本文为张孝祥java并发课程的学习笔记。

java.util.Timer定时器,实际上是个线程,定时调度所拥有的TimerTasks。

一个TimerTask实际上就是一个拥有run方法的类,需要定时执行的代码放到run方法体内,TimerTask一般是以匿名类的方式创建。



我们看看看Timer的api文档

它拥有以下的几个方法

cancel,取消任务

purge,移除已经取消的任务

schedule(TimerTask task, long delay)

delay毫秒后执行task任务。

再看看TimerTask

public abstract class TimerTask extends Object

implements Runnable

即使是猜,我们应该也能猜到TimerTask的关键就在里面的run方法。

ok我们看一个例子

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TraditionalTimerTest2 {

    public static void main(String[] args) {
    new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("bombing!");
            }
        }, 1000);  //1秒后 执行run方法

        //主线程继续运行 每隔1秒 输出现在的秒数字
        while(true){
            System.out.println(new Date().getSeconds());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

运行结果

---------- 运行java ----------

29

bombing!

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

schedule(TimerTask task, long delay, long period)

这个是做什么的? delay毫秒后开始执行task任务,然后每隔period毫秒执行一次

部分代码如下:

    public static void main(String[] args) {
    new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("bombing!");
            }
        }, 3000,1000);
        ....
}

结果

---------- 运行java ----------

5

6

7

bombing!

8

bombing!

9

bombing!

10

bombing!

11

bombing!

当然还有另一种方式来达到上面的效果

    public static void main(String[] args) {

        class MyTimerTask extends TimerTask{

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("bombing!");
                new Timer().schedule(new MyTimerTask(),1000);
            }
        }

        new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000);
    }

大家应该能猜出结果吧。

如果我让炸弹两秒爆炸一次,然后隔三秒再爆一次,然后两秒,然后三秒...

如何?

public class TraditionalTimerTest4 {

    private static int count = 0;
    public static void main(String[] args) {

        class MyTimerTask extends TimerTask{

            @Override
            public void run() {
                count = (count+1)%2;
                System.out.println("bombing!");
                new Timer().schedule(new MyTimerTask(),2000+1000*count);
            }
        }
        new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000);
        .....
    }
}

运行结果

---------- 运行java ----------

17

18

19

20

bombing

21

22

bombing

23

24

25

bombing

26

27

bombing

28

29

30

bombing

31

32

bombing

33

34

35



当然还有一种方式

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
    public class MyTimerTask2 extends TimerTask{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("bombing!2");
            new Timer().schedule(new MyTimerTask3(),2000);
        }
    }
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

    public class MyTimerTask3 extends TimerTask{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("bombing!3");
            new Timer().schedule(new MyTimerTask2(),3000);
        }
    }

有个这两个类大家应该明白怎么写了吧。

schedule(TimerTask task, Date time)

schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)

上面那个方法是time时刻执行task,下面那个是firstTime执行一次,每隔period毫秒再执行一回。



如果我想让炸弹每天早上8:00炸一次。明白怎么写了吧?firsttime指定为明天早上,period为24*86400*1000。ok?





schedule和scheduleAtFixedRate的区别在于,如果指定开始执行的时间在当前系统运行时间之前,scheduleAtFixedRate会把已经过去的时间也作为周期执行,而schedule不会把过去的时间算上。



比如

SimpleDateFormat fTime = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss");
  Date d1 = fTime.parse("2005/12/30 14:10:00");

  t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask(){
   public void run()
   {
       System.out.println("this is task you do6");
   }
  },d1,3*60*1000);

间隔时间是3分钟,指定开始时间是2005/12/30 14:10:00,如果我在14:17:00分执行这个程序,那么会立刻打印3次



this is task you do6     //14:10

this is task you do6     //14:13

this is task you do6     //14:16



并且注意,下一次执行是在14:19 而不是 14:20。就是说是从指定的开始时间开始计时,而不是从执行时间开始计时。

但是上面如果用schedule方法,间隔时间是3分钟,指定开始时间是2005/12/30 14:10:00,那么在14:17:00分执行这个程序,则立即执行程序一次。并且下一次的执行时间是 14:20,而不是从14:10开始算的周期(14:19)。

如果我想每个月第二个周日的早上8点执行任务,如何?

找quartz 它是一个关于调度任务的库

我也没有用过它,需要的时候去学就ok。

对于这些东西,我们不必要都知道,我们只需要知道在我们碰上某些问题时该去哪里找答案即可。

世界上有千万种药,我们在一生中会得几百几千种病,我们不可能记住所有药的使用方法;

最好的情况是我们知道当我们患了某种病时该去吃某种药。拿到药后慢慢学习它的用法就OK了。

怕就怕,当你得病的时候,你根本不知道该吃哪种药!

参考资料

http://batitan.iteye.com/blog/253483

http://blog.csdn.net/weidan1121/article/details/527307

传统定时器技术 Timer and TimerTask的更多相关文章

  1. Java多线程与并发库高级应用-传统定时器技术回顾

    传统定时器技术回顾(jdk1.5以前) public class TraditionalTimerTest { static int count = 0; public static void mai ...

  2. JAVA多线程提高一:传统线程技术&传统定时器Timer

    前面我们已经对多线程的基础知识有了一定的了解,那么接下来我们将要对多线程进一步深入的学习:但在学习之前我们还是要对传统的技术进行一次回顾,本章我们回顾的则是:传统线程技术和传统的定时器实现. 一.传统 ...

  3. Java并发基础02. 传统线程技术中的定时器技术

    传统线程技术中有个定时器,定时器的类是Timer,我们使用定时器的目的就是给它安排任务,让它在指定的时间完成任务.所以先来看一下Timer类中的方法(主要看常用的TimerTask()方法): 前面两 ...

  4. 定时器实现方式之TimerTask、Timer

    在未来某个指定的时间点或者经过一段时间延迟后执行某个事件,这时候就需要用到定时器了.定时器的实现方式有很多种,今天总结最简单的实现方式.java 1.3引入了定时器框架,用于在定时器上下文中控制线程的 ...

  5. Java中定时器相关实现的介绍与对比之:Timer和TimerTask

    Timer和TimerTask JDK自带,具体的定时任务由TimerTask指定,定时任务的执行调度由Timer设定.Timer和TimerTask均在包java.util里实现. 本文基于java ...

  6. Java多线程(一) —— 传统线程技术

    一.传统线程机制 1. 使用类Thread实现 new Thread(){ @Override public void run() { while(true){ try{ Thread.sleep(2 ...

  7. Java线程:Timer和TimerTask

    Timer和TimerTask可以做为实现线程的第三种方式,前两中方式分别是继承自Thread类和实现Runnable接口. Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务.可安排任务执 ...

  8. JDK中的Timer和TimerTask详解(zhuan)

    http://www.cnblogs.com/lingiu/p/3782813.html ************************************************** 目录结构 ...

  9. Timer和TimerTask

    目录结构: Timer和TimerTask 一个Timer调度的例子 如何终止Timer线程 关于cancle方式终止线程 反复执行一个任务 schedule VS. scheduleAtFixedR ...

随机推荐

  1. activiti实战系列 并行网关(parallelGateWay)

    流程图 13.2:部署流程定义+启动流程实例 13.3:查询我的个人任务 13.4:完成我的个人任务 说明: 1) 一个流程中流程实例只有1个,执行对象有多个 2)  并行网关的功能是基于进入和外出的 ...

  2. PhysicsJoint

    1 PhysicsJoint的使用 T09Join.h #ifndef__T09Joint_H__ #define__T09Joint_H__ #include"T32.h" cl ...

  3. cocos2dx 3.2之Lua打飞机项目

    1          创建lua打飞机项目 cocos new T32Lua -dE:\Installed\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\projects -l lua 2 ...

  4. SQL Server 执行计划操作符详解(1)——断言(Assert)

    前言: 很多很多地方对于语句的优化,一般比较靠谱的回复即使--把执行计划发出来看看.当然那些只看语句就说如何如何改代码,我一直都是拒绝的,因为这种算是纯蒙.根据本人经验,大量的性能问题单纯从语句来看很 ...

  5. 六星经典CSAPP笔记(2)信息的操作和表示

    2.Representing and Manipulating Information 本章从二进制.字长.字节序,一直讲到布尔代数.位运算,最后无符号.有符号整数.浮点数的表示和运算.诚然有些地方的 ...

  6. 没有文件扩展“.js”的脚本引擎问题解决

    安装MinGW的时候提示没有文件扩展".js"的脚本引擎. 原因:系统安装Dreamwear.UltraEdit.EditPlus后修改了.js文件的默认打开方式.当想直接执行js ...

  7. 【ShaderToy】水彩画

    写在前面 好久没有更新shadertoy系列了,我万万没想到有童鞋还惦记着它...之前说过希望可以一周更新一篇,现在看来是不怎么可能了,一个月更新一篇的希望比较大(不要再相信我了...) 我把之前实现 ...

  8. Android必知必会--GreenDao缓存

    Github版 CSDN版 本篇文章不是介绍GreenDao的配置和基础使用,记录一下GreenDao缓存的问题,帮助遇到同样问题的朋友找到原因和方法,下面是示例: 场景重现 //第一次查询 List ...

  9. 【Shader拓展】Illustrative Rendering in Team Fortress 2

    写在前面 早在使用ramp texture控制diffuse光照一文就提到了这篇著名的论文.Valve公司发表的其他成果可见这里.这是Valve在2007年发表的一篇非常具有影响力的文章,我的导师也提 ...

  10. EBS条形码打印

    Oracle  提供两种方式实现 128 码的编码 第一种方式是使用 Reports Builder 实现对 128 码编码, 在 Metalink 305090.1[1]  有 比较详尽的描述,其中 ...