关于Form窗体的StartPosition 属性如何设置的问题

    1.让窗体在启动时在指定位置出现 form1.StartPosition Manual CenterScreen WindowsDefaultLocation (default) WindowsDef ...

  2. Swoole源代码学习记录(十五)——Timer模块分析

    swoole版本号:1.7.7-stable Github地址:点此查看 1.Timer 1.1.swTimer_interval_node 声明: // swoole.h 1045-1050h ty ...

  3. 用Lighttpd做图片服务器

    http://www.lsanotes.cn/install_lighttpd 用Lighttpd做图片服务器 一.安装lighttpd所需的库文件1.安装 pcrewgetftp://ftp.csx ...

  4. vs2008试用期到期解决办法

    vs2008试用期结束之后,     在“控制面板”中启动“添加删除程序”,      选中Vs2008,点击“更改.删除”,      在出现的维护模式对话框中, 选择下一步,输入下面的CD-Key ...

  5. Verilog之event的用法

    编写verilog的testbench时,可使用event变量触发事件. event变量声明为: event var; event触发为: ->var; 捕获触发为: @(var); 在mode ...

  6. Django初探--开发环境搭建(笔记)

    1. Django框架的安装 (1) 下载Django源码 Django-1.7.11.tar.gz,并解压,网址:https://www.djangoproject.com/download/ (2 ...

  7. C#中的占位符

    当我们需要在屏幕上输出一句话的时候,如果不断的使用+来连接各个字符串,一是容易出错,二是代码显示的非常乱.这时候,占位符就能够发挥作用! 占位符: string name="张三" ...

  8. 用XMPP实现完整Android聊天项目

    简介 这是一个完整的xmpp的Android的项目服务端使用openfire3.9.3客户端使用Android4.2.2 集成第三方:百度地图sdkasmack.jaruniversal-image- ...

  9. Objective-C 笔记二 类、对象和方法

    对象就是一个物件.面向对象的程序设计可以看成一个物件和你想对它做的事情.这与C语言不同,C语言通常称为过程性语言.在C语言中,通常是先考虑要做什么,然后才关注对象,这几乎总是与面相对象的思考过程相反. ...

  10. UIView之常用方法

    UIView之常用方法 将一个视图添加为子视图,并使之在最上面显示 -(void)addSubView:(UIView *)view; 将指定子视图移动到顶部 -(void)bringSubViewT ...