问题聚焦:

从这条准则开始,都是关于资源管理的。

资源,一旦用了它,将来必须还给系统。

本条准则,基于对象的资源管理办法,建立在C++的构造函数,析构函数和拷贝函数(拷贝构造函数和重载赋值操作符)的基础上。


Demo: root class Investment:
class Investment { ... };
// 工厂函数
Investment* createInvestment(); // 返回指向一个Investment或者其子类的对象,调用者有责任删除它 // 考虑如下调用
void f()
{
Investment* pInv = createInvestment();
......
delete pInv; // 释放pInv所指的对象
}

问题:
当在delete语句调用之前出现return语句或者抛出异常并且该异常被默默地忽略掉时,这个对象便无法被释放。

解决思路:

C++的析构函数自动调用机制

方案一:类指针对象

标准程序库提供的 auto_ptr 是个“类指针对象”,也就是所谓的智能指针,其析构函数自动对所指对象调用delete。
void f()
{
std::auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment(( ));
......
}
关键:
获得资源后立刻放进管理对象:资源取得时机便是初始化时机
管理对象运用析构函数确保资源被释放:一旦对象被销毁(例如当对象离开作用域),其析构函数自然会被自动调用,于是资源被释放。
性质:唯一拥有权。
为了防止多个auto_ptr同时指向同一对象,auto_ptr有一个不同寻常的性质:若通过拷贝构造函数或重载赋值操作符复制它们,原指针会变成null,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权。
 
void f()
{
std::auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment(( ));
......
}
方案二:引用计数型智慧指针RCSP
思想:持续追踪共有多少对象指向某笔资源,并在无人指向它时自动删除该资源。
void f()
{
...
std::str1::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment());
...
}

区别:str1::shared_ptr的调用和auto_ptr相同,区别就是在复制行为上
void f()
{
......
std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv1(createInvestment());
std::str1::shared_ptr<Investment> pInv2(pInv1); // pInv1和pInv2指向同一对象
pInv1 = pInv2;
}

需要格外注意下面这种错误用法:
std::auto_ptr<std::string> aps(new std::string[10]);
std::str1::shared_ptr<int> spi(new int[1024]);

错误原因:auto_ptr和str1::shared_ptr两者在其析构函数内做delete而不是delete[]动作。
格外指出:createInvestment返回”未加工指针“是个非常不好的接口设计,在后面的条款中会对这个接口进行修改。
小结:
为了防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源
两个常被使用的RAIIclasses分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr,前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使它指向Null。
参考资料:
《Effective C++ 3rd》

Effective C++(13) 用对象管理资源的更多相关文章

  1. 《Effective C++》学习笔记条款13 以对象管理资源

    条款 13 :以对象管理资源 例:      voidf()      {           Investment *pInv = createInvestment();           ... ...

  2. [Effective C++ --013]以对象管理资源

    这一节基本讲述的是将资源放进管理对象,防止忘记释放资源. 1.一般New和Delete使用场景 void fun() { SimpleClass* pSimpleClass1 = new Simple ...

  3. Effective C++ 条款13/14 以对象管理资源 || 在资源管理类中小心拷贝行为

    三.资源管理       资源就是一旦你使用了它,将来不用的时候必须归还系统.C++中最常用的资源就是动态内存分配.其实,资源还有 文件描述符.互斥器.图形界面中的字形.画刷.数据库连接.socket ...

  4. Effective C++ ----以对象管理资源

    以对象管理资源 通过对象的析构函数的自动调用来自动释放资源 第一部分:几种典型的以对象管理资源的例子 1. STL::auto_ptr 获取资源后立刻放入资源管理对象 std::auto_ptr< ...

  5. effective C++ 读书笔记 条款14 以对象管理资源

    如果我们使用一个投资行为的程序库: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> us ...

  6. 以对象管理资源——C++智能指针auto_ptr简介

    auto_ptr是C++标准库提供的类模板,它可以帮助程序员自动管理用new表达式动态分配的单个对象.auto_ptr对象被初始化为指向由new表达式创建的对象,当auto_ptr对象的生命期结束时, ...

  7. EC笔记:第三部分:13、以对象管理资源

    C++相比Java等含有gc的语言来说,内存管理方面(也包括资源管理)比较令人头疼.一些初级程序员,甚至是一些经验丰富的老程序员,也会经常在资源管理上犯错.这时候就需要一个能够自动管理资源的东西(gc ...

  8. Effective C++ -----条款13:以对象管理资源

    为防止资源泄漏,请使用RAII(Resource Acquisiton Is Initialization) 对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源. 两个常被使用的RAII class ...

  9. 条款13:以对象管理资源(use objects to manage resources)

    NOTE: 1.为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源. 2.两个常被使用的RAII classes 分别是 trl::shared_ptr 和 auto_ ...

随机推荐

  1. robot framework环境搭建(转)

    一. robot framework环境搭建: 官网:http://robotframework.org/ 序号 安装包名 安装方法 下载地址 备注 1 python exe文件,直接双击安装 htt ...

  2. 我也来谈javascript高级编程之:javascript函数编译过程

    前言 题目有点大,其实也就是手痒...跟大家来扯一下javascript编译过程. 那么到底什么是“编译”呢 这个...本人文笔太差,我还是直接举例子吧. 相信玩过js童鞋应该都看过下面这样一个面试题 ...

  3. WinForm实现类似QQ停靠,显示隐藏过程添加特效效果

    原文:WinForm实现类似QQ停靠,显示隐藏过程添加特效效果 这可能是个老题长谈的问题了,只是在项目中会用到这个效果,所以今天做个记录.大家见了别喷我.在项目中的需求是这样的. 打开程序,在屏幕的右 ...

  4. ios swift学习日记1-Swift 初见

    最近ios的swift语言似乎火了,我没有objectc基金会,但在此之前有cjava的基础的.从这几天開始学习ios的swift语言.后期以博客形式公布.这里提供一本翻译的英文版的swif书籍. 还 ...

  5. Nyoj 三国志(dijkstra+01背包)

    描述 <三国志>是一款很经典的经营策略类游戏.我们的小白同学是这款游戏的忠实玩家.现在他把游戏简化一下,地图上只有他一方势力,现在他只有一个城池,而他周边有一些无人占的空城,但是这些空城中 ...

  6. Nlog 配置总结

    Writes log messages to one or more files. Since NLog 4.3 the ${basedir} isn't needed anymore for rel ...

  7. Oracle使用并行索引需要注意的问题

    当索引的结构.我们要建立索引快.它将并行加,加平行后.这将平行的列索引. 当并行度索引访问,CBO你可能会考虑并行运行,这可能会导致一些问题.作为server候用并行会引起更加严重的争用.当使用并行后 ...

  8. C# Windows服务的创建、安装、调试

    一.查看已有的Windows服务 选择菜单"开始"-〉"控制面板"-〉"管理工具"-〉"服务"来查看现有系统中的服务 二 ...

  9. 汉字转整数,比系统简单易用!a2iLxx (覆盖物 16十六进制,VC6亲测可用)请提供意见~

    #include "string.h" #define INVALID_VALUE_LXX ((1 << (8 * sizeof(int) -1)) - 1) /*有符 ...

  10. ffmpeg参数具体解释

    a) 通用选项 -L license -h 帮助 -fromats 显示可用的格式,编解码的.协议的... -f fmt 强迫採用格式fmt,如image2.gif -i filename 输入文件 ...