1. Math.random()方法:

Math.random()出现的数据是0.0<= x < 1.0之间,随机出现一个数据Math.random()>0.1概率是0.9

那么如下:

Math.random()>0.1? 2:4 

上面表示出现数字2的概率为0.9,出现数字4的概率为0.1

2. 上面出现的是两个数,如果我们案例需求是多个数,控制概率出现,该怎么办呢?

下面是一个案例:

做一个翻宝程序,通过返回数字0-5来判断中奖情况,

012345,这几个数字的出现的概率是0出现最高,1出现比0少,2出现比1少,依次下去……

实现代码:

package com.himi.math;

/**
* JAVA 返回随机数,并根据概率、比率
*
* @author hebao
*
*/
public class MathRandom {
/**
* 出现的概率为%50
*/
public static double rate0 = 0.50;
/**
* 出现的概率为%20
*/
public static double rate1 = 0.20;
/**
* 出现的概率为%15
*/
public static double rate2 = 0.15;
/**
* 出现的概率为%10
*/
public static double rate3 = 0.10;
/**
* 出现的概率为%4
*/
public static double rate4 = 0.04;
/**
* 出现的概率为%1
*/
public static double rate5 = 0.01; /**
* Math.random()产生一个double型的随机数.
* 判断一: 例如0出现的概率为%50,则介于0到0.50中间的返回0
*
* @return int
*
*/
private int PercentageRandom() {
double randomNumber;
randomNumber = Math.random();// randomNumber = [0,1)
if (randomNumber >= 0 && randomNumber <= rate0) {
return 0; } else if (randomNumber >= rate0 / 100 && randomNumber <= rate0 + rate1) {
return 1; } else if (randomNumber >= rate0 + rate1 && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2) {
return 2; } else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3) {
return 3; } else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3
&& randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4) {
return 4; } else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4
&& randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4 + rate5) {
return 5; }
return -1;
} /**
* 测试主程序:
* 打印出个随机数据,验证出现概率
*
* @param agrs
*/
public static void main(String[] agrs) {
int i = 0;
double count_0 = 0;
double count_1 = 0;
double count_2 = 0;
double count_3 = 0;
double count_4 = 0;
double count_5 = 0; double tatal = 0; MathRandom a = new MathRandom();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (i = 0; i <= 100000; i++)
{
sb.append(a.PercentageRandom());
} char[] chars = sb.toString().toCharArray();
for(i=0; i<chars.length; i++) {
if(chars[i] == '0') {
count_0++;
} else if(chars[i] == '1') {
count_1++;
} else if(chars[i] == '2') {
count_2++;
} else if(chars[i] == '3') {
count_3++;
} else if(chars[i] == '4') {
count_4++;
} else if(chars[i] == '5') {
count_5++;
}
} tatal = count_0+count_1+count_2+count_3+count_4+count_5; System.out.println("统计如下:");
System.out.println("的个数为:"+count_0+"---概率为"+count_0/tatal);
System.out.println("的个数为:"+count_1+"---概率为"+count_1/tatal);
System.out.println("的个数为:"+count_2+"---概率为"+count_2/tatal);
System.out.println("的个数为:"+count_3+"---概率为"+count_3/tatal);
System.out.println("的个数为:"+count_4+"---概率为"+count_4/tatal);
System.out.println("的个数为:"+count_5+"---概率为"+count_5/tatal); }
}

运行程序如下:

Java基础知识强化80:Math类random()方法的小扩展(控制产生目的数字的概率)的更多相关文章

  1. Java基础知识强化74:正则表达式之分割功能 (扩展练习)

    1. 看程序写结果:(面试题考过) package cn.itcast_03; /* * 分割功能练习 */ public class RegexDemo2 { public static void ...

  2. Java基础知识强化之集合框架笔记76:ConcurrentHashMap之 ConcurrentHashMap简介

    1. ConcurrentHashMap简介: ConcurrentHashMap是一个线程安全的Hash Table,它的主要功能是提供了一组和Hashtable功能相同但是线程安全的方法.Conc ...

  3. Java基础知识强化81:Math类random()方法之获取任意范围的随机数案例(面试题)

    1. 需求:设计一个方法,可以实现获取任意范围内的随机数 分析:使用方法random()如下: public static double random() 注:Returns a pseudo-ran ...

  4. Java基础知识强化79:被遗忘的Java Math类

    1. Math类概述 Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数.对数.平方根和三角函数. 2. 成员变量 和 成员方法(常用的) (1)成员变量 public static final d ...

  5. Java基础知识强化26:Object类之hashCode()方法、getClass()方法

    1. Object类的hashCode()方法,如下: public  int  hashCode():返回该对象的哈希码值,这个值和地址值有关,但是不是实际地址值(哈希码值是根据实际地址值转化过来的 ...

  6. Java基础知识强化26(1):Object类之Object类的概述

    1.Object类 类Object是类层次结构的根类,每个类都使用 Object作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法 每个类直接或者间接继承自Object类   2.Object类无参构造 ...

  7. Java基础知识强化99:Java 常见异常及趣味解释

    常见 Java 异常解释:(译者注:非技术角度分析.阅读有风险,理解需谨慎:) 1. java.langjava.lang软件包是java语言的核心部分,它提供了java中的基础类. java.lan ...

  8. Java基础知识强化之多线程笔记01:多线程基础知识(详见Android(java)笔记61~76)

    1. 基础知识: Android(java)学习笔记61:多线程程序的引入    ~    Android(java)学习笔记76:多线程-定时器概述和使用 

  9. Java基础知识强化107:DecimalFormat

    1. 引入: 如何控制输出数据的精度? >1. 使用Math.round方法 (1)Java如何把一个float(double)四舍五入到小数点后2位,4位,或者其它指定位数 ? 答:比如,如下 ...

随机推荐

  1. C++ 实现网络爬虫

    吐槽 前天心血来潮, 把自己面试经历下了下来. 我觉得自己求职一路来比较心酸, 也付出了比一般人更多的汗水. 本以为写出来, 好歹可以作为一篇励志故事. 得到的评论却是, 语言只是一门工具. ||| ...

  2. MPICH2在两台Ubuntu上安装(用mpd做进程管理)

    本文在经过大量的实验终于不负众望成功的在两台Ubuntu 12.04上部署MPI的一个小型集群,MPICH2所用版本为mpich2-1.4.1,下载地址:http://www.mcs.anl.gov/ ...

  3. 『重构--改善既有代码的设计』读书笔记----Remove Assignments to Parameters

    C++存在按值传递和按引用传递两种传递方式,Java严格按照按值传递这种方式来进行.以按值传递方式的角度来说,如果你 int test(int a) { ) { a = 1; } return a; ...

  4. [Python笔记]第四篇:内置函数

    本篇主要内容:内置函数 函数 参考:https://docs.python.org/3.5/library/functions.html 内置函数列表 一.数学运算类 abs(x)求绝对值 >& ...

  5. hdu3949

    XOR Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  6. ajax切换明星头像!

    html部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...

  7. iOS项目管理:目录结构和开发流程

    iOS项目管理:目录结构和开发流程     最近正在做一个大版本的更新,现在在重构中.... 发现很多人在一个项目的开始不知道开发流程是什么,也不是非常清晰的知道一个项目该有目录结构.如果项目小或者是 ...

  8. 构建高可用web站点(五)

    数据库是web站点中重要的应用,放在第四篇是因为之前来不及总结的原因,在之前的文章我看到了无论是Mysql或者是nosql的一些缓存和分布式一些比较扩展性的功能.但是对于单个数据库来说,它的优化也是我 ...

  9. EGE图形库配置(Dev-C++ 5.10 , TDM GCC 4.8.1)

    准备工作:1>Dev-C++ 5.10版本    系统 Win XP/WIN 7 2>下载EGE图形库“ege-13.04.02-full” !,关于本次配置的Dev-C++的信息见如: ...

  10. COJN 0558 800600带通配符的字符串匹配

    800600带通配符的字符串匹配 难度级别:B: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 通配符是一类键盘字符,当我们不知道真正字符或者 ...