iOS开发——OC篇&OC高级语法
iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解
一:分类
什么是分类Category?
- 分类就是类的补充和扩展部分
- 补充和扩展的每个部分就是分类
- 分类本质上是类的一部分
分类的定义
- 分类也是以代码的形式保存在文件中
- 分类文件命名 主类类名+分类类名
- 分类文件也分为*.h文件和*.m文件
*.h文件存放分类的声明部分内容
@interface 主类类名(分类类名)
//添加方法声明
@end
.m文件存放分类的实现部分内容
@implementation 主类类名(分类类名)
//添加方法实现
@end
- 分类中是不可以创建实例变量的,自然也不可以创建自属性。
- 在分类中是可以访问主类的属性,但不可以访问主类的实例变量。
下面是简单的使用实例:
.h文件
#import "SomeClass.h"
@interface SomeClass (Hello)
-(void)hello;
@end
@implementationSomeClass (Hello)
-(void)hello{
NSLog (@"name:%@ ", @"iCocos");
}
@end
SomeClass * sc =[[SomeClass alloc] init];
[sc hello]
- 1、当你在定义类的时候,在某些情况下(例如需求变更),你可能想要为其中的某个或几个类中添加方法。
- 2、一个类中包含了许多不同的方法需要实现,而这些方法需要不同团队的成员实现
- 3、当你在使用基础类库中的类时,你可能希望这些类实现一些你需要的方法。
- 1、Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类。
- 2、Category可以重载原始类的方法,但不推荐这么做,这么做的后果是你再也不能访问原来的方法。如果确实要重载,正确的选择是创建子类。
- 3、和普通接口有所区别的是,在分类的实现文件中可以不必实现所有声明的方法,只要你不去调用它。
二; 拓展
二、扩展(延展)
1.概念
- 扩展其实就是分类的一种特殊形式,扩展是没有名字的。
- extension可以 理解成匿名的category,同样需要括号。
2.使用方式
- a.扩展中可以声明实例变量,所以可以声明属性
- b.扩展通常定义在文件的.m中,不能分开。
- c.扩展是用来声明私有的属性和方法
区别:
- 分类:是不可以声明实例变量,通常是公开的,文件名通常为:"主类类名+分类类名.h"
- 扩展:是可以声明实例变量,是私有的,文件名通常为:"主类类名_扩展标识.h",注意扩展没有名的。
区别分类与扩展
- 1.都可以在主类中声明使用
- 2.通常来讲由于分类不能创建实例变化,本质上与主类有区别,所以不建议写在主类中。
- 3.扩展与主类紧密联系在一起,可以创建实例变量,所以通常来讲会把扩展和主类创建在一起。
实例代码:
.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSString (Extend)
-(NSString *)stringByTrim;
@end
.m文件
#import "NSString+Extend.h"
@implementation NSString (Extend)
-(NSString *)stringByTrim{
NSCharacterSet *character= [NSCharacterSet whitespaceCharacterSet];
return [self stringByTrimmingCharactersInSet:character];
}
@end
.main文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSString+Extend.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSString *name=@" Kenshin Cui ";
name=[name stringByTrim];
NSLog(@"I'm %@!",name); //结果:I'm Kenshin Cui!
return 0;
}
三:协议
1.概念
- 协议就是规则,定义一个协议就相当于制定规则。
- OC中类可以遵守协议,遵守了一个协议的类相当于拥有了一种能力。
2.语法
- @protocal 协议名
- @required 声明必须遵守的属性和方法
- @optional 声明可选(可以)遵守的属性和方法
- 默认 @required
@end
3.一个类遵守一个协议
- a.@interface 类名(分类类名):父类名<协议名>
- b.实现协议中声明的方法
4.使用协议类型的引用指向实现了协议或者遵守了协议的对象
- id<TRProtocol> p = [[MyClass]init];
- [p …];可以向协议的引用发送消息,只能发送协议要求的消息。
5.协议的继承
- 协议的继承相当于协议的合并。
- @protocol TRTarena2 <TRTarena>
- -(void)learn;
- @end
6.一个类可以同时遵守多个协议,协议之间使用","分隔符分开。
@interface TRStudent : NSObject<TRTarena,TRTarena3>
7.协议的使用和多态相类似,可以用于数组、参数、返回值类型,只不过多态返回的对象,一定要有继承关系,协议类型返回的对象,一定要有遵守协议或实现协议。
实例代码:
.h文件
@protocol ProcessDataDelegate <NSObject>
//必须实现的方法
@required
- (void) processSuccessful: (BOOL)success;
//选择实现的方法
@optional
- (id) submitOrder: (NSNumber *) orderid;
@end
在h文件中引入包含Protocol的h文件,之后声明采用这个Protocol即可,如下:
@interface TestAppDelegate : NSObject<ProcessDataDelegate>;
@end
.m文件
@implementation TestAppDelegate
- (void) processSuccessful: (BOOL)success{
if (success) {
NSLog(@"成功");
}else {
NSLog(@"失败");
}
}
@end
四:代码块
在C#异步编程时我们经常进行函数回调,由于函数调用是异步执行的,我们如果想让一个操作执行完之后执行另一个函数,则无法按照正常代码书写顺序进行编程,因为我们无法获知前一个方法什么时候执行结束,此时我们经常会用到匿名委托或者lambda表达式将一个操作作为一个参数进行传递。其实在ObjC中也有类似的方法,称之为代码块(Block)。Block就是一个函数体(匿名函数),它是ObjC对于闭包的实现,在块状中我们可以持有或引用局部变量(不禁想到了lambda表达式),同时利用Block你可以将一个操作作为一个参数进行传递(是不是想起了C语言中的函数指针)
上面代码中使用Block同样实现了按钮的点击事件,关于Block总结如下:
- Block类型定义:返回值类型(^ 变量名)(参数列表)(注意Block也是一种类型);
- Block的typedef定义:返回值类型(^类型名称)(参数列表);
- Block的实现:^(参数列表){操作主体};
- Block中可以读取块外面定义的变量但是不能修改,如果要修改那么这个变量必须声明_block修饰;
实例代码:
- void (^printBlock)(NSString *x);
- printBlock = ^(NSString* str)
- {
- NSLog(@"print:%@", str);
- };
- printBlock(@"hello world!");
iOS开发——OC篇&OC高级语法的更多相关文章
- iOS开发——UI篇OC篇&UIDynamic详解
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟 ...
- iOS开发——UI篇OC篇&UITableView简单封装
UITableView简单封装 UITableView时iOS开发中使用最多也是最重的一个UI空间,其实在App Store里面的%80以上的应用都用到了这个控件,所以就给大家介绍一下,前面的文章中也 ...
- iOS开发——UI篇OC篇&SpriteKit详解
SpriteKit详解 SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或 ...
- iOS开发——UI篇OC篇&TextField作为搜索框的使用
TextField作为搜索框的使用 在iOS开发中我们经常会使用到搜索框,但是有的时候系统自带的搜索框不足以满足我吗想要的功能,这个时候我们就可以使用自定义的搜索框实现想要的功能. 今天就简单的介绍一 ...
- iOS开发——UI篇OC&transform详解
transframe属性详解 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基 ...
- iOS开发——UI篇OC篇&UIStackView详解
UIStackView详解 一.继承关系.遵守协议.隶属框架及可用平台 UIStackView 类提供了一个高效的接口用于平铺一行或一列的视图组合.Stack视图使你依靠自动布局的能力,创建用户接口使 ...
- iOS开发——UI篇OC篇&UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer
UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer 1.UIScreen可以获取设备屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 // 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480} ...
- iOS开发——UI篇OC篇&UICollectionView详解+实例
UICollectionView详解+实例 实现步骤: 一.新建两个类 1.继承自UIScrollView的子类,比如HMWaterflowView * 瀑布流显示控件,用来显示所有的瀑布流数据 2. ...
- iOS开发——UI篇OC篇&不规则排列的图片布局
不规则排列的图片布局 一直在500px上看照片,发照片.以前看它的首页图片展示就只是觉得好看,洋气,也没想过自己在iOS上实现一下.昨天不知怎么的就开始想其中的算法了,现在我把思考的过程在这里贴出来分 ...
- iOS开发——UI篇OC篇&layoutSubviews和drawRect
layoutSubviews和drawRect 首先两个方法都是异步执行.layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. layoutSubviews在以下情况下 ...
随机推荐
- jQuery整体架构源码解析
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...
- sql server2008 搭建链接服务器成功后查询时报Cannot obtain the schema rowset "DBSCHEMA_TABLES_INFO" for OLE DB provider "SQLNCLI10" for linked server "XXXXX". 的解决方法
这是由于链接的数据库服务器的版本与本地数据库服务器不一致,有人说要升到sp3,sp4,然后在执行什么语句之类的 我觉得太繁琐了,通过网上查询之后看到可以这么做: USE master GRANT EX ...
- Selenium终极自动化测试环境搭建(二)Selenium+Eclipse+Python
Selenium终极自动化测试环境搭建(二)Selenium+Eclipse+Python 前面举例了Selenium+Eclipse+Junit+TestNG自动化测试环境的搭建,在前一篇的基础上, ...
- PHP实现大文件的上传设置
打开php.ini,首先找到 ;;;;;;;;;;;;;;;; ; File Uploads ; ;;;;;;;;;;;;;;;; 区域,有影响文件上传的以下几个参数: file_uploads = ...
- java 基础(匿名内部类)
匿名内部类 特点:不对外公开,进行实现功能,继承类,继承抽象类,实现某个接口的匿名内部类,实现相应的方法 特别注意:匿名内部类,匿名指的是 ,new 关键字右边的那个对象--如继承,或是接口 { ...
- UIActionSheet底部弹出框
<底部弹出框来提示用户信息> 1.遵循代理方法<UIActionSheetDelete> 2.调用放法 [UIActionSheet *sheet=[UIActio ...
- Sql Server 2005 CLR实例
本文转载:http://www.cnblogs.com/yongfa365/archive/2010/04/26/SQL-Server-CLR.html CSDN:博客参考http://blog.cs ...
- 最蛋疼的bug:读取图片缩略图(一定要在相冊查看下形成缓存)
近期的一个连接服务端的应用.须要读取图片,一般供用户公布商品选择上传图片.初始的图片列表应该是缩略图.仅仅有确定了,才上传原图,OK不多说上代码 package edu.buaa.erhuo; imp ...
- Android RadioGroup Fragment Viewpager FragmentPagerAdapter 去哪网Fragment嵌套
RadioGroup中的各个选择器 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"& ...
- PHP Predefined Interfaces 预定义接口(转)
SPL提供了6个迭代器接口: Traversable 遍历接口(检测一个类是否可以使用 foreach 进行遍历的接口) Iterator 迭代器接口(可在内部迭代自己的外部迭代器或类的接口) Ite ...