传送门

题意:

和上题基本一样;山顶可以有多人,谁先把king放到山顶谁就胜


并不太明白

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=;
inline int read(){
char c=getchar();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-'';c=getchar();}
return x*f;
} int n,k,a[N];
int main(){
//freopen("in","r",stdin);
while(scanf("%d%d",&n,&k)!=EOF){
for(int i=;i<=n;i++) a[i]=read();
if(k==) {puts("Alice");continue;}
int sg=;
if(k!=) a[]=-;
else a[]=;
for(int i=n;i>=;i-=) sg^= a[i]-a[i-]-;
puts(sg ? "Alice" : "Bob");
}
}

HDU 4315 Climbing the Hill [阶梯Nim]的更多相关文章

  1. HDU 4315 Climbing the Hill (阶梯博弈转尼姆博弈)

    Climbing the Hill Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Su ...

  2. hdu 4315 Climbing the Hill(阶梯博弈转nim博弈)

    Climbing the Hill Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...

  3. hdu 4315 Climbing the Hill && poj 1704 Georgia and Bob阶梯博弈--尼姆博弈

    参考博客 先讲一下Georgia and Bob: 题意: 给你一排球的位置(全部在x轴上操作),你要把他们都移动到0位置,每次至少走一步且不能超过他前面(下标小)的那个球,谁不能操作谁就输了 题解: ...

  4. HDU 4315 Climbing the Hill(阶梯博弈)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4315 题意:由上至下有多个格子,最顶端的是山顶,有多个球,其中有一个球是king,每次可以将球向上移动任意个格子 ...

  5. hdu 4315 Climbing the Hill 博弈论

    题意:有n个人爬山,山顶坐标为0,其他人按升序给出,不同的坐标只能容纳一个人(山顶不限),Alice和Bob轮流选择一个人让他移动任意步,但不能越过前面的人,且不能和前面一个人在相同的位置.现在有一个 ...

  6. HDU 5996 dingyeye loves stone [阶梯Nim]

    dingyeye喜欢和你玩石子游戏. dingyeye有一棵nn个节点的有根树,节点编号为00到n−1n−1,根为00号节点.游戏开始时,第ii个节点上有a[i]a[i]个石子.两位玩家轮流操作,每次 ...

  7. 【hdu 4315】Climbing the Hill

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s) ...

  8. HDU 4315 阶梯博弈变形

    n个棋子,其中第k个是红色的,每个棋子只能往上爬,而且不能越过.重叠其他棋子,谁将红色棋子移到顶部谁赢. 由于只能往上爬,所以很像阶梯博弈.这题有2个限制,棋子不能重叠,有红棋存在 首先不考虑红色棋, ...

  9. POJ 1704 Georgia and Bob [阶梯Nim]

    题意: 每次可以向左移动一个棋子任意步,不能跨过棋子 很巧妙的转化,把棋子间的空隙看成石子堆 然后裸阶梯Nim #include <iostream> #include <cstdi ...

随机推荐

  1. ElasticSearch + xpack 使用.md

    ElasticSearch 是一个高可用开源全文检索和分析组件.提供存储服务,搜索服务,大数据准实时分析等.一般用于提供一些提供复杂搜索的应.我们为什么要选择 ElasticSearch ?因为它是一 ...

  2. android弹力效果菜单、组件化项目、电影票选座控件的源码

    Android精选源码 android启动扫一扫和收付款的小部件源码 android弹力效果的抽屉菜单源码 对RecyclerView Item做动画 源码 android类似QQ空间,微信朋友圈,微 ...

  3. linux下vi编辑某文件时,操作出现 错误提示: E325: ATTENTION 2, Found a swap file by the name ".p1.c.swp"

    当我在linux下用vi打开p1.c文件时 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# vi p1.c 会出现如下信息: E325: ATTENTION Found ...

  4. ImportError: No module named 'BaseHTTPServer':解决方案

    利用python写了一小段代码,里面使用到了Python标准库的BaseHTTPServer来构建一个基础HTTP服务器: 1 #-*- coding:utf-8 -*- 2 import http. ...

  5. angular $compile的使用

    在写前端js时,经常会动态创建标签放入文本元素中: 比如:var strDiv='<div>new create element</div>'; $(strDiv).appen ...

  6. Web前端:改变鼠标样式

    <span style="cursor:auto">浏览器设置的光标</span><br /> <span style="cur ...

  7. 从数据库、代码和服务器对PHP网站Mysql做性能优化

    数据库优化是PHP面试几乎都会被问到的事情,也是我们工作中应该注意的事情,当然,如果是小网站无所谓优化不优化,网站访问量大了自然会暴漏数据库的瓶颈,这个瓶颈是各方面问题综合导致的,下面我们来做下数据库 ...

  8. CUDA与OpenGL互操作

    当处理较大数据量的时候,往往会用GPU进行运算,比如OpenGL或者CUDA.在实际的操作中,往往CUDA实现并行计算会比OpenGL更加方便,而OpenGL在进行后期渲染更具有优势.由于CUDA中的 ...

  9. 利用光场进行深度图估计(Depth Estimation)算法之二——匹配算法

    光场相机由于能够捕获相机内部光线的强度和方向而得到整个光场,可以实现重聚焦(refocus)和视角变换等功能.进而可以进行深度估计获取深度图,前面说过利用重聚焦的图像进行深度估计,今天说一下利用不同视 ...

  10. Oracle问题之字符集问题,登陆sqlplus出现问号

    退出sql SET NLS_LANG=AMERICAN_AMERICA.ZHS16GBK show parameter nls_la