条款 13 :以对象管理资源

例:
     voidf()
     { 
         Investment *pInv = createInvestment(); 
         ...                  //这里存在诸多“不定因素”,可能造成delete pInv;得不到执行,这可能就存在潜在的内存泄露。
         delete pInv;
     }

 解决方法:把资源放进对象内,我们便可依赖C++的“析构函数自动调用机制”确保资源被释放。
    许多资源被动态分配于堆内而后被用于单一区块或函数内。它们应该在控制流离开那个区块或函数时被释放。标准

程序库提供的auto_ptr正是针对这种形势而设计的特制产品。auto_ptr是个“类指针对象”,也就是所谓的“智能指针”,

其析构函数自动对其所指对象调用delete。

void f()
     { 
        std::auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); 
         ... 
     }         //函数退出,auto_ptr调用析构函数自动调用delete,删除pInv;无需显示调用delete。

“以对象管理资源”的两个关键想法:

  • 获得资源后立刻放进管理对象内(如auto_ptr)。每一笔资源都在获得的同时立刻被放进管理对象中。“资源取得时机便是初始化时机”(Resource Acquisition Is Initialization;RAII)。
  • 管理对象运用析构函数确保资源被释放。即一旦对象被销毁,其析构函数被自动调用来释放资源。

由于auto_ptr被销毁时会自动删除它所指之物,所以不能让多个auto_ptr同时指向同一对象。所以auto_ptr若通

过copying函数复制它们,它们会变成NULL,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权!

看下面例子:

std::auto_ptr<Investment> pInv1(createInvestment()); //pInv1指向createInvestment()返回物;
     std::auto_ptr<Investment>pInv2(pInv1);                     //现在pInv2指向对象,而pInv1被设为NULL;

pInv1 = pInv2;                                                           //现在pInv1指向对象,而pIn2被设为NULL;

受auto_ptr管理的资源必须绝对没有一个以上的auto_ptr同时指向它。即“有你没我,有我没你”。
      auto_ptr的替代方案是“引用计数型智能指针”(reference-counting smart pointer;SCSP)、它可以持续跟踪共有

多少对象指向某笔资源,并在无人指向它时自动删除该资源。

TR1的tr1::shared_ptr就是一个"引用计数型智能指针"。
     void f()
     { 
         ... 
        std::tr1::shared_ptr<Investment>  pInv1(createInvestment()); //pInv1指向createInvestment()返回物;
        std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv2(pInv1);                    //pInv1,pInv2指向同一个对象;
         pInv1 = pInv2;                                                                     //同上,无变化
         ... 
     }        //函数退出,pInv1,pInv2被销毁,它们所指的对象也竟被自动释放。
       auto_ptr和tr1::shared_ptr都在其析构函数内做delete而不是delete[],也就意味着在动态分配而得的数组身上使

用auto_ptr或tr1::shared_ptr是个潜在危险,资源得不到释放。也许boost::scoped_array和boost::shared_array能提供

帮助。还有,vector和string几乎总是可以取代动态分配而得的数组。

请记住:

  • 为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。
  • 两个常被使用的RAII类分别是auto_ptr和tr1::shared_ptr。后者通常是较佳选择,因为其拷贝行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使他(被复制物)指向NULL。

《Effective C++》学习笔记条款13 以对象管理资源的更多相关文章

  1. effective C++ 读书笔记 条款14 以对象管理资源

    如果我们使用一个投资行为的程序库: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> us ...

  2. Effective C++(13) 用对象管理资源

    问题聚焦: 从这条准则开始,都是关于资源管理的. 资源,一旦用了它,将来必须还给系统. 本条准则,基于对象的资源管理办法,建立在C++的构造函数,析构函数和拷贝函数(拷贝构造函数和重载赋值操作符)的基 ...

  3. Effective C++学习笔记 条款04:确定对象被使用前已先被初始化

    一.为内置类型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们. 二.对象初始化数据成员是在进入构造函数用户编写代码前完成,要想对数据成员指定初始化值,那就必须使用初始化列表. class A { pu ...

  4. Effective C++学习笔记 条款07:为多态基类声明virtual析构函数

    一.C++明确指出:当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带着一个non-virtual析构函数,其结果未定义——实际执行时通常发生的是对象的 ...

  5. Effective C++学习笔记 条款02:尽量以const,enum,inline替换 #define

    尽量使用const替换 #define定义常量的原因: #define 不被视为语言的一部分 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义 ...

  6. Effective Java学习笔记--创建和销毁对象

    创建和销毁对象 一.静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法的优缺点 优点: 1.可以自定义名称(可以将功能表述的更加清晰) 2.不必每次调用都创建新的对象(同一对象重复使用) 3.返回的类型可以是原返回 ...

  7. Effective C++学习笔记 条款06:如不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

    一.为驳回编译器自动提供的机能,可将相应成员函数声明为private并且不予实现.(如果你仅仅是自己不实现的话,编译器会帮你实现) 如: class A { public: A(const strin ...

  8. Effective C++学习笔记 条款05:了解C++默默编写并调用的哪些函数

    一.如果用户没有提供构造函数.copy构造函数.copy assignment操作符和析构函数,当且仅当这些函数被需要的时候,编译器才会帮你创建出来.编译器生成的这些函数都是public且inline ...

  9. Linux学习笔记(13)权限管理

    1 ACL权限 (1)简介和开启方式 ACL(Access Control List)权限的目的是在提供传统的owner.group.others的read.write.execute权限之外的局部权 ...

随机推荐

  1. PHP学习笔记(2) - 对PHP的印象

    一.PHP是一种简单易学的面向过程的弱类型动态脚本语言,本为制作简单的个人网站而开发,现如今经过多个版本的衍变甚至加入了一些面向对象的特性.PHP试图通过发展打进企业级开发,同时也使得它自身也越来越复 ...

  2. Eclipse+Tomcat WEB开发配置

    关键字:JDK,WEB,Eclipse,Tomcat OS: Windows 8.1 with update 1.下载安装JDK:http://www.oracle.com/technetwork/j ...

  3. MyEclipse配置多个WEB容器

    MyEclipse支持多个同版本WEB容器同时运行 打开 然后按下图操作 咱们就得到了 下面需要配置新增加WEB容器的启动路径,在新增加的WEB容器上点击右键,选择箭头指向的菜单 打开的窗口如图,可以 ...

  4. 定位 - CoreLocation - 指南针

    #import "ViewController.h" #import <CoreLocation/CoreLocation.h> @interface ViewCont ...

  5. PS制作独特火焰立体文字

    效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好.火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可.最终效果 素材下载:本教程中需要用到的 ...

  6. LightOj_1321 Sending Packets

    题目链接 题意: 给一个数据大小为S的数据包, 每一次发送需要K秒(单向),现在要从节点0 发送到节点 n-1. 其中有n - 1条路径, 每条路径都有一个传输成功率. 问传输成功所需最小时间的期望. ...

  7. 【BZOJ 3110】 [Zjoi2013]K大数查询(整体二分)

    [题目] Description 有N个位置,M个操作.操作有两种,每次操作如果是1 a b c的形式表示在第a个位置到第b个位置,每个位置加入一个数c如果是2 a b c形式,表示询问从第a个位置到 ...

  8. 【Uvalive 5834】 Genghis Khan the Conqueror (生成树,最优替代边)

    [题意] 一个N个点的无向图,先生成一棵最小生成树,然后给你Q次询问,每次询问都是x,y,z的形式, 表示的意思是在原图中将x,y之间的边增大(一定是变大的)到z时,此时最小生成数的值是多少.最后求Q ...

  9. Winform的多线程问题

    http://blog.csdn.net/Maths_bai/article/details/6000744

  10. Android Studio 使用笔记:Git 的配置和第一次提交到仓库

    Git客户端网址:http://git-scm.com/download/ 根据自己的使用平台下载对应的客户端.这里以Mac系统为例,当客户端软件安装配置完毕后,打开AS的配置面板,找到Git的选项 ...