#coding=utf-8#全局变量与局部变量

#作用域def func():    i=8#print i# print object# j=9# print j

#局部变量def func(a):    i=7    print ii=9func(i)print i

#全局变量def func3():    global i    i=7    print ii=9func3()

python的局部变量和全局变量的更多相关文章

  1. python的局部变量,全局变量,类变量,实例变量

    定义: a.全局变量:在模块内.在所有函数外面.在class外面,这就是全局变量. b.局部变量:在函数内.在class的方法内(未加self修饰的),这就是局部变量. c. 静态变量:在class内 ...

  2. PYTHON 函数局部变量和全局变量

    有这样一段PYTHON代码,从事C语言开发的人都知道,如果定义了全局变量,而函数内没有定义同名的函数变量的话,那么在函数内对该变量的赋值就是对全局变量空间数值的修改, 然后在PYTHON中却不尽相同, ...

  3. 【Python】PYTHON 函数局部变量和全局变量

    有这样一段PYTHON代码,从事C语言开发的人都知道,如果定义了全局变量,而函数内没有定义同名的函数变量的话,那么在函数内对该变量的赋值就是对全局变量空间数值的修改, 然后在PYTHON中却不尽相同, ...

  4. python基础--局部变量与全局变量

    #全局变量作用于全局或整个程序中,程序执行完毕后销毁,局部变量作用在当前函数中,调用函数执行完毕及销毁 #如果函数的内容无global关键字,优先读取同名局部变量,如果没有同名局部变量,只能读取同名全 ...

  5. python - 基础局部变量和全局变量

    python中全局变量和局部变量的最大区别在于局部变量只能通过函数去访问,而全局变量可以直接访问 首先我们来看下什么是全局变量和局部变量 全局变量:在函数之外定义的变量,所有函数内可以调用这个全局变量 ...

  6. 学习记录-Python的局部变量和全局变量

    目录 1 定义 2 作用域的重要性 2.1 全局作用域中的代码不能使用任何局部变量 2.2 局部作用域中的代码可以访问全局变量 2.3 不同局部作用域中的变量不能相互调用 2.4 在不同的作用域中,可 ...

  7. python中局部变量和全局变量

    局部变量,就是在函数内部定义的变量 不同的函数,可以定义相同的名字的局部变量,但是各用个的不会产生影响 局部变量的作用,为了临时保存数据需要在函数 在函数外边定义的变量叫做全局变量 全局变量能够在所有 ...

  8. python基础局部变量、全局变量

    局部变量的作用域只作用与当前函数块(或代码块)中,对函数块(或代码块)之外的重名变量,没有任何影响. 在函数块(或代码块)中,局部变量可用通过global关键字声明变量来改变在函数块(或代码块)之外对 ...

  9. 初识python: 局部变量、全局变量

    定义: 全局变量:在函数一开始定义的变量(全局范围内都可以使用) 局部变量:在函数中定义的变量(只能在函数中使用) 局部变量,例: #局部变量 def chang_name(name): print( ...

随机推荐

  1. CVPR2011录取结果

    CVPR2011论文录取已经结束了,虽然论文都还没有在线公布出来,不过相信http://www.cvpapers.com/会很快有的.这里大体看一下结果统计与分析: At the end of the ...

  2. Linux 查看 80 端口的占用情况

    lsof -i:端口号 eg: lsof -i:80 lsof -i:21 [root@localhost ~]# lsof -i: COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE S ...

  3. Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互

    Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 ...

  4. Networking

    poj1287:http://poj.org/problem?id=1287 题意:平面上有许多点,又有许多边.每条边有一定的长度,且只会连接两个不同的点.现需要从这些边中选择某些边,使得尽可能多的点 ...

  5. codeforces C. k-Tree

    思路:dp[i][j]表示和为i,最大值为j的方案数. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm& ...

  6. Unity 通过Animation实现控件位置的转换

    Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/23035521,作者:CSDN in ...

  7. hiho #1055 : 刷油漆

    上回说到,小Ho有着一棵灰常好玩的树玩具!这棵树玩具是由N个小球和N-1根木棍拼凑而成,这N个小球都被小Ho标上了不同的数字,并且这些数字都是处于1..N的范围之内,每根木棍都连接着两个不同的小球,并 ...

  8. COJ 0967 WZJ的数据结构(负三十三)

    WZJ的数据结构(负三十三) 难度级别:E: 运行时间限制:7000ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 请你设计一个数据结构,完成以下功能: 给定一个大 ...

  9. 【转】java提高篇(二三)-----HashMap

    原文网址: http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3521565.html HashMap也是我们使用非常多的Collection,它是基于哈希表的 Map 接口的实现,以 ...

  10. C#在父窗口中调用子窗口的过程(无法访问已释放的对象)异常,不存在从对象类型System.Windows.Forms.DateTimePicker到已知的托管提供程序本机类型的映射。

    一:C#在父窗口中调用子窗口的过程(无法访问已释放的对象)异常 其实,这个问题与C#的垃圾回收有关.垃圾回收器管 理所有的托管对象,所有需要托管数据的.NET语言(包括 C#)都受运行库的 垃圾回收器 ...